Ein Junge. Ein Mädchen. Ein Außenseiter.
Ein Kämpfer. Eine Prinzessin. Ein Zauberer.
Mut. Weisheit. Leistung.
Erde. Wasser. Feuer.
Seit Die Legende von Zelda 1986 für das Famicom Disk System veröffentlicht wurde, hat fast jedes Spiel der Serie diese Elemente verwendet. Man könnte meinen, eine Serie, die sich so stark auf das Remixen und Wiederholen ihrer Kernelemente stützt, würde altbacken werden, aber immer neu Zelda ist ein großes Ereignis, ein definierender Titel für seine Konsole.
Warum sind wir so fasziniert von einer Serie, deren Grundlagen sich über 40 Jahre hinweg kaum ändern? Fast jeder Zelda folgt einer ähnlichen Struktur und Gameplay-Schleife: Reise zu einem Dungeon, finde einen Gegenstand, benutze den Gegenstand, um im Dungeon voranzukommen und den Boss zu besiegen, wiederhole. Die mechanischen Unterschiede zwischen den Spielen sind subtil und drehen sich oft um eine zentrale Anpassung der Formel, z. B. die Verwandlung in ein 2D-Gemälde, die Steuerung des Windes oder das Wechseln zwischen zwei verschiedenen Zeiträumen.
Die signifikanten Änderungen sind visuell. Die Legende von Zelda auf dem NES ist primitiv, aber farbenfroh und leicht zu lesen. Seine Fortsetzung, Zelda II: Das Abenteuer von Link, dreht die Perspektive von oben nach unten zu einem Sidescroller. Die Serie kehrte mit von oben nach unten zurück Eine Verbindung zur Vergangenheit auf dem SNES und eine Handvoll Game Boy-Spiele. Die nächste große Folge, Okarina der Zeitzeigte die bisher dramatischste Veränderung: den Sprung zu vollständigem 3D.
Viele Franchise-Unternehmen sind in den 90er Jahren auf 3D umgestiegen und haben es nie bereut, aber Zelda würde weiter in 2D rumbasteln bis auf die Link’s Awakening Remake auf Nintendo Switch, einem beliebten und super seltsamen Titel, der auf dem Game Boy gefangen war.
Wenn Sie einen Artikel über lesen Zelda, Sie haben irgendwo in diesen Absätzen gelächelt. Oder Sie sind enttäuscht, dass ich Ihren Favoriten nicht erwähnt habe – aber ich wette, Sie haben einen Favoriten. Es ist wie ein Lieblingsessen oder eine Ninja-Schildkröte, etwas, das erklärt wurde, als Sie jünger waren, das Sie Ihr ganzes Leben lang als Tatsache mit sich herumgetragen haben.
Ich wette auch, dass Ihr Favorit ist Zelda ist das erste, das Sie für längere Zeit gespielt haben. Ich war ein PC-Kind. Ich spielte Eine Verbindung zur Vergangenheit Und Okarina der Zeit bei Freunden für ein paar Minuten hier und da, aber Zelda unterscheidet sich von Mario Kart oder Heiligenschein. Es braucht Zeit, um seine Haken zu bekommen, aber wenn es das tut, bleibt es ein Leben lang bei Ihnen.
Der Zelda das ich zuerst alleine gespielt habe, war derjenige, der mich in seinen Bann gezogen hat Der Windwecker.
Ich kann nicht genau sagen, was ich liebe Windwecker als ob ich nicht sagen könnte, was ich an meinem Kinderzimmer liebe. Es ist ätherisch, jenseits aller Tatsachen. Ich kann Ihnen die ausdrucksstarken Charaktere zeigen, die Beleuchtung, die Musik, die spielt, wenn die Sonne über dem offenen Ozean aufgeht, und hoffe, dass Sie es genauso schätzen wie ich, aber es gibt so viel davon, dass ich Ihnen nicht zeigen kann. Ich kann dir nicht zeigen warum Windwecker sicher gibt oder warum ich es immer noch spannend finde, obwohl ich es seit 20 Jahren konsequent spiele.
Es ist nicht nur Nostalgie. Jeder hat ein goldenes Zeitalter für Videospiele, normalerweise in Ihren Teenagern und frühen Zwanzigern, wenn Sie ein wenig verfügbares Einkommen und viel Freizeit haben, und Windwecker kam genau in der Mitte von mir heraus. Aber das tat es auch Star Wars: Ritter der Alten Republik, Heiligenschein, SplittergruppeUnd Psychonauten. Ich liebe all diese Spiele. Sie gehören zu den besten Spielen, die je gemacht wurden, aber das sind sie nicht Windwecker.
