Call of Duty: Black Ops 6 – Vorschau – Hoffen auf einen Sprint in die richtige Richtung

Call of Duty Black Ops 6 – Vorschau – Hoffen

Die Call of Duty-Reihe hat seit ihrer Abkehr vom Zweiten Weltkrieg verschiedene Veränderungen durchgemacht. Von modernen und nahen Zukunftsszenarien bis hin zu Abenteuern im Weltraum in der fernen Zukunft hat die Reihe die Grenzen theoretischer Konflikte ausgelotet. Die Serie ist jedoch möglicherweise am besten, wenn sie sich auf historische Zeiträume und Ereignisse konzentriert, wie dies weitgehend bei Treyarchs langjähriger Black Ops-Reihe der Fall war. Diese Unterserie, die 2010 debütierte, konzentriert sich auf historische Zeiträume und die sie umgebenden Verschwörungen und schafft Erzählungen voller Intrigen. Call of Duty: Black Ops 6 scheint diese Tradition mit einem Setting in den frühen 90er Jahren und einer Geschichte, die sich auf eine geheime Entität konzentriert, die die Regierung von innen heraus infiltriert und kontrolliert, fortzuführen. Ich bin kürzlich zu Treyarch in Santa Monica, Kalifornien, gereist, um alles über den neuesten Eintrag in der Call of Duty: Black Ops-Reihe zu erfahren.

Treyarch hofft, dass Black Ops 6 eine neue Ära für das Franchise einläutet. Ein großer Teil dieser Hoffnung ist dem neuen Omnimovement-System zu verdanken, das die Bewegungen echter Tier-1-Operatoren nachahmen soll. Mit diesem neuen System können Sie in jede Richtung sprinten, nicht nur nach vorne. Und das gilt nicht nur für Himmelsrichtungen; Sie können in vollen 360 Grad sprinten, rutschen und tauchen.

Da Omnimovement alle Teile des Spiels berührt, ist es die Verbesserung, auf die sich Miles Leslie, Associate Creative Director bei Treyarch, am meisten freut. „Ich denke, es wird hoffentlich die Art und Weise verändern, wie die Leute an Call of Duty herangehen“, sagt er. „Wenn Sie Gelegenheitsspieler sind, gibt es etwas zu lernen. Wenn Sie Hardcore sind, können Sie auch etwas lernen, was ich wirklich interessant finde. Ich hoffe, dass die Spieler auch daran Gefallen finden.“

Aber die Bewegungsverbesserungen hören hier nicht auf, denn Spieler können jetzt auch eine liegende Bauchlage einnehmen, was bedeutet, dass sie auf dem Rücken liegen und in die entgegengesetzte Richtung schauen. Diese Änderung bedeutet, dass Sie sich in der Bauchlage nicht mehr umständlich hin und her bewegen müssen, um sich um 180 Grad zu drehen; Sie können sich jetzt einfach vom Bauch auf den Rücken rollen, um in der Bauchlage schnell in die entgegengesetzte Richtung zu schauen.

Die letzte große Verbesserung der Fortbewegung ist das Intelligent Movement-System, bei dem sich das Team von Spielen wie Forza inspirieren lässt. Dieses System, das je nach gewünschter Unterstützung ein- und ausschaltbar ist, soll den Spielern echte Bewegungsflüssigkeit ermöglichen. Wenn die Unterstützung des Systems aktiviert ist, müssen Sie keine Taste mehr drücken, um durch die verschiedenen Hindernisse der Karte zu sprinten, zu klettern, sich zu ducken und zu rutschen. Jetzt müssen Sie Ihren Charakter im Wesentlichen nur noch auf die Hindernisse richten und los geht‘s. Ich hatte nicht die Gelegenheit, Intelligent Movement auszuprobieren, aber während meiner praktischen Sitzung haben mich das Omnimovement und die neue liegende Bauchlage beeindruckt.

