Chrono Trigger trifft Super Mario RPG, ‚Nuff Said

Chrono Trigger trifft Super Mario RPG Nuff Said

Der kanadische Entwickler Sabotage Studio hat ein rundenbasiertes RPG angekündigt Meer der Sterne zurück im Jahr 2020 als unerwartetes Prequel zum von der Kritik gefeierten Sidescroller Der Messenger. Das Spiel schwingt für die Zäune und bezieht Einflüsse von legendären RPGs wie Chrono-Trigger, Super Mario-Rollenspielund Mario & Luigi. Kürzlich hatte The Escapist die Möglichkeit, eine Vorschau zu sehen Meer der Sterne mit Sabotage Creative Director Thierry Boulanger und Executive Producer Philip Barclay. Und kurz gesagt, es fühlt sich so an Meer der Sterne möchte die besten Teile seiner Inspirationen nutzen, um ein Spiel zu schaffen, das nur aus Fleisch besteht, ohne Hausarbeit.

Die Geschichte spielt in einem Archipel voller Geheimnisse, die es zu entdecken gilt, in einer Zeit, bevor eine Flut die Welt ertränkte. Der böse Fleischmagier hat die Welt vor langer Zeit verlassen, aber seine gefährlichen Kreationen werden immer noch geboren. Diejenigen, die zur Sonnenwende geboren wurden, erhalten jedoch die Kraft der Sonne oder des Mondes und können nach einer Ausbildung an einer Akademie Sonnenwende-Krieger werden. Diese Krieger und ihre Eclipse-Magie sind das Einzige, was die Monster der Fleshmancer vernichten und das Land beschützen kann. Tatsächlich werden die Krieger während einer Sonnenfinsternis stärker und die Monster schwächer.

Die zwei Protagonisten von Meer der Sterne sind Valere, der die Kraft des Mondes gebietet, und Zale, der die Kraft der Sonne gebietet. Sie können wählen, wer die Party zu einem bestimmten Zeitpunkt anführt, und die praktische Vorschau von Meer der Sterne gab auch ein bisschen von einem Drittparteimitglied an, dem stämmigen Kriegerkoch Garl. In der Vorschau traf die Gruppe eine Piratencrew, um eine Bootsfahrt auszuhandeln, aber um diese Fahrt zu bekommen, mussten sie eine magische Münze in einem verlassenen Zaubererlabor besorgen, das voller Fallen ist.

Der gezeigte Dialog war farbenfroh, aber ehrlich gesagt weit zu früh, um die Qualität der Erzählung zu beurteilen. Was einfacher zu beurteilen ist, ist die Optik – sie ist eine Freude. Meer der Sterne erfreut sich einer starken visuellen Identität, die sich von nichts anderem abgeleitet anfühlt, obwohl der Archipel deutlich davon abweicht Chrono-Kreuz und die Weltkarte explodiert mit Chrono-Trigger Energie. Auch der Ton passt angenehm zur Szene, und mehrere Tracks wurden von bereitgestellt Chrono Komponist Yasunori Mitsuda, darunter eine, die „eine Hommage an Eidechsenfelsen.“

Als die Gruppe die Karte zum Labor des Zauberers bereiste, beschrieb Boulanger begeistert einen nahe gelegenen Berg voller Löcher, durch die der Wind weht und Geräusche erzeugt. Es könnte jedoch den Untergang bedeuten, wenn das, was dort schläft, jemals geweckt wird. Basierend auf der Vorschau klingt es so Meer der Sterne hält viele fantasievolle Szenarien bereit. Zumindest gibt es eine Tonne, die die Spieler noch sehen müssen, da Boulanger schätzt, dass alles, was bisher in Screenshots und Trailern angeboten wird, nur aus dem ersten Viertel des Spiels stammt.

Eines der aufregendsten und einzigartigsten Elemente von Meer der Sterne ist sein vollständig dynamisches Beleuchtungssystem – eine Seltenheit für ein Pixel-Art-Spiel. Es ist nicht nur beeindruckend, die großen visuellen Veränderungen im Laufe der Tageszeit zu sehen (The offizielle Website bietet ein interaktives Beispiel.), aber es wird auch direkt in das Gameplay einfließen. Sie werden schließlich die Fähigkeit erlangen, das Licht und die Tageszeit zu steuern, was notwendig ist, um auf bestimmte Bereiche zuzugreifen oder eine Vielzahl von Dungeon-Rätseln zu lösen. Tatsächlich wird das gesamte Spiel Licht und Schatten als grundlegende Mechanik verwenden, um das Gameplay zu bereichern.

