Indie-Entwickler Haenir Studio Blight: Überleben ist ein Koop-Action-Horror-Roguelite, das in einem alternativen 14. Jahrhundert spielt, und es sieht aus, als wäre es von einem AAA-Studio gemacht worden. Haenir debütierte a fünf Minuten Blight: Überleben Gameplay-Video heute trieft es vor Atmosphäre und vernichtenden Hinrichtungen. Es besteht kein Zweifel, dass, obwohl die kriegszerrütteten Einstellungen visuell deprimierend sind, jedes Stück und jede Animation liebevoll gestaltet aussieht, was dies zu einem der beeindruckendsten Indie-Projekte macht, die wir seit einiger Zeit gesehen haben. Es soll vorerst nur für den PC erscheinen und kann alleine oder mit bis zu drei Freunden gespielt werden. Sehen Sie sich das Pre-Alpha-Gameplay in der an Blight: Überleben Anhänger unten.
Sie haben vielleicht bemerkt, dass dieser mittelalterliche Kampf-Roguelite ein paar mehr Zombies enthält, als sich die Geschichte der realen Welt erinnern könnte. Das liegt daran, dass die Welt der Blight: Überleben ist geplagt von, nun ja, einer Seuche, die eine Welt betrifft, die bereits vom Krieg zerrissen ist. Die Spieler befinden sich mitten in diesem Konflikt, bewaffnet mit Waffen und Rüstungen, die an jeden einzigartigen Spielstil angepasst werden können. Haenir verspricht auch eine riesige Karte mit Geheimnissen, die es zu entdecken gilt. Sie können mehr über die Welt von lesen Blight: Überleben unter:
Blight: Überleben ist ein 4-Spieler-Koop-Action-Horror-Roguelite, das im unversöhnlichen Niemandsland zwischen zwei verzweifelten Staaten in einem endlosen Krieg spielt. In diesem Fegefeuer ist ein neuer Blight-Stamm aus den Überresten der Toten entstanden. Gestärkt durch das vergossene Blut breitet es sich schnell aus – und verwandelt den Menschen in ein Monster. Während die Nationen bluten, vom Krieg gezüchtigt und gelähmt, rufen sie dich und deine Verwandten mit Münzopfern an. Da Sie die Einzigen sind, die willens – und fähig – sind, haben Sie die Aufgabe, sich hineinzuwagen und die alles verzehrende Seuche zu vernichten.
Blight: Überleben hat noch kein Veröffentlichungsfenster. Bleiben Sie dran für Updates, während wir darauf warten, dass Haenir mehr teilt.