Das 403-seitige Dungeons & Dragons-Spielsystem ist jetzt unter Creative Commons • Tech lizenziert

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Jetzt ist es offiziell: Dungeons & Dragons ist unter Creative Commons lizenziert. Dies macht das beliebte Tabletop-Rollenspiel „für jede Verwendung frei verfügbar“, schrieb Kyle Brink, Executive Producer von Dungeons & Dragons, in a Blogeintrag heute.

Noch vor wenigen Wochen wäre dieses Ergebnis unmöglich erschienen. Vor etwa einem Monat schickte Wizards of the Coast (WoTC) – der Herausgeber von Dungeons & Dragons und eine Tochtergesellschaft von Hasbro – ein Dokument mit einer neuen Open-Gaming-Lizenz (OGL) an die Top-Ersteller von Dungeons & Dragons-Inhalten und bat sie, was zu unterschreiben sie nannten es „OGL 1.1“. Die bestehende OGL, die seit dem Jahr 2000 in Kraft war, ermöglichte es Drittanbietern, das umfangreiche Spielsystem zu nutzen, um ihre eigenen Zauberbücher, Module, virtuellen Tabletops (VTTs) und andere Inhalte zu verkaufen, die zum Wachstum des Spiels beigetragen haben zu dem Mega-Erfolg, der es heute ist. Aber bestimmte Bedingungen in dem aktualisierten Dokument hätten es diesen unabhängigen Unternehmen unmöglich gemacht, weiter zu operieren. Einige Schöpfer ließen das Dokument aus Protest durchsickern und enthüllten seine räuberischen Bedingungen, die die produktive Fangemeinde ersticken würden. Über 77.000 Kreative und Fans haben eine unterzeichnet offener Brief gegen diese Änderungen, und einige gingen so weit, ihre Abonnements für D&D Beyond, eine Online-Plattform für das Spiel, zu kündigen. Schließlich gab WoTC zu, dass sie „eine 1 gewürfelt“ oder mit anderen Worten sehr schlecht vermasselt haben.

Letzte Woche waren die Fans angenehm überrascht, als Brink bekannt gab, dass das Unternehmen plant, Spielmaterialien unter einer Creative Commons-Lizenz zu veröffentlichen, eine vollständige Umkehrung des ursprünglichen, restriktiven Plans. Heute, nachdem Dungeons & Dragons Feedback von über 15.000 Fans erhalten hatte, wurde das Spielsystem offiziell unter dieser milden Lizenz veröffentlicht 403 Seiten seiner Herrlichkeit.

Das Unternehmen ging sogar auf Bedenken ein, wie sich der erste Creative-Commons-Vorschlag der letzten Woche auf VTTs oder Software auswirken würde, die es Menschen ermöglicht, TTRPGs aus der Ferne zu spielen. Jetzt hat WoTC sogar diese Bestimmungen zurückgenommen, während die ursprüngliche OGL in Kraft bleibt.

„Diese Creative-Commons-Lizenz macht den Inhalt für jede Verwendung frei verfügbar“, schrieb Brink in der heutigen Blogeintrag. „Wir haben keine Kontrolle über diese Lizenz und können sie nicht ändern oder widerrufen. Es ist offen und unwiderruflich, sodass Sie uns nicht beim Wort nehmen müssen. Und seine Offenheit bedeutet, dass es keine Notwendigkeit für eine VTT-Politik gibt. Platzieren der [Systems Reference Document] unter einer Creative-Commons-Lizenz ist eine Einwegtür. Es gibt kein Zurück.“

Wie sich herausstellt, können Fangemeinschaften viel erreichen, wenn sie sich zusammentun. Fragen Sie einfach Ticketmaster.

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