Citizen Sleeper ist Blade Runner mit mehr emotionaler Bindung

Citizen Sleeper ist Blade Runner mit mehr emotionaler Bindung

Ich weiß, es ist eine umstrittene Meinung, aber als Filmliebhaber habe ich immer gedacht Bladerunner war nur okay. Ich kann verstehen, dass der ikonische dystopische Klassiker von Ridley Scott viel über die Menschheit, das Leben und die Seele zu sagen hat, alles durch eine dunkle Noir-Linse. Aber obwohl es schön und poetisch ist, fällt es mir immer noch schwer, mich mit den Androiden zu verbinden, abgesehen von einer einfachen Sympathie, dass die Gesellschaft beschlossen hat, sie zu eliminieren. Das war – bis zur Entdeckung Bürger Schläfer letztes Jahr.

Dann ging die Glühbirne für mich aus, als ich endlich begriff, wie mächtig die Android-Erzählung sein kann. In Bürger Schläfer Sie spielen als menschlicher Geist, der in einen Roboterkörper namens Schläfer gesteckt wurde, der auf einer Raumstation namens Eye gefangen ist. Hier wird Ihr Spielercharakter ein hartes Leben in Gefahr führen, während Sie sich vor Kopfgeldjägern verstecken, schmuddelige Jobs für Credits erledigen, um lebensrettende Medikamente zu bezahlen, und in einem Schiffscontainer leben.

Die Hauptmechanik des Spiels ist eine Menge Lesen, mit einigen der am besten geschriebenen Charaktere, Dialoge und Geschichtenerzählen aus der Ich-Perspektive in einer Ära unzähliger mittelmäßiger visueller Romane, in denen Sie Ihr eigenes Abenteuer auswählen können. Aber es ist nicht nur ein digitales Buch. Um die Dinge interessanter zu machen, Bürger Schläfer enthält Würfelwürfe im Tabletop-RPG-Stil, die bestimmen, wie erfolgreich Sie im Laufe des nächsten Tages sein werden. Wie in Dungeons und ähnlichen Spielen führt das Würfeln einer 1 wahrscheinlich zu einem schlechten Ergebnis bei jeder Aktivität, die Sie versuchen, egal ob es darum geht, Nudellieferungen in den Slums zu machen oder zu versuchen, einem kybernetischen Tigermonster mit elektrischen Tentakeln davonzulaufen. In der Zwischenzeit wird das Rollen einer 6 ein sofortiger Erfolg sein, ähnlich einer kritischen 20.

Die Vergleiche des Spiels mit TTRPG werden nicht nur hingenommen Bürger Schläfer’s Gameplay-Knochen. Mit über neun Enden, Bürger Schläfer stellt die Makro- und Mikromomententscheidung des Spielers in den Vordergrund. Und mit so viel Freiheit ist es nicht nur einfach, das Spiel erneut zu besuchen, sondern es macht den Weg, den Sie beim ersten Durchspielen wählen, sogar noch sinnvoller.

Bei meinem ersten Durchspielen war ich mir der vielen Pfade des Spiels nicht bewusst, und nach mehreren Fehlern im Zeitmanagement fand ich mich am Ende eines teuren Kopfgeldes „Gesucht tot oder lebendig“ wieder. Nachdem ich mit Ethan konfrontiert wurde, einem mörderischen Attentäter im Hawaiihemd und mit Waffen, versuchte ich, den Kurs zu korrigieren, indem ich ihm Schnaps kaufte und seine Schulden bei einem örtlichen Club abzahlte. Um nach potenziellem Schutz und einem Ausweg aus meiner misslichen Lage zu suchen, meldete ich mich bei einer der örtlichen Gangfraktionen der Raumstation, den Yatagan, an.

Aber was als schwierige Entscheidung begann, um aus einem Leben-oder-Tod-Szenario herauszukommen, führte zu einer engen Beziehung mit einem Robin-Hood-ähnlichen Kämpfer namens Rabiah. Für sie waren die Yatagan da, um auf die Leute am Auge aufzupassen, die nicht auf sich selbst aufpassen konnten. Zusammen haben mein Schläfer und Rabiah die Bande von den Oberherren der Konzerne zurückerobert und gleichzeitig die Familien vor Ort mit dringend benötigten Lebensmitteln und Ressourcen versorgt. Was als verzweifelte Entscheidung begann, führte zu einer der befriedigendsten Nebenquests im Spiel.

Am anderen Ende der Yatagan als mein Hauptaugenmerk traf ich einen schroffen, aber freundlichen Piloten, dessen Schiff eine Panne hatte. Da ich dachte, dass dies eine entspanntere Nebenquest wäre, riskierte ich einige niedrige Würfelwürfe, um zu versuchen, das Schiff zu reparieren, aber bei meinen Versuchen, die Quest zu beschleunigen, blieb sie aufgrund dieses Scheiterns länger auf dem Auge gestrandet, als sie es sich leisten konnte. Während ich schließlich dazu kam, ihr die Reparaturen zu besorgen, die sie brauchte, hatte sie ein Kopfgeld auf einen Mitschläfer ausgesetzt, was zu einer entsetzlich traurigen Hinrichtungsszene führte, die unsere Freundschaft irreparabel trübte.

