Als ich gestern Abend Citizen Sleeper hochgefahren habe, hatte ich keine Ahnung, was mich erwartet. Ich hatte online einige Begeisterung darüber gesehen und dachte mir, ich probiere es aus – schließlich war es auf dem Xbox Game Pass, und die Schlüsselkunst sah genau die glatte und schlagkräftige Cyberpunk/Sci-Fi-Ästhetik aus, die ich besonders mag. Ich wusste nicht, dass ich ein paar Stunden später ein Spiel spielen würde, das ich an dieser Stelle jedem empfehlen würde.
Jetzt bin ich ungefähr vier Stunden drin und es besteht die Möglichkeit, dass es abstürzt und brennt, aber irgendetwas sagt mir, dass es nicht passieren wird. Citizen Sleeper als Spiel ist etwas schwer zu erklären: Es ist ein Sci-Fi, narratives RPG ohne Kampf (zumindest bisher), eine Würfelmechanik, die alles diktiert, kleinere Überlebenssysteme und eine rotierende Besetzung von Charakteren von denen Sie sofort mehr wollen, wenn Sie sie treffen. Sie interagieren mit einer kreisförmigen Raumstation/Sci-Fi-Metropole, in der das Spiel aus einer herausgezoomten, fast gotthandähnlichen Perspektive spielt.
Nichts davon führt zu etwas, das Sie sich in Ihrem Kopf vorstellen können, oder? Das habe ich durchgemacht, als ich die Beschreibung auf Game Pass gelesen habe, und die merkwürdige Verwirrung, die Sie (hoffentlich) fühlen, war das, was ich fühlte, nachdem ich verschiedene Tweets gelesen hatte, in denen Citizen Sleeper als großartiges Spiel bezeichnet wurde. Anstatt zu versuchen, Ihnen das alles jetzt zu verkaufen, lassen Sie mich Ihnen die Prämisse von Citizen Sleeper erzählen, die mich verdammt fast in eine existenzielle Spirale gebracht und sofort mein Interesse geweckt hat. In Momenten, die sich wie Momente anfühlten, wurde letzte Nacht aus 19 Uhr 23 Uhr, und ich legte mich mürrisch ins Bett, verzweifelt, mehr zu spielen, weil ich manchmal ein verantwortungsbewusster Erwachsener bin.
Du bist ein Schläfer, ein digitalisiertes Bewusstsein, das in einen künstlichen Körper implantiert ist – im Grunde ein Roboter mit dem Verstand eines anderen. Dieser jemand anderes ist, nun ja, du selbst. Das wahre Du hat sein Bewusstsein an einen Megakonzern verkauft (wir reden hier von einem Bladerunner Cyberpunk Corporation hier), damit sie es in einem künstlichen Körper verwenden könnten, um für sie zu arbeiten. Sie sind jedoch entkommen, und jetzt wollen die Anzüge Sie zurück. Dieses Fluchtszenario ist in Ordnung und stellt die Einsätze von Citizen Sleeper recht gut dar, aber die Vorstellung, dass Sie eine Kopie Ihres wahren Selbst sind, das Sie verkauft hat, um für einen Megakonzern zu arbeiten, ist ein Konzept, das ich nicht verstehen kann aus meinem Kopf.
Stellen Sie sich vor, Sie wachen auf, kalt und leer vom wirklichen Leben, nur eine Hülle dessen, was Sie als Menschen kennen. Außer du weißt nicht, was ein Mensch sein sollte; Sie haben nur eine Vorstellung von der Erfahrung. Stattdessen bist du ein Roboter mit Erinnerungen, die sich wie deine anfühlen, aber du weißt, dass sie überhaupt nicht deine sind. Sie enthalten die Gefühle und Empfindungen des menschlichen Körpers und Geistes, die Sie verraten haben. Von Natur aus bist du gezwungen, dein wahres Ich zu verachten. Wie konntest du dir das antun? Warum hast du dir das angetan? Würde Ihnen ein künstlicher Körper mit einer scheinbar Lichtjahre entfernten Kopie Ihres Bewusstseins etwas ausmachen, oder können Sie Ihren Verstand für schnelles Geld verpfänden? Das sind die Fragen, die Citizen Sleeper in meinem Kopf herumtreibt, und sie bestimmen die Erzählung dieses Tabletop-Rollenspiels, das zum Videospiel wurde.
