Cuphead-Interview: Köstlicher letzter Gang, Bosse und die Zukunft

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Das Summer Game Fest ist in vollem Gange und wir berichten über die besten Spiele, die der Showcase zu bieten hat, darunter Cuphead: The Delicious Last Course. Schließen Sie sich Game Informer an, während wir mit Maja Moldenhauer, Studio Director bei Studio MDHR, über den aufregenden DLC, die neuen Bosse, denen die Spieler gegenüberstehen, und die Pläne der Entwickler für die Zukunft sprechen.

Alex Stadnik ist hier, um die brennenden Fragen der Fans zu stellen. Die beiden beginnen damit, zu diskutieren, was das Team zum Summer Game Fest mitgebracht hat, und unterhalten sich über die Vor- und Nachteile des Bosskampfs gegen Mortimer Freeze. Anschließend besprechen sie, was die Spieler von den fünf großen Kämpfen in The Delicious Last Course erwarten können und wie die Phasen die Erfahrung des Hauptspiels verändern.

Sie wechseln dann zu Ms. Chalice, der neuen Figur, die keine Kopie des Namensgebers des Titels oder Mugman ist. Eine der Hauptergänzungen des DLC rationalisiert das Erlebnis mit einem neuen Moveset und neuen Fähigkeiten, ist aber alles andere als ein einfacher Modus. Die Spieler müssen einige der Buffs opfern, an die sie im Hauptspiel gewöhnt waren, um sie zu verwenden, da sie als Zauber aktiviert ist.

Die beiden besprechen auch, wie Studio MDHR das Spiel durch COVID entwickelt hat, wie der Soundtrack wieder einmal ein Highlight ist und ob die Spieler neue Geheimnisse erwarten können, wenn sie den DLC am 30. Juni starten. Stadnik und Maja runden das Interview schließlich ab und besprechen kurz, was als nächstes für das Studio kommt.


Wenn dir dieser Blick auf Cuphead: The Delicious Last Course gefallen hat, schau dir auf jeden Fall unsere jüngsten Vorschaueindrücke, unseren Vortrag über den DLC in der GI-Show dieser Woche und unsere neue Folge von „New Gameplay Today“ mit dem Bosskampf von Mortimer Freeze an! Danke, wie immer, fürs Zuschauen!

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