Call of Duty: Black Ops 6

„Wir möchten sicherstellen, dass Sie als Gelegenheitsspieler immer noch so spielen können, wie Sie möchten, aber jetzt gibt es Raum für Meisterschaft in diesem Bereich“, sagt Leslie. „Wenn Sie also Call of Duty gespielt haben und langsam über die Karte laufen und jede Ecke anvisieren, können Sie das immer noch tun. Das ist in Ordnung. Aber es ist immer noch immersiv, weil wir Corner-Slicing haben, sodass Sie in diesen Momenten das Gefühl haben können, dass sich Black Ops für Sie weiterentwickelt hat. Wenn Sie ein Hardcore-Spieler sind und diese Bewegungen verwenden möchten, können Sie das auch tun.“

Meine Gameplay-Sitzung fand auf der kompetitiven Multiplayer-Seite des Black Ops 6-Pakets statt, das durch neue und wiederkehrende Funktionen verschiedene Upgrades erhält. Ein neues Animationssystem sorgt dafür, dass die Action besser aussieht als je zuvor, mit gesenkten Schultern, um durch Türen zu hauen, und einer neuen Tauchanimation, wenn Spieler ins Wasser springen. Charaktermodelle haben außerdem zusätzliche Trefferstellen, von vier auf neun, was bedeutet, dass die Todesanimationen jetzt wesentlich spezifischer auf die Stelle abgestimmt sind, an der sie getroffen wurden. Dies wird durch eine neue dynamische Deathcam unterstrichen, die jetzt den Körper nach dem Tod verfolgt, anstatt der zuvor stationären Kamera. Wenn Sie sich lieber auf Ihre Erfolge als auf Ihre Misserfolge konzentrieren möchten, kehrt der Theatermodus zurück, damit Sie Ihre vergangenen Erfolge noch einmal erleben können.

Call of Duty: Black Ops 6 fügt 12 neue Waffen hinzu, die es in der Reihe noch nie gegeben hat, sowie verschiedene Geräte, darunter einen Signalköder, der Ihren Gegnern verrät, wo Sie sind, und sie quasi dazu auffordert, Sie zu holen. Treyarch warnt, dass dies ein Gerät ist, das Sie nur einsetzen können, wenn Sie denken, dass Sie gut genug sind. Spieler können ihr HUD auch anpassen und die neue HUD-Voreinstellungsfunktion nutzen.

Call of Duty: Black Ops 6

Treyarch bringt auch Classic Prestige mit 55 Militärstufen zurück. Sobald Sie die höchste Stufe erreicht haben, können Sie sich für Prestige entscheiden. Wenn Sie das tun, können Sie 10 Prestigestufen durchlaufen, aber jedes Mal werden Ihre Freischaltungen zurückgesetzt und Sie müssen sie erneut verdienen. Wenn Sie diese 10 Prestigestufen vollständig durchlaufen, können Sie sich durch Prestige Master arbeiten, das 1.000 Stufen umfasst, wobei eine geheime Belohnung auf jeden wartet, der es wagt, das Ende der Prestige Master-Stufen zu erreichen.

Zum Start wird der Mehrspielermodus 16 brandneue Karten enthalten: 12 traditionelle Drei-Wege-Karten für 6v6 und 4 kleinere Strike-Karten für Modi wie Gunfight. Da der Mehrspielermodus kanonisch nach den Ereignissen der Kampagne stattfindet, werden Sie einige der Schauplätze aus der Geschichte von Black Ops 6 erneut besuchen.