Während meiner 1 Bürger Schläfer Durchspielen Ich traf auch einen empfindungsfähigen Verkaufsautomaten namens NEOVEND, der eigentlich ein Programm war, das im Auge installiert werden wollte. Während ich zuerst dachte, dies sei eine alberne Nebenquest mit Pointenauszahlung, fand ich mich schnell wieder, als ich gegen Roboter-KI-Monstrositäten kämpfte, als ich versuchte, seine Checkliste mit technischen Vorräten zu bekommen. Angesichts einiger der gefährlichsten Missionen, die ich bewältigt hatte, seit ich meinen Kopfgeldjäger in einer feuchten Gasse getötet hatte, entschied ich mich stattdessen dafür, unser Arrangement zu beenden und mich stattdessen einem Pilzzuchtkollektiv im landwirtschaftlichen Bereich des Auges anzuschließen.

Citizen Sleeper Menschlichkeit Emotion emotionale Bindung und Resonanz für Androiden empfindungsfähige Menschen, die in Blade Runner fehlen

Nachdem ich das Spiel fünf Stunden lang gespielt und mehrere Chancen verpasst hatte, für ein endgültiges Ende vom Schiff zu springen, traf ich Lem und Mina, ein Vater-Adoptiv-Tochter-Paar, das auf der Suche nach einem besseren Leben versuchte, das Schiff zu verlassen. Ich gewann Mina schnell als Mutterfigur und plante mit Lem, wie ich ein Ticket für einen der Shuttles vom Eye ergattern könnte. Nach zwei fehlgeschlagenen Versuchen aufgrund misslungener Würfelwürfe hatten wir endlich die Chance zu gehen.

Aber selbst als mir diese Chance auf ein neues glückliches Leben ohne das Auge präsentiert wurde, fragte ich mich, ob ich die richtige Entscheidung traf. Ich hatte Verbindungen zum Eye, weil ich in die Barkeeperin Tala verknallt war, mit der ich eine Kneipe aufgebaut hatte. Wenn mein Charakter das Auge verlassen würde, hätte sie keinen Zugang zu der Medizin, die sie zum Überleben brauchte. Und sie würde nie wieder Freunde wie Rabiah oder ihre Pilzkommune sehen.

Ich suchte nach einem endgültigen Ende, aber das Auge zu verlassen, fühlte sich nicht wie das Ende meines Schläfers an. Am Ende sah ich zu, wie Lem und Mina in ein besseres Leben gingen, und kehrte zurück, um eine Schicht in der Overlook Bar zu arbeiten, um Tala wiederzusehen.

Bürger Schläfer wimmelt nicht nur von unglaublichen Geschichten, sondern auch von einer unglaublichen Hingabe, den Spielern die Wahl zu geben, sich anzufreunden, zu arbeiten, sich zu entfremden und ihr Schläferleben so zu leben, wie sie es für richtig halten, und diese Fähigkeit, zu wählen, machte meinen Schläfer bei jedem Durchspielen einzigartig. Sogar bei Durchspielen, bei denen ich mit Lem und Mina gegangen bin oder mit NEOVEND gearbeitet habe, um eins mit dem System zu werden, steckte in jeder Entscheidung so viel Entscheidungsfreiheit, dass jeder Androide, mit dem ich das Spiel durchgespielt habe, zu einem voll ausgebildeten, emotionalen, empfindungsfähigen Charakter wurde.

Der interessanteste Teil dieses ersten Durchgangs war die Entdeckung, dass das Spiel einfach so lange weitergehen würde, bis ich meinen Charakter sterben lasse, wenn ich mich weigere, ein präsentiertes Ende zu akzeptieren. Zuerst hatte ich das Gefühl, etwas falsch gemacht zu haben, und überlegte, ob mein erstes Durchspielen ein Fehlschlag gewesen war, weil die Reise meines Charakters keine Endgültigkeit hatte. Aber als ich damit beschäftigt war, Aufgaben zu erledigen, Gelegenheitsjobs zu machen, den Zugang zu den Medikamenten zu erhalten, die ich brauchte, und die Schichten mit Tala genoss, wurde mir klar, dass ich genau das Leben geschaffen hatte, das sich mein Schläfer gewünscht hatte. Nachdem sie so lange um ihre Zukunft gekämpft hatte, hatte mein Android die Gemeinschaft und das Leben gefunden, auf das sie die ganze Zeit hingearbeitet hatte.

em-leben-gesundheit