SoS-Gerät

Und gnädigerweise wird es das nur ein Gameplay-Mechaniker sein. Während der Vorschau versicherte Boulanger, dass das Hell/Dunkel-Konzept keine metaphorische Bedeutung für die Handlung in haben wird Meer der Sterne. Das bedeutet, dass die Spieler sich keine Sorgen machen müssen, dass das Spiel zu einer weiteren banalen, langweiligen Geschichte über das vage „Gleichgewicht“ von Licht und Dunkelheit wird.

Meer der Sterne ist viel mehr daran interessiert, all das zu nutzen und zu feiern gut Ideen und Tropen, die in rundenbasierten RPGs zu finden sind. Es gibt typische Läden, um Waffen, Rüstungen und Zubehör zu kaufen. Es gibt HP und MP zu verwalten. Es gibt Teamangriffe im Kampf, wie in gesehen Chrono-Triggerund Sie können Ihren Angriffsschaden erhöhen und den erlittenen Schaden minimieren, indem Sie gut getimte Tasten drücken, wie in Super Mario-Rollenspiel und Mario & Luigi. Bevorstehende feindliche Angriffe können abgebrochen werden, indem man sie mit einer Gruppe bestimmter Arten von Fähigkeiten trifft. Sie können springen, klettern, schwimmen und Feinde aus dem Hinterhalt überfallen, um eine Plattform-ähnliche Dungeon-Navigation zu ermöglichen. Sie können ein Lagerfeuer aufstellen (oder später auf Ihrem Boot campen), an dem Sie kochen und Essen zubereiten können, das den Tränken des Spiels entspricht. Sie können sogar fischen, wenn Sie möchten.

Sabotage Studio hat jedoch viele dieser Ideen noch einen Schritt weiter gebracht Meer der Sterne. Beispielsweise kosten Teamangriffe keine MP. Stattdessen werden sie aufgeladen, wenn die Gruppe die Angriffe der Feinde abbricht, was Sie in erster Linie tun sollten, um bösen Schaden zu vermeiden. So werden Teamangriffe zu einer direkten Belohnung für eine gute Spielweise. (Boulanger sagte, man könne sich das wie einen „gruppenweiten Limit Break“ vorstellen.) Ebenso kannst du, um Flächenangriffe voll auszunutzen, einfach Fähigkeiten einsetzen, die Feinde näher zusammendrängen.

Vorschauimpressionen von Sea of ​​Stars im Kampf gegen Thierry Boulanger Philip Barclay Sabotage Studio

Währenddessen kannst du im Camp mit Gruppenmitgliedern sprechen, um dich daran erinnern zu lassen, was du als Nächstes tun sollst, falls es schon eine Weile her ist, dass du gespielt hast. (Erwachsene mit begrenzter Zeit werden dies zu schätzen wissen.) Und das Essen, das Sie kochen, wird eine einfache Sache der Verwendung der Ihnen zur Verfügung stehenden Rezepte sein; Es gibt kein frustrierendes Rätselraten und es ist nicht mit einem „Crafting“-System vergleichbar. Sogar das Fischen ist völlig optional, einfach für Leute da, die Spaß daran haben.

Grundsätzlich jeder Aspekt von Meer der Sterne fühlt sich an, als würde es entweder das Kernerlebnis bereichern oder einen nicht obligatorischen Bonus zum Erkunden bieten. Es hat keine Angst davor, ein traditionelles rundenbasiertes RPG zu sein, aber es scheint auch etwas durchdachter und zusammenhängender als einige seiner Vorfahren zu sein. Es nur vielleicht ein Rollenspiel sein, das aufgestiegen ist. Das ist der hoffnungsvolle Eindruck, den die Meer der Sterne Vorschau links, sowieso.

Letztendlich ist Boulanger mit seinen Bestrebungen gleichzeitig zutiefst bescheiden und sehr erhaben Meer der Sterne. Er erkennt an, dass die Spiele, von denen Sabotage beeinflusst wird, Klassiker und Meisterwerke sind, aber er würde es wirklich lieben, wenn Meer der Sterne könnte einige dieser Reaktionen bei seinen Spielern hervorrufen.

SoS-Fischen

„Wenn (Meer der Sterne) auch nur entfernt auf einer Ebene stehen kann, nicht neben, aber innerhalb des Baseballstadions dessen, wovon es inspiriert wurde, denke ich, das würde es zu einem würdigen Eintrag machen“, sagte Boulanger.

Meer der Sterne wird im Urlaub 2022 auf Nintendo Switch und PC über Steam erscheinen. Weitere Plattformankündigungen für das Spiel werden im Frühjahr 2022 erwartet.

em-leben-gesundheit