Capcom behebt die PC-Leistung von Dragon’s Dogma 2 und den Rückschlag bei Mikrotransaktionen

Capcom behebt die PC Leistung von Dragons Dogma 2 und den

Dragon’s Dogma 2 ist eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres und nach den meisten Berichten wird das Erlebnis dem Hype gerecht. Das Spiel hat von den meisten Kritikern begeisterte Kritiken erhalten, darunter 9 von 10 von uns. Aber jetzt, da es auf dem Markt ist, bombardieren Steam-Spieler das Rollenspiel mit negativen Kritiken aufgrund seiner problematischen Startleistung und der Mikrotransaktionen vom ersten Tag an.

In Bezug auf Leistungsprobleme haben Steam-Spieler Probleme wie Framerate-Einbrüche, Einfrieren und Abstürze gemeldet. Capcom hat diese Probleme bereits in a anerkannt Steam-Blogbeitrag Dort heißt es: „An alle, die sich auf dieses Spiel freuen, wir entschuldigen uns aufrichtig für etwaige Unannehmlichkeiten“ und fügt hinzu: „Wir untersuchen/beheben kritische Probleme wie Abstürze und Einfrieren.“ Wir werden uns in naher Zukunft in Patches um Abstürze und Fehlerbehebungen kümmern, beginnend mit denen mit der höchsten Priorität.“

Bezüglich der Framerate-Probleme schreibt Capcom:

„Jedem Charakter wird ein großer Teil der CPU-Auslastung zugewiesen und die Auswirkung seiner physischen Präsenz in verschiedenen Bereichen berechnet. In bestimmten Situationen, in denen zahlreiche Zeichen gleichzeitig erscheinen, kann die CPU-Auslastung sehr hoch sein und sich auf die Bildrate auswirken. Wir sind uns bewusst, dass in solchen Situationen Einstellungen, die die GPU-Last reduzieren, derzeit möglicherweise nur begrenzte Wirkung haben; Wir suchen jedoch nach Möglichkeiten, die Leistung in Zukunft zu verbessern.“

Die Konsolenversionen haben ihre eigenen Probleme mit der Bildrate, wie in unserer Rezension von Autor Jesse Vitelli festgestellt wurde, der feststellte: „Allerdings wird die Leistung auf Konsolen bei großen Schlachten stark beeinträchtigt.“ Wenn ich mehrere Feinde auf dem Bildschirm hatte und eine Figur einen großen Zauberspruch wirkte, sank die Bildrate enorm.“

Auch die Mikrotransaktionen des Spiels haben den Zorn der Spieler auf sich gezogen. Zusätzlich zum Verkauf von Rift-Kristallen, der Währung des Spiels, sind die meisten Fans darüber verärgert, dass das Spiel nützliche Erkundungsausrüstung wie Portkristalle verkauft, Schnellreisepunkte, die man an einem ausgewählten Zielort platzieren kann (obwohl man noch einen weiteren Gegenstand, Ferrystones, zur Verwendung benötigt). es, das nicht zum Verkauf steht). Capcom verkauft außerdem das Buch „Art of Metamorphosis“, einen Gegenstand, der es Spielern ermöglicht, ihren Charakter neu zu gestalten und Gegenstände (Wakestones) wiederzubeleben. Sie können alle diese Gegenstände auf einmal im Paket „A Boon for Adventurers – New Journey Pack“ erwerben, das in der Deluxe Edition des Spiels enthalten ist.

Capcom ging im selben Blogbeitrag auf diese Beschwerden ein und wies darauf hin, dass die folgenden Gegenstände durch normales Gameplay erhalten werden können:

  • Art of Metamorphosis – Charaktereditor
  • Ambivalenter Rift-Räucherwerk – Bauernneigungen ändern
  • Portcrystal – Warp-Standortmarkierung
  • Wakestone – Erwecke die Toten zum Leben!
  • 500 Rift-Kristalle / 1500 Rift-Kristalle / 2500 Rift-Kristalle – Punkte, die Sie jenseits des Rifts ausgeben können
  • Behelfsmäßiger Gefängnisschlüssel – Flucht aus dem Gefängnis!
  • Harpysnare Smoke Beacons – Harpyienköder

Wenn Sie zusätzliche Mengen dieser Artikel wünschen, haben Sie die Wahl, dafür echtes Geld zu bezahlen, anstatt sie auf die altmodische Art und Weise zu erhalten, sodass sie im Grunde genommen als optionale Convenience-Spüler dienen. Während es absolut verständlich ist, warum Spieler trotzdem verärgert sind, ist das bei Capcom-Titeln eigentlich ganz normal. Das Kürzliche Resident Evil Und Monsterjäger Spiele zum Beispiel bieten alle Mikrotransaktionen von ähnlichem Umfang an und erlebten, wenn überhaupt, vergleichsweise geringe Rückschläge.

Dennoch sind die Fans von ihrem Auftritt in Dragon’s Dogma 2 verblüfft, und ohne Kontext dazu, wie selten oder leicht zu bekommen diese Gegenstände im Spiel sind, glauben einige Spieler, dass das absichtlich herausfordernde/unbequeme Design des Spiels dazu gedacht war, Spieler zu diesen Gegenständen zu drängen Einkäufe, um das Erlebnis zu erleichtern. Andere zitieren einfach das uralte Argument, dass Spiele zum vollen Preis (69,99 $ im Fall von Dragon’s Dogma 2) überhaupt kein zusätzliches Geld für In-Game-Gegenstände verlangen sollten.

In Kombination mit den oben erwähnten Leistungsproblemen überschwemmen verärgerte Spieler das Spiel mit schlechten Rezensionen, sodass es nur wenige Stunden nach der Veröffentlichung derzeit eine „Überwiegend negative“ Steam-Bewertung hat. Trotz dieser anfänglichen kühlen Resonanz sieht es nicht so aus, als würde Capcom seine Monetarisierungspläne vorerst ändern.

Dragon’s Dogma 2 ist jetzt für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC verfügbar.

gi-unterhaltung