Connecting Worlds ist nur eine Werbung für Death Stranding

Connecting Worlds ist nur eine Werbung fuer Death Stranding

Erst vor wenigen Wochen angekündigt, Hideo Kojima: Welten verbinden ist ein Dokumentarfilm über den berühmten Videospielentwickler Hideo Kojima und seine Bemühungen, nach Kojimas öffentlichem Streit mit Konami sein eigenes Studio, Kojima Productions, zu gründen. Der Dokumentarfilm feierte Premiere im Tribeca-Filmfestival und wurde als „eine Reise in den kreativen Geist des berühmtesten Videospieldesigners der Welt“ beschrieben. Unabhängig davon, ob Sie der Meinung sind, dass Kojima diesen Status verdient, glaube ich nicht, dass viele Leute bestreiten werden, dass die Karriere des Mannes einer Untersuchung wert ist.

Wenn Sie hineingehen Welten verbinden Ich erwarte einen umfassenden Einblick in die Karriere von Hideo Kojima, der vom MSX bis zum MSX reicht Death Stranding, stellt der Dokumentarfilm klar und deutlich fest, dass dies nicht sein Fokus ist. Abgesehen von vielleicht einem einzigen Hinweis auf Polizisten Und Metal Gear Solidwerden die Zuschauer vor allem das Erbe dieser Franchise-Unternehmen darin sehen, wie sie Kojimas Designphilosophie beeinflussen. Der Dokumentarfilm wirft nicht einmal einen Blick auf die Schwierigkeiten beim Aufbau eines unabhängigen Gaming-Studios, auch wenn der Trailer den Anschein erwecken mag, dass dies der Fall sei. Stattdessen handelt es sich hier um eine einstündige Werbung für sein Spiel aus dem Jahr 2019. Death Stranding, das Spiel, das er während der Dokumentation entwickelte. Es sollte auch nicht überraschen, dass das PlayStation Studios-Logo eines der ersten Dinge ist, die man sieht, was deutlich macht, dass es sich im Grunde genommen um ein Marketinginstrument handelt Death Stranding und seine bevorstehende Fortsetzung.

Das macht in Anbetracht dessen Sinn Death Stranding war das erste Spiel von Kojima Productions, aber das bedeutet auch, dass Ihr Nutzen für den Dokumentarfilm je nach Ihren Gedanken erheblich variieren wird Death Stranding. Es gibt einige Leute, die das Spiel bis aufs Blut lieben und auf diesem Hügel sterben werden. Dann gibt es diejenigen, die das Spiel als zu nachsichtig, langweilig und bis zur Erschwernis verwickelt empfinden. Es verkaufte sich gut genug, um eine Fortsetzung und einen Film zu rechtfertigen, aber es ist kein Spiel, das so allgemein beliebt ist wie alle anderen Metal Gear Solid Spiele. Ich persönlich stimme eher mit den Kritikern des Spiels überein. Ich war noch nie ein Fan von Death Stranding, und nachdem ich es geschafft hatte, war es für mich vollkommen in Ordnung, es für den Rest meines Lebens nie wieder zu spielen, obwohl der Soundtrack und die Darbietungen so gut waren. Es ist kein schlechtes Spiel, aber es ist eines, das alle Exzentrizitäten von Kojima auf die Spitze treibt.

Also wann Welten verbinden Wenn er auf alle Nuancen des Spiels eingeht und Kojima die Themen erklärt, die er einbeziehen wollte, kann ich nur die Augen verdrehen. Im gesamten Dokumentarfilm herrscht der Eindruck, dass Kojima von den Menschen um ihn herum unterstützt wird. Es gibt keine Kritik an Kojimas Werken, keine Kämpfe oder Prüfungen, die er überwinden muss. Er ist einfach perfekt und der Dokumentarfilm möchte, dass jeder weiß, wie perfekt er ist.

Einer von Kojimas engsten Verbündeten im Gaming-Bereich, Geoff Keighley, kommentiert in der Dokumentation, wie Kojima versuchte, den Verlagen ein Spiel vorzustellen, ohne es tatsächlich vorzustellen, sondern stattdessen die Studios im Voraus um Geld bat und ihnen später ein Konzept vorlegte. Keighley bemerkt, dass ein solcher Schritt in jedem anderen Unternehmen lächerlich wäre, aber wenn Kojima ihn macht, ist er irgendwie brillant. Abgesehen davon allein sieht Kojima etwas ungünstig aus. Es bietet keinen Einblick, warum Kojima es als Avantgarde betrachtet. Wir müssen es einfach akzeptieren.

