Glen Schofield hat die letzten Jahrzehnte damit verbracht, mit einigen der größten Verlage an ihren größten Blockbustern zu arbeiten. Nachdem er jedoch vor einigen Jahren Activision, Sledgehammer Games und das Call of Duty-Franchise hinter sich gelassen hatte, wollte er etwas Neues machen – etwas Kompromissloses. Das Ergebnis sind Striking Distance Studios, ein neues Entwicklungsstudio, das Schofield zusammen mit mehreren Branchenveteranen gegründet hat, mit denen er während seiner illustren Karriere zusammengearbeitet hat. Während Schofields jüngste Arbeit an der Call of Duty-Serie liegt, ist er vielleicht am besten für seinen Status als Schöpfer einer anderen beliebten Franchise bekannt: Dead Space.
Mit dem ersten Spiel von Striking Distance Studios profitiert das Team von der Expertise und Erfahrung von Schofields Team. Die Vergleiche mit Dead Space sind unvermeidlich, aber täuschen Sie sich nicht: Das Callisto-Protokoll ist eine ganz andere Bestie. Wir haben exklusives, nie zuvor gesehenes Gameplay-Material mit unserem Protagonisten Jacob Lee gesehen, der versucht, die Schrecken von Jupiters zweitgrößtem Mond und seinem verdächtigen Gefängnis zu überleben. Aber das ist nicht alles; Wir verbrachten auch Stunden damit, den Sci-Fi-Horror-Meistern in den Striking Distance Studios den Kopf zu zerbrechen. In der Geschichte erfahren Sie die Entstehungsgeschichte von Striking Distance, den Prozess, durch den es meisterhaft Spannung erzeugt (und sich auszahlt), und wie das Gameplay von The Callisto Protocol funktioniert.
Wenn Sie jedoch eine Ausgabe von gelesen haben Spiel-Informant Vorher wissen Sie bereits, dass es auf den Seiten des Magazins noch viel mehr gibt. Zwischen Vorder- und Rückseite finden Sie einen ausführlichen Blick auf das kommende Spiel The Invincible von Blake Hester. Unterdessen hat Kimberley Wallace ein Feature, das das Jubiläum der Kingdom Hearts-Franchise feiert. Und wenn Sie einen Absolventen in Ihrem Leben haben, sollten Sie sich unbedingt unseren Gamer’s Graduation Gift Guide ansehen. All das und mehr sowie unsere Standard-Suite mit Vorschauen und Rezensionen finden Sie in Ausgabe Nr. 346 von Spiel-Informant.
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