Das Spiel entfaltet sich über Zyklen an Bord von Erlin’s Eye, der kreisförmigen Raumstation, die ich zuvor erwähnt habe. Als Schläfer verschlechtert sich Ihr Körper ständig, und das soll er auch – das Unternehmen, dem Sie gehören, hat diesen Nachteil gebaut, damit Sie immer wieder zu ihm zurückkehren, weil nur sie verkaufen, was Sie brauchen, um Ihre Gesundheit wiederherzustellen. Je schlechter der Status Ihres künstlichen Körpers ist, desto schlechtere Würfel erhalten Sie zu Beginn jedes Zyklus. Diese Würfel diktieren alles – um fast jede Aktion auszuführen, würfelst du. Das Ergebnis ist entweder positiv (mit Effekten wie dem Füllen und Abschließen einer Zielleiste), neutral (vielleicht passiert nichts) oder negativ (vielleicht verlieren Sie Energie). Bessere Würfel erhöhen die Chancen auf einen vorteilhaften Wurf, und natürlich führen schlechtere Würfel häufiger zu ungünstigen Ergebnissen.
Lassen Sie mich Ihnen zeigen, wie ein Zyklus aussehen könnte, um Ihnen dabei zu helfen, dies besser zu verstehen: Ihr Zustand ist heute Morgen gut, also wachen Sie mit zwei wirklich guten Würfeln, einem durchschnittlichen Würfel und zwei nicht so guten Würfeln auf. Um sicherzustellen, dass Ihre Verfassung morgen solide ist, müssen Sie eine Aufgabe auf der Station erledigen, die Ihnen mehr von der Währung des Spiels einbringt. Du wirfst einen durchschnittlichen Würfel, weil du nicht viel Geld brauchst – nur einen anständigen Betrag. Du bekommst das Geld, das du brauchst, also gehst du zum Arzt der Station, um deine Gesundheit wiederherzustellen. Jetzt gehst du zu einem anderen Ziel. Du hilfst jemandem, ein Schiff zu reparieren. Positives Rollen bringt die Reparatur voran, aber negatives Rollen treibt es weiter dazu, von der Kante zu fallen und in den Weltraum zu zerbröckeln. Daher ist es entscheidend, positiv oder zumindest neutral zu würfeln. Sie verwenden einen Ihrer wirklich guten Würfel, um ein positives Ergebnis zu garantieren. Yay!
Sie bemerken dann, dass Ihre Energie zur Neige geht – wenn sie erschöpft ist, beginnen Sie zu hungern, was Ihre Kondition oder Gesundheit schwächt. Also gehst du zu einem Essensstand, um deine Energie aufzuladen. Sie verwenden Ihre verbleibenden Würfel für andere Ziele, und wenn Sie alle Ihre Würfel aufgebraucht haben, müssen Sie nichts mehr tun. Sie kehren also in Ihr „Zuhause“ zurück und beenden den Kreislauf. Sie wachen auf und tun es wiederholt, mit verschiedenen Würfeln, objektiven Fortschrittszielen und verschiedenen Menschen, mit denen Sie sich treffen und mit denen Sie interagieren können.
Es ist eine Mechanik, die mehr Sinn macht, nachdem man sie ein wenig gespielt hat, und ich empfehle dringend, nicht darüber zu schwitzen. Spielen Sie einfach das Spiel, und alles wird einrasten. Und wenn dies der Fall ist, werden Sie mit einer faszinierenden Erzählung belohnt, die den Stress, einfach zu versuchen, innerhalb der Grenzen des Weltraumkapitalismus zu überleben, die Idee der Eigenverantwortung und das Konzept, aus der Hand ein neues Leben zu machen, effektiv betont Sie wurden behandelt, egal wie nutzlos es sich anfühlen mag.
Ich bin mir nicht ganz sicher, wohin Citizen Sleeper führt, aber ich bin fasziniert von seiner Prämisse und seinem Gameplay-Design. Es enthält wunderschöne Kunst und auch den besten Soundtrack dieses Jahres, also ist es eine besonders tolle Zeit, es zu spielen. Wenn Sie nichts davon davon überzeugt hat, es auszuprobieren – wohlgemerkt, es ist auch auf Xbox Game Pass, also wenn Sie bereits Abonnent sind, kostet Sie das Ausprobieren nur Ihre Zeit – ich würde trotzdem sagen, probieren Sie es aus Schuss. Auf dem Papier hätte ich nicht gesagt, dass Citizen Sleeper ein Wesley-Spiel sein würde, aber nach vier Stunden damit ist es alles, was ich spielen möchte.
Citizen Sleeper ist jetzt für Xbox Series X/S, Switch und PC erhältlich.
Hast du Citizen Sleeper gespielt? Lass uns in den Kommentaren unten wissen, was du davon hältst!