Das Analogue 3D bringt das liebevoll in Erinnerung gebliebene N64 ins 21. Jahrhundert

Das Analogue 3D bringt das liebevoll in Erinnerung gebliebene N64

Wer von uns (und mit „uns“ meine ich die älteren Millennials) erinnert sich nicht an die glorreichen Tage der Goldeneye-Deathmatches nach der Schule? Es ist eine Erfahrung, die trotz des Fortschritts der Technologie schwer zu reproduzieren war – aber die neueste Version des Retro-Gaming-Hardware-Herstellers Analogue eine Neuauflage des N64 namens 3Dwird wahrscheinlich der bestmögliche Weg sein, dies zu tun. Hey, wähle nicht Oddjob!

Analogue hat die 16-Bit-Ära bereits mit FPGA-basierten Nachbildungen von SNES, Sega Genesis, PC Engine und Gameboy Advance übernommen; Das N64 stellt jedoch ein neues Maß an Komplexität und Leistung dar, insbesondere wenn das Ziel nicht nur darin besteht, seine Fähigkeiten zu reproduzieren, sondern zu übertreffen.

Als eine der ersten 3D-fokussierten Konsolen war das N64 für seine Zeit leistungsstark, aber natürlich auch recht begrenzt. Und obwohl es eine Reihe von Möglichkeiten gab, diese Spiele über Emulatoren zu spielen, wurde das System von Kompatibilitätsproblemen und anderen Macken geplagt. Sogar Nintendos Erstanbieter-Emulation von N64-Spielen ist in vielerlei Hinsicht unzureichend.

Analogue hat, wie es seine Gewohnheit ist, Jahre damit verbracht, den N64 akribisch in FPGA-Form umzugestalten – im Grunde bedeutet dies, dass die neue 3D-Konsole in mehreren wichtigen Punkten nicht von der Originalhardware zu unterscheiden ist. 100 % Kompatibilität mit der Spielebibliothek der Konsole ist das offensichtlichste, was bedeutet, dass jede einzelne N64-Cartridge mit diesem Ding funktioniert.

Die vielleicht größere Herausforderung beim N64, wie auch bei vielen anderen Konsolen dieser Zeit, besteht darin, wie es ein Bild erzeugt. Der N64 gab ein analoges Videosignal aus, das für die Anzeige auf Interlaced-CRT-Displays vorgesehen war – etwas, das das Gameplay und den Kunststil unzähliger Spiele für die Plattform direkt beeinflusste. Viele Retro-Spiele sehen auf modernen hochauflösenden Displays einfach schlecht aus, nicht weil sie veraltet sind oder die Grafik unzureichend ist, sondern weil die Display-Technologien grundlegend anders sind.

Bildnachweis:Analog

Zu diesem Zweck hat Analogue einen nativen Upscaler eingebaut, der, anstatt den analogen Videoausgang des Originalsystems zu bereinigen und zu digitalisieren (wie es einige Upscaler mit unterschiedlichem Erfolg tun), ein nativ digitales 4K-Signal mit imitierten CRT-Artefakten erzeugt und Scanlines. Hier haben sie schon früh Pionierarbeit geleistet und mehrere Versionen davon produziert, um genaue Leuchtstoffe und Anzeigemodi für das Multisystem Analogue Pocket zu reproduzieren. Ich habe um weitere Einzelheiten hierzu gebeten und werde den Beitrag aktualisieren, sobald ich eine Rückmeldung von der Firma erhalte.

Das Ergebnis ist einfach, dass Spiele so aussehen sollten, wie Sie sie in Erinnerung hatten, also wahrscheinlich um einiges besser, als sie tatsächlich aussahen. Dennoch sollten Sie Ihre Erwartungen zügeln: Analogue 3D verbessert nicht die niedrige Framerate des N64 (normalerweise 20–30 FPS oder weniger) oder die „echte“ Auflösung des Spiels, es stellt es lediglich besser dar, als es wahrscheinlich jemals draußen gerendert wurde Jemandes Retro-Gaming-Enthusiasten-Setup. (Die MiSTer/PVM-Community wird verrückt zu diesem Thema.)

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Um das ursprüngliche N64-Erlebnis noch weiter zu verbessern, unterstützt der Analogue 3D bis zu vier neue drahtlose 8bitdo-Controller im Stil des Originals, jedoch ohne deren vertraute, aber zugegebenermaßen lächerliche dreizackige Natur. Diese Controller sind nicht gut gealtert – die offiziellen Remakes sind besser, aber immer noch klobig. (Sie müssen diese separat kaufen.)

Das 3D unterstützt kein OpenFPGA, die Multi-System-Plattform des Pocket (und Liebling der Emulationsmenge), aber es verfügt über einen SD-Kartensteckplatz, sodass Sie wahrscheinlich ROMs abspielen können, wenn Sie dies wünschen.

Obwohl ich es noch nicht ausprobiert habe, bin ich sicher, dass sich Analogue 3D als eine der besten, wenn nicht sogar die beste Möglichkeit erweisen wird, N64-Spiele so zu spielen, wie sie gedacht waren. Wer tiefgreifendere Verbesserungen sucht, etwa bessere Frameraten und hochwertigere Texturkarten, kann natürlich bei der recht fortgeschrittenen Emulationsszene bleiben.

Du kannst Bestellen Sie das Analogue 3D in Schwarz oder Weiß für 250 $ vor Beginn am Morgen des 21. Oktober. Wir sehen uns in der Einrichtung – Lizenz zum Töten, nur Pistolen und kein Gelegenheitsjob.

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