Cyberpunk 2077 Spielleiter und The Witcher 3: Wild Hunt Co-Game Director Mateusz Kanik hat sich mit anderen ehemaligen Entwicklern von CD Projekt Red zusammengetan Erstellen Sie Blank Game Studios, und sie haben als erstes Projekt eine charakterbasierte Geschichte ohne Titel angekündigt. Kanik und ehemaliger Cyberpunk 2077 Und Hexer Die ausführenden Produzenten Jędrzej Mróz und Marcin Jefimow gaben heute ebenfalls ihr neues Studio bekannt. Blank beschreibt sein Debütprojekt als „ein charaktergesteuertes Spiel, das in einer Apokalypse spielt, mit ein oder zwei Wendungen“, weigerte sich jedoch, mehr über die herrlich düster aussehende Konzeptzeichnung hinaus zu verraten, die Sie unten selbst sehen können.
„Wir haben unseren Teil dazu beigetragen, riesige, superkomplizierte Spiele mit offenen Welten zu entwickeln“, teilten die Entwickler auf der neuen Blank-Website mit. „Deshalb konzentrieren wir uns auf einfachere Ziele – Einzigartigkeit, Emotionen, Qualität und Raffinesse. Wir stecken all unsere Leidenschaft und Hingabe in unser Handwerk und freuen uns schon darauf, Sie die fesselnde Erzählung spielen zu lassen, an der wir arbeiten.“
Kanik wird bei dem namenlosen Projekt die Rolle des Game Director übernehmen, wobei Mróz und Jefimow als ausführende Produzenten fungieren. Geschäftsführer ist Rookiez aus Warschau, Mitbegründer Mikołaj Marchewka. Zum Team von CD Projekt Red gehören außerdem Michal Dobrowolski als Design Director und Artur Ganszyniec als Narrative Director. Schließlich ist Artificer-Absolvent Grzegorz Przybyś der künstlerische Leiter. Blank beschäftigt derzeit 10 Entwickler, stellt aber ein und hofft, das Team auf 60 zu erweitern.
„Wir freuen uns, Blank bekannt zu geben. und mit der Erweiterung unseres unglaublichen Teams zu beginnen“, sagte Kanik in einer Erklärung. „Nachdem wir jahrelang in einer zunehmend konservativen Branche gearbeitet haben, sind wir bereit, mutige, wirkungsvolle Projekte zu verwirklichen, die unsere einzigartige Kreativität und Werte teilen.“
Er fuhr fort: „Wo die Branche eine Diktatur des kreativen Einzelnen vertritt, wollen wir dem Team Verantwortung übertragen. Wo die Branche auf eine Crunch-Kultur setzt, bevorzugen wir die Work-Life-Balance. Während die Branche sagt, dass „je größer, desto besser“ ist, richten wir unser Augenmerk auf hochentwickelte Spiele mit einem Fokus auf Emotionen, Story und Handwerkskunst.“
Blank Game Studios fängt gerade erst an, schauen Sie also immer wieder vorbei, um Updates zu seiner charakterbasierten, apokalyptischen Geschichte zu erhalten.