Capcom Fighting Collection Preview – Hands-On mit einer liebevoll gestalteten Arcade-Sammlung

Capcom Fighting Collection Preview – Hands On mit einer liebevoll gestalteten

Zum ersten Mal seit langer Zeit ehrt Capcom sein Kampfspiel-Erbe, das nicht nur auf Street Fighter und gelegentlich Marvel Vs verweist. Capcom. Mit der kommenden Capcom Fighting Collection werden 10 klassische Arcade-Titel in einem Paket neu veröffentlicht, das vor besonderen Funktionen nur so strotzt und Fans von Kampfspielen begeistert, die wilden Tage des Viertelmampfs in der örtlichen Spielhalle bequem von zu Hause aus noch einmal zu erleben. Die Veröffentlichung dieser Sammlung ist weniger als einen Monat entfernt, und Capcom hat mir vorzeitigen Zugriff gewährt, um dieses Paket auszuprobieren. Nachdem ich ein paar Stunden Matches einiger alter Favoriten sowie Spiele gespielt habe, die es nie in die USA geschafft haben, kann ich es kaum erwarten, dass die Sammlung fällt, damit ich meine Nächte damit verbringen kann, Darkstalkers-Matches online zu zermahlen.

Während die Sammlung technisch gesehen zehn Titel enthält, ist das ein bisschen untertrieben. Die Capcom Fighting Collection enthält eine beeindruckende Auswahl an Spielen. Da sind zunächst die Street Fighter-Nachfolgetitel Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition, Super Gem Fighter Minimix und Super Puzzle Fighter II Turbo. Als nächstes kommen die Highlights des Pakets: alle fünf originalen Darkstalkers-Spiele, darunter zwei, die nur in Japan erschienen sind. Diese Spiele sind Darkstalkers: The Night Warriors, Night Warriors: Darkstalker’s Revenge, Vampire Savior: The Lord of Vampire, Vampire Hunter 2 und Vampire Saviour 2. Schließlich sind die beiden verschiedenen Einschlüsse Cyberbots und Red Earth, von denen letzteres nie war wurde in der Vergangenheit nie auf Konsole oder PC portiert. Wo der Undersell ins Spiel kommt, ist, dass jedes enthaltene Spiel, abgesehen von Vampire Hunter 2 und Vampire Saviour 2, seine englische und japanische Version zusammengepackt hat, von denen einige unterschiedliche Versionsnummern haben, was bedeutet, dass diejenigen, die sich auf eine bestimmte Version spezialisieren möchten, möglicherweise einige Details haben in dieser Sammlung zu arbeiten.

Da alle Spiele in der Capcom Fighting Collection direkt aus Arcade-ROMS stammen, würde dies normalerweise den Mangel an modernen Annehmlichkeiten wie Trainingsmodi bedeuten, aber Capcom ging noch einen Schritt weiter und stellte den Trainingsmodus für jedes Spiel (außer Puzzle Fighter) zur Verfügung das Spielauswahlmenü mit einem Knopfdruck. Training ist nicht nur ein veralteter Modus, in dem Sie einen bewegungslosen CPU-Charakter herumschlagen, sondern bietet tatsächlich viele moderne Übungswerkzeuge in fast jedem Spiel. Sie können das Verhalten des Gegners ändern, Bewegungen für ihn aufzeichnen und spielen und verschiedene Blockierungs- und Wiederherstellungszustände umschalten, je nachdem, was in diesem Spiel möglich ist. Sogar Red Earth, das einen Arcade-Modus hat, der ein RPG-Lite-Bossansturm ist, anstatt gegen die Liste zu kämpfen, hat einen Trainingsmodus, um gegen Bosse zu üben, und eine andere Version, um Ihre Fähigkeiten für das Versus-Spiel zu verbessern. Es ist eine sehr durchdachte Implementierung, auch wenn sie nicht alles hat, was Sie sich wünschen, wie z. B. Hit- und Hurtbox-Anzeigen, aber es gibt viele Informationen, die Sie mit den Frame-, Eingabe- und Angriffsdaten messen können, die überlagert werden können.

