Cataclismo ist eine clevere Mischung aus LEGO und RTS [Preview]

Cataclismo ist eine clevere Mischung aus LEGO und RTS Preview

Echtzeit-Strategiespiele versuchen schon seit einiger Zeit, ein Comeback zu feiern. Im Mittelpunkt dieser Erweiterung stehen Indie-Studios, und es fühlt sich an wie Digitale Sonne‚S Kataklismus könnte letzten Endes eine der wichtigsten Neuerscheinungen in diesem Bereich im Jahr 2024 sein.

Ankunft nach dem Erfolg von Schwarzarbeiter Und Der Magiesucher: Eine League of Legends-Geschichte, Kataklismus markiert den ersten Vorstoß des Studios in den Bereich der Strategiespiele. Während sich ein Großteil des Marketings und der Aufregung um die bevorstehende Early-Access-Version (erhältlich am 22. Juli) auf die LEGO-ähnliche Baumechanik und den unerbittlichen Ansturm deformierter Monstrositäten konzentrierte, den die Spieler Nacht für Nacht überleben müssen, stellt sich heraus, dass unter der Oberfläche mehr passiert.

Screenshot von The Escapist

Nachdem ich einige Stunden mit dem Spiel verbracht und dabei der Kampagne Vorrang vor den Scharmützeln und dem Endlosmodus gegeben habe, den sich jeder gewünscht hätte, wenn es ihn nicht gegeben hätte, war ich überrascht, wie viel es den RTS-Klassikern zu verdanken hat, wenn man einmal von seiner hauptsächlichen Blockattraktion absieht, und das meine ich als Kompliment.

Ohne an dieser Stelle zu viel zu verraten, die Welt von Kataklismus fühlt sich an wie eine Mischung aus Gegen den Sturm Und Dämonenseelenmit einem zusätzlichen Hauch von Angriff auf Titan Und Leerer Raum um das Ganze noch einmal zu unterstreichen. Vor dem aktuellen postapokalyptischen Zustand seiner Fantasywelt stiegen eine Reihe mysteriöser Objekte, die die Menschen „Perlas“ nannten, vom Himmel herab und alles schien gut. Etwas später jedoch tauchte der Nebel auf und verschlang alles, was die Menschheit gebaut hatte, und verwandelte jeden, den er erwischte, in deformierte Monster. Jetzt stehen nur noch die Städte, die über dem Nebel liegen – oder sich gegen ihn und die von ihm verursachten Schrecken wehren können – aufrecht.

Man würde erwarten Kataklismus um relativ sicher zu gehen und sich auf das grundlegende Ressourcenmanagement zu konzentrieren, das wir von ähnlichen Indie-Spielen gewohnt sind, und auf Belagerungsanlagen, die buchstäblich aus LEGO gebaut sind, aber es geht noch einen Schritt weiter, um seine eigene Stimme zu entwickeln und einen stärkeren Eindruck zu hinterlassen. Zumindest in den frühen Levels gelingt es ihm, die Flut an Systemen und miteinander verbundenen Mechaniken mit Leichtigkeit zu präsentieren. Allerdings wirken nur wenige davon wirklich neuartig.

Kataklismus scheint eines dieser Indie-Spiele zu sein, das sich durch die Wiederverwendung und Auffrischung alter Teile auszeichnet, die noch nie zuvor zusammengesetzt wurden, oder zumindest nicht genau so. In Verbindung mit dem auffälligen Kunststil und dem leicht verständlichen Ablauf der Levels beginnt es zu glänzen. Sie werden basteln eine Menge mit Ihren Basis-Builds, die durch die Planung in einer Vorbereitungs- und Sammelphase definiert sind, um die frühen Szenarien zu überleben. Das ist keineswegs ein Zuckerschlecken. Ich persönlich habe mich für den standardmäßigen mittleren Schwierigkeitsgrad entschieden, aber selbst in diesem Early-Access-Build Kataklismus lädt Spieler aller Fähigkeitsstufen und Erfahrungen mit RTS-Spielen in seine verfluchte Welt ein.

Cataclismo - Verteidigungsphase
Screenshot von The Escapist

Nach ein paar Tutorials zu Bewegung, Kampf und Erkundung, die für jeden, der schon einmal RTS gespielt hat, nichts Neues sein werden, geht es schnell um die Verteidigung der Basis und darum, die schwächsten Stellen des Standorts so gut wie möglich mit den Ressourcen zu verbessern, die Ihnen zur Verfügung stehen. Auf einer grundlegenden Ebene nimmst du einfach verschiedene Blöcke auf und setzt sie zusammen, um stabile Wände, Brücken, Treppen und sogar Gegenstände zu bauen, die die Leistung der Krieger, die du trainieren musst, sowie der Hauptfigur, die eine Art spielbarer Held ist, steigern.

Das Sammeln von Ressourcen erfolgt automatisch, aber ähnlich wie die Blöcke, die zum Aufbau von Verteidigungsanlagen verwendet werden, können Sammler optimiert werden, um mehr Steine ​​und Holz (unter anderem) und schneller zu sammeln. Dies mag anfangs nicht sehr wichtig erscheinen, aber Sie werden bald jeden neuen Tropfen zu schätzen wissen, der in Ihr Hauptgebäude gelangt. Ich hatte erwartet Kataklismus in seinem Umfang begrenzter zu sein, doch der Aspekt der Stadtverwaltung wird schließlich genauso wichtig wie der Bau der richtigen Mauern und Fallen sowie deren Ausstattung mit Verteidigereinheiten. Wenn die Dinge noch komplizierter werden, wird es interessant zu sehen sein, ob die komplette Schleife zu einer lästigen Pflicht wird oder die Dinge hektisch und interessant bleiben.

Das Blutbad zu beobachten ist unabhängig vom Ausgang gleichermaßen befriedigend, da ganze Gebäude einstürzen können, wenn die Fundamente zerstört werden und das Spiel optisch nie überladen wirkt. Auch wenn die Feinde, die die Basen am Anfang angreifen, ziemlich einfach erscheinen, wissen wir doch, dass die Dinge immer brutaler werden, je weiter wir in die Wildnis vordringen. Bald wird die Möglichkeit, ganze Gebäude mit ein paar Klicks zu speichern (und Steam Workshop-Unterstützung ist vorhanden), um sie einfach erneut bereitzustellen, für das Spielerlebnis genauso entscheidend wie die Save-Scumming-Fähigkeiten des Protagonisten im Universum (ja, wirklich).

Cataclismo - Bauphase
Screenshot von The Escapist

Hooded Horse, ein Verlag, der in letzter Zeit mit Titeln wie Gegen den Sturm Und Gutsherrenkönnte mit Digital Suns neuestem Produkt einen weiteren Gewinner in den Händen halten, doch ich bleibe vorsichtig, da viele KataklismusDie Attraktivität von hängt auf lange Sicht davon ab, wie sehr jede Karte für Abwechslung sorgt und welche neuen Bausteine ​​zu meiner Sammlung hinzugefügt werden. Im Moment werde ich meinen Außenwänden eine weitere Schicht Felswürfel hinzufügen.

Kataklismus erscheint am 22. Juli im Early Access über GOG und Steam.


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