CD Projekt Red hat angekündigt, dass es die PlayStation 5- und Xbox Series X/S-Versionen von The Witcher 3: Wild Hunt verschieben wird, da es den Rest der Portierung ins Haus bringt.
Wir haben uns entschieden, unser internes Entwicklungsteam die verbleibenden Arbeiten an der Next-Gen-Version von The Witcher 3: Wild Hunt durchführen zu lassen. Wir evaluieren derzeit den Umfang der durchzuführenden Arbeiten und müssen daher die Veröffentlichung von Q2 bis auf weiteres verschieben. 1/2
— Der Hexer (@witchergame) 13. April 2022
Der Wechsel in den Entwicklungsteams für die Upgrades der neuen Generation wurde durch einen Tweet auf dem Twitter-Konto der The Witcher-Serie bekannt gegeben. „Wir haben uns entschieden, unser internes Entwicklungsteam die verbleibenden Arbeiten an der Next-Gen-Version von The Witcher 3: Wild Hunt durchführen zu lassen“, heißt es in dem Tweet. „Wir evaluieren derzeit den Umfang der durchzuführenden Arbeiten und müssen daher die Veröffentlichung von Q2 bis auf weiteres verschieben.“ Eine Folgenachricht lautet: „Wir werden Sie so bald wie möglich auf dem Laufenden halten. Vielen Dank für Ihr Verständnis.“
Sabre Interactive war das Unternehmen, das an den Portierungen von Witcher 3 auf die neuen Konsolen von Sony und Microsoft arbeitete und zuvor mit CD Projekt an der Switch-Portierung desselben Spiels zusammengearbeitet hatte. Es wurde weder begründet, warum Sabre nicht mehr beteiligt sein wird, noch gibt es einen Zeitplan für das neue erwartete Veröffentlichungsfenster.
In den letzten Monaten hatte CD Projekt alle Hände voll zu tun mit den im Februar veröffentlichten New-Gen-Portierungen von Cyberpunk 2077 und plant weiterhin, das Spiel mit neuen Inhalten zu erweitern. Das Studio kündigte außerdem an, dass ein neues Kapitel im The Witcher-Franchise bevorsteht und auf der Unreal Engine 5 statt auf der intern entwickelten REDengine laufen wird.