Der Beitritt zum Trainingsmodus ist ein Online-Mehrspielermodus für jedes einzelne Spiel und jede Variation in der Sammlung. Capcom hat sich auch dafür eingesetzt, Rollback-Netcode für alles zu integrieren, und ich bin dankbar, dass sie das getan haben, weil ich in meiner kurzen Testzeit eine tolle Zeit hatte. Da die Sammlung noch nicht live ist, konnte ich nur eine Handvoll Matches mit einem Kollegen spielen, aber jedes Match, das wir spielten, eines in jedem Spiel, fühlte sich unglaublich an. Nicht ein einziges Mal habe ich eine Verlangsamung, verzögerte Eingaben, große Lücken in Animationen oder Ruckeln bemerkt; Es war ein butterweiches Gameplay für die Stunde oder so, in der wir gekämpft haben. Der einzige kleine Kritikpunkt, den ich hatte, war, dass ich für jedes Spiel eine Lobby neu erstellen musste, anstatt uns die Spiele spontan tauschen zu lassen, aber das ist eine verständliche technische Einschränkung, wenn es um mehr als zwei Personen geht, die sich für Spiele zusammenschließen. Capcom Fighting Collection ermöglicht es Ihnen auch, jedes Spiel offline zu spielen oder die Galerie zu durchsuchen, während Sie auf ein Ranglisten- oder Gelegenheitsspiel warten, damit Sie Ihre Combos im Trainingsmodus auffrischen oder einen Arcade-Modus durcharbeiten können, um sich die Zeit zu vertreiben .

Apropos Offline-Modi, es gibt jede Menge Spaß ohne Online-Verbindung. Erstens sind die oben erwähnten Trainingsmodi dazu da, Combos aufzufrischen, oder Sie können sich gegen die KI des Arcade-Modus jedes Spiels testen. Offline-Multiplayer ist auch verfügbar, um Ihre Freunde und Familie persönlich für ein echtes Arcade-Erlebnis herauszufordern. Was mich eine ganze Weile beschäftigt hat, war das Blättern durch die Inhalte des Museums, das in zwei Modi aufgeteilt ist, Galerie und Musik. Mit Musik können Sie ein Spiel auswählen und sofort einen beliebigen Song auf dem Soundtrack anhören. Die Galerie hingegen ist voller wundervoller Produktionskunst und mehr, die liebevoll aufbewahrt und mit hoher Auflösung eingescannt wurden, um all die kleinen Details zu vergrößern. Ich liebe es, mir die Skizzen der wichtigsten Kunst- und Designdokumente anzusehen, die detailliert beschreiben, wie Charaktere aussehen und sich bewegen sollen. Diejenigen, die sich für Game Preservation und Ephemera interessieren, werden von den tiefen Schnitten der ausgestellten Designdokumente begeistert sein.

Während meine Zeit mit Capcom Fighting Collection relativ kurz war, freue ich mich, dass mehr Leute sie in die Hände bekommen. Capcom bringt nicht nur lange ruhende Serien wie Darkstalkers, Cyberbots, Gem Fighter und Red Earth endlich wieder zum Vorschein, sondern tut dies, indem es solide Arcade-ROMs für jede bereitstellt und die modernen Ausstattungen wie erstklassige Online-Netcode-Technologie und Bildschirm hinzufügt Filter, wenn Sie eine CRT-TV-Ästhetik bevorzugen. Diese Sammlung wird zweifellos für einige eine unterhaltsame Reise in die Vergangenheit sein, aber sie bietet auch die Möglichkeit, großartige Versionen dieser Spiele in die Hände von Kampfspielfans zu legen, die eine gute Möglichkeit suchen, diese Spiele im Jahr 2022 ohne Notwendigkeit zu spielen Finden Sie heraus, wie Sie Lösungen von Drittanbietern verwenden. Ich hoffe, dies ist nur der erste Schritt, um mehr klassische Capcom-Kämpfer zurückzubringen, aber im Moment bin ich froh, dass diese Sammlung in nur wenigen Wochen für alle existieren wird.

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