Es gibt eine rotierende Reihe von Kojima-Mitarbeitern, die alle das Image von Kojima unterstützen und stärken. Einige von ihnen sind bekannte Freunde von Kojima, wie Keighley, Regisseur Guillermo del Toro und die Schauspieler Troy Baker und Norman Reedus, während andere weniger offensichtliche Entscheidungen sind, wie Regisseur George Miller und Mangaka Mamoru Oshii. Ich musste recherchieren, warum einige dieser seltsamen Entscheidungen auftauchten, und oft lag es an einer obskuren Kleinigkeit im Zusammenhang damit Death Stranding’s Entwicklung, die von dem Punkt ablenkte, den sie ansprechen wollten. Ganz gleich, wer sie waren, alle sagen das Gleiche: Hideo Kojima ist ein Autor und ein Genie in dem, was er tut. Um das zu sagen Welten verbinden Kojima zu vergöttern, wäre eine Untertreibung.

Offensichtlich ist die Vorstellung wahr, dass er ein Genie ist. Hideo Kojima ist ein einzigartiger Schöpfer und hat einige Spiele entwickelt, die mit nichts anderem in diesem Medium vergleichbar sind. Aber der Dokumentarfilm scheint in diesem Wissen unsicher zu sein und versucht, einem diese Perspektive aufzuzwingen. Selbst dann, rein konzeptionell gesehen, Welten verbinden spricht nicht ausführlich über die Schwierigkeiten, mit denen Kojima bei der Gründung von Kojima Productions konfrontiert war. In Wirklichkeit geht es nur in den ersten 10 Minuten dieser einstündigen Dokumentation um seine Kämpfe und Ängste, allein zu sein.

Der beste Moment in Welten verbinden ist in einem kurzen Interview mit Kojima, fernab von all dem Pomp und Getöse seiner Freunde. Gegenüber der Kamera gesteht er, dass er einen enormen Druck verspürte, dafür zu sorgen, dass sein erstes Spiel ein Erfolg wird. Er verglich seine Rolle bei Kojima Productions mit seiner Position bei Konami. Er sagte, dass seine Mitarbeiter möglicherweise in eine andere Abteilung versetzt würden, wenn eines seiner Spiele bei Konami schlechter abschneide, sie aber weiterhin einen Job bei Konami hätten. Aber jetzt, wenn seine Spiele schlechter abschneiden würden, könnte das Studio geschlossen werden und alle seine Mitarbeiter würden ihren Job verlieren. Das ist die Art von Erkenntnis, die mich fasziniert. Ich wollte Hideo Kojima als den Menschen sehen, die Person, die sich um das Wohlergehen seiner selbst und seines Unternehmens sorgt, und nicht diesen selbstverherrlichenden, narzisstischen Film.

Aber die größte Sünde ist das Welten verbinden macht ist, dass es einfach langweilig ist. Zwischen Leuten, die Kojima loben und Kojima die Themen erklären Death Stranding, es gibt wenig, was die Zuschauer fesseln könnte. Wir sehen, wie Kojima stoisch aus Fenstern oder auf Gemälde schaut und gelegentlich mit animierten Sequenzen aus seinem frühen Leben etwas visuelles Flair erhält. Selbst dann sind diese Momente zu selten und beziehen sich selten auf den Kern des Dokumentarfilms, als dass es sich lohnt, sie zu analysieren und zu bewerten.

Hideo Kojima: Welten verbinden ist die Art von Dokumentation, die sich ausschließlich an Fans von Kojima selbst oder von Kojima richtet Death Stranding. Selbst dann wird es nichts Neues bieten, was diejenigen, die ihn bereits kennen, nicht bereits kennen würden. Und diejenigen, die mit Kojima oder seiner Arbeit nicht vertraut sind, werden wahrscheinlich etwas verwirrt sein, warum so viele Menschen von ihm schwärmen und ob Death Stranding ist sogar gut. Dies ist eher eine Werbung als eine Dokumentation. Es ist ein Eitelkeitsprojekt, das Spielern, die bereits denken, dass Kojima großartig ist, bekräftigen soll, warum er großartig ist, und seinen Kritikern als weiteres Beispiel dafür dienen soll, warum sie ihn nicht mögen.

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