Cities: Skylines II Rezension – Utopisches Denken

In der technischen Welt der Städtebauer machte sich Cities: Skylines aus dem Jahr 2015 einen Namen als kompromissloses, aber heikles Spiel, bei dem die Spieler verschiedene kommunale Spielsteine ​​drehen mussten, um in ihren Fantasiestädten für Ordnung zu sorgen. Acht Jahre und Millionen digitaler Baugenehmigungen später ist Colossal Order zurückgekehrt, um mit Cities: Skylines II eine überzeugende Fortsetzung zu erschaffen. Die iterativen Ergänzungen kommen nicht ohne daraus resultierende Unvollkommenheiten daher, aber Cities: Skylines II verfügt immer noch über die nötige Komplexität und Anpassbarkeit, um den Spielern ein herausforderndes und tiefgreifendes Städtebauerlebnis zu bieten.

In Cities: Skylines II erschaffen Sie eine ganze Welt aus Terrarium-Anfängen. Sie beginnen mit der Zoneneinteilung Ihrer Bezirke, fügen dann die Funktionalität mit Strom und Sanitär hinzu, bevor Sie nutzbare Bezirke bauen, um engagierte Bürger anzuziehen und zu beruhigen. Ich habe unbeabsichtigt die Stadt, in der ich aufgewachsen bin, nachgebildet und dabei alle industriellen Merkmale sowie die Strom- und Wasserversorgung beiseite geschoben.

Trotz seines Sandbox-Eindrucks verfügt Cities: Skylines II über ein fesselndes Fortschrittssystem, das Belohnungen bietet, wenn Sie von einem winzigen Dorf in eine geschäftige Megalopolis aufsteigen. Jeder erreichte Meilenstein liefert Entwicklungspunkte, die Sie in Infrastrukturbäumen verwenden können, um Systeme wie Polizei und Parks freizuschalten, während Sie mit Erweiterungsgenehmigungen Ihre Stadtgrenzen erweitern und auf die Ressourcen zugreifen können, die Sie benötigen, um das Licht am Laufen zu halten. Auch wenn es banal klingt, fühlte es sich dank dieses geführten Ansatzes aufschlussreich an, eine Tiefgarage aufzuschließen, in sie zu investieren und herauszufinden, wie sie meinen Bürgern helfen könnte.

Als meine Stadt immer komplexer wurde, öffnete sich die Tür zu typischen Gebäuden wie Fabriken oder Villen und zu moderneren Problemen wie Umweltverschmutzung und Staus, was mich ermutigte, arkadische Lösungen zu finden und meinen Bürgern ein besseres Leben zu ermöglichen. Selbst zum Erfolg hatten die Einheimischen über den Twitter-Klon Chirper im Spiel viel zu sagen. Genau wie in den echten sozialen Medien gab es einen Berg gemeiner Dinge über meine vermeintlich schrecklichen Entscheidungen zu lesen, mit ein paar Komplimenten dazwischen. Wie kann ich es wagen, die Stadt mit grüner Energie zu versorgen? jetzt ist es viel zu laut. Es zwingt Sie dazu, sich mit der Tatsache abzufinden, dass nicht jeder digitale Mensch Freude an Ihrer utopischen Vision haben wird.

Das exponentielle Wachstum meiner Städte hat sich negativ auf die Grafik und die Leistung des Spiels ausgewirkt – Cities: Skylines II hat Mühe, mit seinem eigenen ehrgeizigen Maßstab Schritt zu halten. Aus der Nähe gibt es Momente von besonderer Schönheit, in denen Sonnenlicht durch die Lücken der Zinnen einer Burg strömt oder Sie den Schatten einfangen, der von Ihrem eigenen terraformierten Berg geworfen wird. Aus der typischen Top-Down-Perspektive fühlt sich die Welt jedoch flach und etwas kalt an, was auch nicht durch das systemische Tuckern, Fehlermeldungen und häufige Abstürze, die einige meiner Spielzeit gekostet haben, geholfen hat. Obwohl ich hoffe, dass diese Probleme für die Spieler nach der Veröffentlichung behoben werden, war es enttäuschend und frustrierend, mich mit der Feinabstimmung meiner Rohre, Drähte und Busrouten auseinanderzusetzen.

Sie können hineinzoomen und sich mit den in Ihrer Stadt lebenden Personen verbinden, indem Sie auf sie klicken, um mehr über deren Bildung, Familie, Haustiere und sozioökonomischen Status zu erfahren. Irgendwann dachte ich darüber nach, einen ganzen Vorort abzureißen, bevor ich einen meiner unheimlichen Talbewohner beim Yoga im Hinterhof entdeckte. Nachdem ich ihre Faktenlage gelesen hatte, konnte ich mich nicht dazu durchringen, das Haus ihrer Familie zu zerstören.

Wenn Sie zu viele Bürgerbeschwerden übersehen, werden Sie durch dröhnende Notfallwarnungen auf größere Probleme aufmerksam gemacht, die den beruhigenden Brian Eno-artigen Soundtrack von Cities: Skylines II stören, der durch entsprechend nervige fiktive Werbung unterbrochen wird. Umwelttragödien stellen harte Lektionen in der Stadtplanung dar, und Sie sind in der Lage, Verkehrskontrolle, Bunker und Feuerwehrleute zu verwalten, um den Schaden zu begrenzen. Als ich zum ersten Mal einen Tornado sah, zog er an den Rändern meiner Stadt vorbei, und ich hielt den Atem an und betete, dass er nicht das Zentrum erreichen würde, und investierte nachträglich umgehend in einen besseren Schutz.

Die Nuancen von Cities: Skylines II zu quantifizieren ist nicht einfach. Während ich tiefer in die komplizierten Systeme eintauche, rücken immer mehr aufregende Funktionen in den Fokus. Die Fortsetzung ist ehrgeizig und verlangt von den Spielern, auf dem Weg zu Elysium Hunderte von Überlegungen zu berücksichtigen, und in dieser Hinsicht erfüllt sie ihre Erwartungen. Doch leider neigen die ständigen technischen Probleme des Spiels dazu, diesen kalkulierten Erfolg zunichte zu machen.

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