Apropos Story von Black Ops 6: Die Kampagne versucht, alle Spionageintrigen auszunutzen, für die die Black Ops-Reihe bekannt geworden ist, und scheint ein echter Nachfolger von Black Ops Cold War aus dem Jahr 2020 zu werden. Black Ops 6 führt uns ins Jahr 1991, ein ganzes Jahrzehnt nach den Ereignissen von Black Ops Cold War und nur zwei Jahre nach der Story von Black Ops 2 aus dem Jahr 2012. Die Sowjetunion existiert nicht mehr und die weltweite Aufmerksamkeit richtet sich auf den Golfkrieg im Irak. Ohne ein gewisses Gefühl von Intrigen und Verschwörungen wäre es jedoch nicht Black Ops. Eine Entität namens The Pantheon hat die höchsten Regierungsebenen infiltriert, darunter die CIA, und die Black Ops-Agenten müssen abtrünnig werden, um zu verhindern, dass die Gruppe eine apokalyptische Reihe von Ereignissen auslöst.

Call of Duty: Black Ops 6

Wenn sie auf eigene Faust agieren, können sie nur sich selbst vertrauen und nicht einfach die Macht des US-Militärs zu Hilfe rufen. Und sie müssen ein gesundes Maß an Paranoia aufrechterhalten – sie können wirklich niemandem vertrauen. Black Ops 6 lehnt sich stark an die Spionage-Actionthriller-Seite der Call of Duty-Kampagnen an und bietet globale Schauplätze, innovative Gadgets und mehrere Wendungen, von denen die Entwickler hoffen, dass Sie sie nicht kommen sehen. Die Entwickler verwenden auch durchgehend historische Bezüge; eine Mission, die ich gesehen habe, findet während eines Spendendinners für Bill Clintons Präsidentschaftskampagne statt und beinhaltet eine spannende Motorradjagd durch die Straßen der Stadt.

Während die Spieler um die Welt reisen, erwarten sie Missionen wie traditionelle Operationen aus dem Golfkrieg, ein Kasinoraub, Spionagemissionen, Operationen, bei denen die Spieler selbst bestimmen können, und das, was die Entwickler einfach „Mindf—ery“ nennen. Und Sie werden dabei mit einer Reihe von Charakteren konfrontiert, darunter neue Agenten und bekannte Gesichter wie Woods und Adler.

„Wir haben uns wirklich auf die Vielfalt der Missionen konzentriert und in Zukunft möchte ich das noch mehr tun“, sagt Jon Zuk, Associate Creative Director bei Raven Software. „Ich möchte sicherstellen, dass wir dieses Konzept wirklich verdoppeln und dass sich jede Mission wirklich anders anfühlt. Wir bieten Ihnen fast verschiedene Spielstile und verschiedene Möglichkeiten und gehen von diesen heimlichen, hinterhältigen Missionen zu diesen großen, bombastischen, irgendwie verrückten, übertriebenen Dingen über und geben dem Spieler Wahlmöglichkeiten, wo immer wir ihnen Wahlmöglichkeiten geben können.“

Call of Duty: Black Ops 6

An der Zombiefront bringt Treyarch rundenbasierte Zombies mit einer Dark Aether-Geschichte zurück, die genau dort ansetzt, wo die Geschichte aufgehört hat. Zum Start können die Spieler zwei Karten in Angriff nehmen: Liberty Falls, eine helle und sonnige Karte, die in einer Kleinstadt in den 90ern spielt, und Terminus, eine dunkle und düstere Gefängnisinsel mitten im Pazifischen Ozean. Sie können zwischen Zombie-Charakteren oder einem der anderen Operatoren wählen. Wenn Sie sich jedoch für die Zombie-Charaktere entscheiden, erhalten Sie zusätzliche Story und Dialoge.

Alles, was ich in Call of Duty: Black Ops 6 gesehen habe, hat mich neugierig gemacht, wieder in die Welt einzutauchen, die ich 2010 zum ersten Mal mit Call of Duty: Black Ops erlebt habe. Die Serie hat sich in den anderthalb Jahrzehnten seit der Veröffentlichung auf unzählige Arten weiterentwickelt, aber die faszinierende Welt, die Treyarch in dieser Zeit geschaffen hat, ist immer spannender geworden. Call of Duty: Black Ops 6 erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One und PC.

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