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Bramble: Der Bergkönig ist ein vier- bis fünfstündiges 3D-Horror-Abenteuerspiel, das von entwickelt wurde Dimfrost-Studio und veröffentlicht von Merge Games. Sie spielen als Olle, ein kleiner Junge, der mitten in der Nacht von einem Albtraum geweckt wird. Bei der Suche nach seiner Schwester erfahren wir schnell, dass sie in den Wald gestolpert ist und von schrecklichen Kreaturen gefangen genommen wurde. Olle muss nun durch eine finstere Welt monströser Bestien navigieren, die von der schwedischen Folklore inspiriert sind, eine Mischung aus Fabelwesen treffen und seine Schwester retten.

Der Titel teilt einige DNA mit Spielen wie Innen Und Kleine Alpträume. Sie werden Plattformen spielen, sich hilflos verstecken, um Gefahren zu vermeiden, hier und da ein Rätsel lösen und schließlich gegen einen Boss kämpfen, bis sich der Zyklus wiederholt. Kurz nach Beginn des Spiels erhält Olle eine Lichtkugel namens Spark of Courage, die als Waffe zum Besiegen von Feinden sowie als Lichtquelle verwendet wird. In Bezug auf das Gameplay ist nichts enorm einzigartig. Abgesehen von Olles langsamem und schlechtem Cardio funktioniert die Steuerung ziemlich gut.

Ich habe ein gemischtes Verhältnis zu den Visuals in Brombeere. Der Kontrast zwischen den hellen und einladenden Wäldern und den engen und unheimlichen Orten ist absolut faszinierend. Die Entwickler haben definitiv in jedem Bereich den richtigen Ton getroffen. Das Gleiche gilt jedoch nicht für einige der Charaktermodelle. Unser Protagonist und die meisten Feinde wirken etwas ungeschliffen, was ein Gefühl von Angst und Besorgnis nimmt. Sicher – Feinde können gruselig wirken, aber ich hatte zu keinem Zeitpunkt Angst oder Angst, was das Horrorelement flach fallen ließ.

Überraschenderweise war ich ein großer Fan der Handlung und wie sie sich entwickelte. Die Zwischensequenzen leisten großartige Arbeit, um die Erzählung in einem gesunden Tempo organisch voranzutreiben. Obwohl unser Protagonist und seine Schwester keine einzige Dialogzeile sprechen, ist die Erzählerin in der Lage, die Lücke mit einer hervorragenden Leistung zu schließen – besonders wenn Sie mit einem Bilderbuch interagieren, in dem sie die Entstehungsgeschichte jedes kommenden Bosses liefert. Die Art und Weise, wie der Erzähler einen Elternteil oder Erziehungsberechtigten widerspiegelt, der eine Geschichte nacherzählt, fügt der Erzählung eine perfekte zusätzliche Ebene hinzu.

Außerdem habe ich die simplen Bosskämpfe und das Rätseln sehr genossen. Ich hatte erwartet, dass die Kämpfe wie aus dem Nichts verlaufen würden und Olle seinen Funken des Mutes einsetzen müsste, um seine Feinde zu spammen. Stattdessen verband es mehr Überlebenselemente und wartete auf den perfekten Moment, um zuzuschlagen. Der allzu vereinfachte Ansatz überträgt sich auf das kleine Rätsel, bei dem die Spieler Tränke basierend auf den auf einer Tür beschrifteten Formen konstruieren müssen. Ich persönlich hatte Mühe, jeden Trank zu finden, was ich als Benutzerfehler ankreide. Nichts hier erfindet das Rad neu, aber das Gameplay behält eine stetige Dynamik bei.

Bramble: Der Bergkönig ist nicht ohne Fehler. Das Gameplay ist unkompliziert und leiht sich Elemente aus populären Indies des Horror-Genres aus, und mit der in Folklore schwimmenden Handlung und einem fantastischen Erzähler ist es einfach, in die lineare Geschichte zu investieren. Das Spiel ist jedoch ziemlich kurz und die Charaktermodelle wecken keine Angst, wie es die Entwickler beabsichtigt haben – sie entfernen im Wesentlichen ein Kernelement des Spiels.

Bramble: Der Bergkönig ist jetzt für PC, PlayStation 5, Nintendo Switch und Xbox Series X | verfügbar S für 29,99 $.

Sehen Sie sich die Rezension in 3 Minuten an Bramble: Der Bergkönig.

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