Entwickler von Cyberpunk 2077 und Witcher 3-Entwickler CD Projekt Red haben eine Gewerkschaft gegründet. Die Gewerkschaft wurde als Reaktion auf die drei Entlassungsrunden des Unternehmens in diesem Jahr gegründet, wie von berichtet Eurogamer. Die Gründer der polnischen Gamedev-Arbeitergewerkschaft Lev Ki und Paweł Myszka sagen, dass alle erforderlichen Unterlagen eingereicht worden seien, die Gewerkschaft jedoch keine Antwort vom CDPR-Management erhalten habe, heißt es in der Veröffentlichung.
„Wir haben nach der Entlassungswelle im Jahr 2023 angefangen, über eine gewerkschaftliche Organisierung zu sprechen, als 9 Prozent der Roten (also etwa 100 Menschen) entlassen wurden“, heißt es in einer FAQ-Antwort der Gewerkschaft Webseite liest. „Dieses Ereignis verursachte enormen Stress und Unsicherheit, beeinträchtigte unsere geistige Gesundheit und führte als Reaktion darauf zur Gründung dieser Gewerkschaft. Eine Gewerkschaft zu haben bedeutet mehr Sicherheit, Transparenz, besseren Schutz und eine stärkere Stimme in Krisenzeiten.“
„Das oben Gesagte zeigt, dass Arbeitgeber dazu neigen, ihre Interessen im Widerspruch zu denen ihrer Arbeitnehmer zu sehen. Während in dieser Vereinbarung die Arbeitnehmer die Werte schaffen, fehlt ihnen jegliche Entscheidungsbefugnis in Fragen der Unternehmensstruktur. Deshalb brauchen wir.“ Wir sind davon überzeugt, dass die Massenentlassungen eine Gefahr für die Gamedev-Branche darstellen und glauben, dass die gewerkschaftliche Organisierung für uns eine Möglichkeit ist, das Potenzial der Branche zu bewahren.“
Die polnische Gamedev-Arbeitergewerkschaft ist eine Sektion von OZZ IP, einer großen, landesweiten Gewerkschaft, die verschiedene Sektoren und Unternehmen abdeckt. Man wolle „ein Kollektiv aufbauen“ und „als Unterstützungssystem fungieren, das sich aktiv für den Schutz der Mitarbeiter einsetzt und eine starke Verhandlungsposition einnimmt“, heißt es darin. Die polnische Gamedev-Arbeitergewerkschaft sagt, sie konzentriere sich derzeit nur auf CDPR-Mitarbeiter – die Roten –, um der Gewerkschaft eine einzigartige, gemeinsame Stimme zu geben.
Ihr erstes Ziel sei es, mehr Menschen zusammenzubringen, heißt es in den FAQ. Es hat sich an den CDPR-Vorstand gewandt mit dem Wunsch, einen Dialog zwischen ihm und dem Management herzustellen. Die Gewerkschaft befindet sich außerdem in einer sogenannten „Probephase“, in der eine Gewerkschaft zwar legal gegründet wird, aber noch nicht über das gesamte Führungsgremium verfügt. Diese Probezeit endet Mitte Dezember. Zu diesem Zeitpunkt wird die Gewerkschaft eine große Satzungssitzung abhalten.
Spielinformer hat sich an CDPR gewandt und gefragt, ob es diese Gewerkschaft freiwillig anerkennen wird oder ob es eine Erklärung oder Antwort zur Gründung dieser Gewerkschaft hat, und wird diese Geschichte aktualisieren, wenn es mehr erfährt.
Ein Screenshot aus Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Wie bereits erwähnt, erfolgt die Gründung dieser Gewerkschaft nach drei Entlassungswellen bei CDPR innerhalb von drei Monaten, Anfang des Sommers. Wie von berichtet, wurden im Mai 29 Mitarbeiter bei The Molasses Flood entlassen, einem 2021 übernommenen Studio, das an einem Witcher-Spiel unter dem Codenamen „Sirius“ arbeitet Eurogamer. Dann entließ CDPR 30 Mitarbeiter aus dem Team, das an der Ausgründung der Gwent-Karte von Witcher arbeitete, und im Juli wurden 100 weitere Mitarbeiter bei CDPR entlassen.
Die Gründung dieser Union erfolgt nur ein paar Wochen nach der Veröffentlichung von CDPRs neuester Erweiterung, der Phantom Liberty-Erweiterung für Cyberpunk 2077 – lesen Sie Game Informer’s Rezension hier. Die Gewerkschaftsgründung folgt in diesem Jahr mehreren anderen Gewerkschaftsgründungen in der gesamten Spielebranche. Im Januar erkannte Microsoft nach einer Mehrheitsabstimmung eine ZeniMax Studios-Gewerkschaft an, und im Juli stimmten die Mitarbeiter von Sega of America erfolgreich für die Gründung der größten abteilungsübergreifenden Gewerkschaft in der Spielebranche.
Letztes Jahr um diese Zeit kündigte CDPR ein neues Cyberpunk-Spiel, mehrere Witcher-Spiele und eine neue IP an.
[Source: Eurogamer]