Activisions Anti-Cheat-System Ricochet
Activision setzt seine Verfolgung von Cheatern bereits seit einiger Zeit fort. Vor einigen Jahren gab der Entwickler eine Warnung heraus, in der es hieß: „Betrüger sind nicht willkommen.“ Im Jahr 2021 führte das Unternehmen das Anti-Cheat-System Ricochet ein. Dieses System wurde intern von Activision für das Call of Duty-Franchise entwickelt und verfügt über einen Treiber auf Kernel-Ebene, der darauf ausgelegt ist, PC-Betrüger zu fangen. Es gibt jedoch Situationen, in denen Betrüger Methoden anwenden, um Anti-Cheat-Systeme zu umgehen. In solchen Fällen macht das Ricochet-System von Call of Duty echte Spieler für Betrüger unsichtbar, ermöglicht einen automatischen Gott-Modus zur Vernichtung von Betrügern und geht sogar gegen Betrüger von Drittanbietern vor.
Diese Geräte erfreuen sich bei Betrügern großer Beliebtheit, da sie so konzipiert sind, dass sie nicht erkannt werden können und Maus- und Tastaturbenutzern die Vorteile der Zielunterstützung durch einen Controller bieten. Diese Geräte bieten Betrügern auch bessere Bewegungsvorteile als Mäuse und Tastaturen.Auch andere Spieleentwickler nutzen Anti-Cheating-Systeme
Ubisoft versucht außerdem, Spieler von Rainbow Six Siege daran zu hindern, diese Hardware von Drittanbietern zu verwenden. Um Spieler davon abzuhalten, solche Geräte zu verwenden, greift der Entwickler in das Ziel und die Eingabelatenz des Betrügers ein. Das von Ubisoft entwickelte MouseTrap-System ist darauf ausgelegt, diese betrügerischen Geräte zu erkennen, die Controller-Eingaben fälschen, und hat zu einem „erheblichen Rückgang“ bei Spielern geführt, die sie verwenden. Im Jahr 2022 begann Epic Games außerdem damit, dauerhafte Sperren für Spieler zu verhängen, die ähnliche Geräte verwenden. Darüber hinaus hat Bungie auch seine Nutzungsbedingungen für Destiny 2 aktualisiert, um möglicherweise Spieler auszuschließen, die „diese Tools gezielt missbrauchen, um sich einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu verschaffen“.
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