Bungie-Mitarbeiter sagen, sie seien von der 17-prozentigen Personalreduzierung überrascht worden

Bungie, das Spieleunternehmen, das Sci-Fi-Hits wie Halo, Destiny und Marathon entwickelt hat, hat 220 Mitarbeiter entlassen, was einer Reduzierung der Belegschaft um etwa 17 % entspricht, gab das Unternehmen am Mittwoch bekannt. Dies ist Bungies zweite Entlassungsrunde seit der Übernahme durch Sony im Jahr 2022.

Zwei ehemalige Bungie-Mitarbeiter, die von den Entlassungen am Mittwoch betroffen sind, sagen, sie seien von der Personalreduzierung völlig überrascht worden. Bungie hat erst kürzlich Destiny 2: The Final Shape veröffentlicht und das Projekt übertraf laut den ehemaligen Mitarbeitern alle internen Prognosen. In den letzten Monaten hatte das Management in Teammeetings signalisiert, dass es dem Unternehmen gut gehe.

Tzivi Sherman, seit mehr als zwei Jahren Sounddesigner bei Bungie, sagte, er habe durch einen Post auf X über den Twitter-Firmenaccount von Bungie von den Entlassungen erfahren. Dass seine Stelle davon betroffen war, erfuhr er kurz darauf.

„Ich habe den Tweet gesehen und dann etwa 45 Minuten später eine E-Mail mit einer Besprechungsanfrage und einem ominösen Titel bekommen“, sagte Sherman gegenüber Tech.

Obwohl Sherman beim Scrollen durch die sozialen Medien davon erfuhr, sagt er, dass er seit den Entlassungen bei Bungie im Oktober darauf gewartet habe, dass der andere Schuh fällt.

„Es fühlt sich an wie [upper management] „Sie gehen sehr doppelzüngig damit um“, sagte Guilhem Lagarde, ein Produktsupporttechniker bei Bungie, der von den Entlassungen am Mittwoch betroffen ist, in einem Interview mit Tech. „Als würden sie uns etwas erzählen, aber hinter den Kulissen passiert etwas anderes.“

Sonys Kauf von Bungie im Jahr 2022 habe einen Kulturwandel innerhalb des Spielestudios eingeleitet, so beide ehemaligen Mitarbeiter. In diesem Frühjahr hätten Sony und Bungie jedoch auf eine aktivere Integration der beiden Unternehmen gedrängt, sagte Lagarde.

In den letzten zwei Jahren sind Massenentlassungen in der Spielebranche ziemlich üblich geworden, insbesondere nach großen Übernahmen, wie es hier der Fall ist. Kotaku schätzt, dass mehr als 8.800 Beschäftigte der Videospielbranche wurden allein im Jahr 2024 entlassen. Investoren sind weiterhin an der lukrativen Gaming-Branche interessiert, aber Entwickler, die die Technologie entwickeln, hatten nicht so viel Glück.

In einem PressemitteilungBungie-CEO Pete Parsons sagte, die Entlassungen vom Mittwoch seien eine „notwendige Entscheidung, um unser Studio neu auszurichten“. Parsons erwähnte auch die Integration und sagte, Bungie arbeite daran, 155 Mitarbeiter bei Sony zu integrieren, um die Notwendigkeit weiterer Entlassungen zu verringern.

In derselben Pressemitteilung, in der Entlassungen angekündigt wurden, gab Bungie bekannt, dass man an einem neuen Spiel arbeite. Parsons sagte, Bungie spalte eines seiner Inkubationsprojekte ab, um ein neues Studio innerhalb der Playstation Studios zu gründen. Der CEO beschrieb es als „ein Actionspiel, das in einem brandneuen Science-Fantasy-Universum spielt“.

Diese Entlassungen kommen mit einer weiteren Entlassung im Oktober 2023 zusammen, bei der 100 Bungie-Mitarbeiter entlassen und die Veröffentlichung von zwei Spielen verschoben wurde. Parsons sagte, das Unternehmen habe immer noch über 850 Teammitglieder, die Destiny und Marathon entwickeln.

Bungie antwortete nicht sofort auf Anfragen um einen Kommentar.

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