Windwecker Nägel das Gefühl von Abenteuer, und ein großer Teil davon liegt daran, dass Sie einen jüngeren Charakter spielen. Der Link, der in erscheint Windwecker ist am Anfang der Geschichte „erwachsen geworden“, was darauf hindeutet, dass er ungefähr 12 Jahre alt ist, aber sein Design ist viel jünger; Ich sehe ihn immer als 9 oder 10. Seine Aufregung, seine Neugier und sein Mut sind ansteckend. Was war das letzte Spiel, das Sie mit einer Hauptfigur gespielt haben, die absolut begeistert davon war, auf ein Abenteuer zu gehen? Es ist selten.
Damals gab es viel Gegenreaktion gegen Windwecker’s Cartoon-Look und konzentriert sich auf einen jungen Link. Nach Okarina der Zeitund ein berühmtes E3-Video, das eine zeigte erwachsener Link, der gegen Ganon antritt mit GameCube-Grafik, Fans erwartet Zelda mit ihnen aufzuwachsen.
Aber Zelda altert nicht. Es entwickelt sich, und diese Evolution ist so nicht-linear wie seine bekanntermaßen verschlungene (und irrelevante) Zeitachse. Es ist eine perfekte Herangehensweise an ein Spiel, das so nah an einem Märchenbuch ist, wie Videospiele nur sein können. Jede Zelda hat große Veränderungen, aber auch viele Dinge, die gleich bleiben. Gute-Nacht-Geschichten ändern sich nicht. Die Details ändern sich, aber die Grundlagen bleiben gleich – Nostalgie als Design.
Diese Bilderbuchqualität, hohe Einsätze, aber geringe Ernsthaftigkeit, ist das, was ich anstrebe Zelda für. Die Rufe nach einem „dunkleren, reiferen“ Zelda hat für mich in einer Welt voller „dunkler, ausgereifter“ Action-Adventure-Spiele, von denen einige, wie z Darksiderfröhlich Riff auf dem Zelda Formel.
Jemand hat wahrscheinlich ein „what your favorite Zelda sagt über dich“-Quiz. Jeder hat seine eigene Atmosphäre, seinen Sinn für Humor und seine Persönlichkeit. Es gibt sich wiederholende Elemente, aber jedes hat seinen eigenen Geschmack, so wie die Interpretation von Batman durch jeden Comiczeichner innerhalb der klassischen Silhouette für sie einzigartig ist.
Hat meine Liebe Zelda’s eher jungenhaften Ton stammen Windwecker meine erste Erfahrung mit der Serie? Vielleicht, aber für mich fühlte es sich immer richtig an. Windwecker hat einige düstere Sachen: Die Götter haben den Überweltozean erschaffen, als sie die Welt ertränkt haben, um Ganon aufzuhalten. Das ist ziemlich dunkel! Etwas über die Erkundung dieser Welt als Kind, das trotz der postapokalyptischen Umgebung und der massiven Verantwortung auf seinen Schultern nie seinen Sinn für Freude und Staunen verliert, ist sehr überzeugend.
Tut Windwecker informieren, was ich jetzt an Geschichten schätze? Schauen Sie sich die oben genannten Zeitgenossen an: Ritter der Alten Republik hat einen großartigen Sinn für Abenteuer und farbenfrohe Charaktere, Splittergruppe schafft es, sich trotz politischer Technothriller-Ambitionen über sich selbst lustig zu machen, Heiligenschein strotzt nur so vor Persönlichkeit, von gesprächigen Marines bis hin zu feigen Grunts, und Psychonauten handelt von einem kleinen Jungen, der sich auf ein Abenteuer einlässt! Eines meiner Lieblingsspiele der letzten Jahre, Star Wars Jedi: Fallen Orderist High-Stakes und High-Drama, findet aber immer noch Momente der Leichtigkeit und des Staunens.
Der Schlüssel zu ZeldaDie Fähigkeit von , sich selbst neu zu definieren, lässt sich nie besser erklären als durch Windwecker’s allererster Zeile: „Dies ist nur eine der Legenden, von denen die Leute sprechen …“
Die Legende von Zelda geht es nicht um Geschichte, Überlieferungen oder komplexe Politik. Es geht darum, worum es gehen muss, um welche Geschichte die Schöpfer in diesem Moment erzählen wollen. Es ist eine Gute-Nacht-Geschichte über ein Abenteuer, und jedes Abenteuer braucht einen Helden. Wer ist besser geeignet als ein grün gekleideter Junge?