Blade & Sorcery erreicht endlich Version 1.0 mit hervorragenden Ergebnissen (Rezension)

Blade Sorcery erreicht endlich Version 10 mit hervorragenden Ergebnissen

Selbst wenn Sie noch nie ein VR-Headset in der Hand hatten, besteht die Möglichkeit, dass Sie schon einmal von dem Spiel gehört oder das Gameplay davon gesehen haben. Klinge und Zauberei. Ob es sich um stark modifiziertes Gameplay handelt, das die Atmosphäre komplett in etwas verwandelt, was Sie sich in Ihren wildesten Träumen nicht hätten vorstellen können, oder einfach nur um das Standard-Gameplay der blutigen Arena-Angebote, Klinge und Zauberei ist das, was ich als ultimatives VR-Erlebnis bezeichnen würde. Mit der Veröffentlichung der Version 1.0 wurden alle wichtigen Inhaltsaktualisierungen abgeschlossen – aber hebt der neue Story-Modus Klinge und Zauberei noch höher hinauf auf dem Berg essentieller VR-Erlebnisse?

Es ist gefährlich alleine zu gehen, nimm das!

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Klinge und Zauberei ist seit 2018 auf dem Markt und erhält während der gesamten Entwicklung eine stetige Versorgung mit Inhaltsaktualisierungen. Mit der endgültigen Version 1.0 wurden dem Spiel eine Vielzahl neuer Optionen hinzugefügt, aber die größte Neuerung ist der enthaltene Story-Modus. Es ist eine großartige Einführung, geht aber mit einer Vielzahl von Fantasy-Tropen auf Nummer sicher, was zu einem aufregenden, aber nicht sehr denkwürdigen Erlebnis führt. Das heißt jedoch nicht, dass dies keine unterhaltsame Neuerung ist – ich war immer begeistert, mit den fantastischen Waffen, die ich in meiner Nähe auftreiben konnte, gegen eine Vielzahl von Feinden anzutreten und einzigartige Wege zu finden, ihr Leben zu beenden. Es dient im Wesentlichen durch und durch als Tutorial für das Hauptpaket, wobei andere Modi im Rampenlicht stehen.

Ich bekam einen riesigen Sandkasten zum Erkunden und lernte langsam, was es bedeutet, Klinge und Zauberei eines der interessantesten Pakete auf dem Markt.

Ich bekam einen riesigen Sandkasten zum Erkunden und lernte langsam, was es bedeutet, Klinge und Zauberei eines der interessantesten Pakete auf dem Markt. Schon in den ersten Minuten nach der Landung in diesem neuen Land war ich mit Kämpfen, Schwimmen, Springen, Klettern beschäftigt – mit dem vollen Programm. Als ich zum ersten Mal erlebte, was dieser physikbasierte Kampfsimulator zu bieten hatte, war ich sofort beeindruckt. Alberne Ragdolls kombiniert mit brutalen Kämpfen, und ab und zu noch ein bisschen Plattform-Gameplay dazugemischt? Da bin ich dabei. Als ich Fortschritte machte und anfing, neue Fähigkeiten zu erlernen und sogar meinen Körper in neue Schwierigkeiten zu bringen, während ich mich immer mehr in das Geschehen um mich herum vertiefte, verliebte ich mich immer mehr in das Erlebnis.

Die Hauptgeschichte dauert ungefähr 7 Stunden, je nachdem, wie viel zwischen den einzelnen Handlungsabschnitten erforscht wird. Obwohl ich sofort auf den Sandbox-Modus zugreifen konnte, beschloss ich, zuerst die Hauptgeschichte durchzuspielen. Im Sandbox-Modus machte es bei mir jedoch Klick und machte Klinge und Zauberei umso interessanter.

Es ist Zeit für ein DDDD-Duell

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Ähnlich wie beim Early-Access-Gegenstück liegt die Hauptattraktion hier in den Möglichkeiten, alles zu optimieren und zu verändern, wodurch die ultimative Sandbox entsteht, die mich stundenlang beschäftigt hat. Sie haben nicht nur vollständigen Zugriff auf die Hauptstory-Karte, was dazu führt, dass empfohlen wird, den Story-Modus durchzuspielen, um Spoiler zu vermeiden, sondern Sie haben auch vollständigen Zugriff auf eine Vielzahl von Orten, an denen Sie Chaos verursachen können.

Das Aufrufen der Spawn Map ist so einfach wie ein einziger Knopfdruck und gibt Ihnen die vollständige Kontrolle über die Welt um Sie herum. Ich konnte Dummies oder Feinde spawnen, die Reaktion der Welt um mich herum ändern und fast jeden Teil des Erlebnisses nach meinen Wünschen anpassen. Die beispiellose Freiheit des Spaßes kann nur durch die Fülle an Mod-Unterstützung verbessert werden, die Klinge und Zauberei Angebote. Im Laufe der Jahre habe ich eine Vielzahl von Videos zu diesem speziellen Spiel gesehen, in denen Spieler das Spiel in etwas verwandelten, das sonst nicht wiederzuerkennen wäre.

Hier liegt der Hauptanreiz von Balde & Zauberei Lügen, und ich weiß, dass ich mit dieser Meinung nicht allein bin. In den Jahren seit der Veröffentlichung im Early Access hat sich die Attraktivität des Spiels nicht verändert – es bietet dem Spieler nicht nur unvergleichlichen Zugang zu reinem Nahkampf und lässt ihn sich wie ein unaufhaltsamer Krieger fühlen, sondern gibt ihm auch die Werkzeuge, die er braucht, um weiterhin Spaß zu haben und eine Community aufzubauen.

Zum Glück für diejenigen, die befürchteten, dass Version 1.0 plötzlich über seine Wurzeln hinauswachsen würde, ist die Modding-Kategorie immer noch prominent auf dem Hauptbildschirm vertreten und bietet sofortigen Zugriff auf die Fülle an Modding-Tools. Es besteht kein Druck, in den Story-Modus oder einen anderen Modus zu springen – ich konnte von Anfang an das ultimative Star Wars-Spiel meiner Träume erschaffen. In einer liebevollen Nachricht des Entwicklers WarpFrog heißt es sogar, dass das Spiel ohne die Liebe der Modding-Community nicht das wäre, was es heute ist, und das zeigt einfach, wie viel ihnen das bedeutet.

Virtuelle Realität ist nicht ohne Fehler

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Während Klinge und Zauberei ist zweifellos eines der ultimativen Virtual Reality-Erlebnisse, das ich nur wärmstens empfehlen kann, aber es hat auch seine Schwächen. Obwohl sich VR im Laufe der Jahre stark weiterentwickelt hat, gibt es hier und da immer wieder ein paar Macken. Ob es nun die etwas zweifelhafte Erkennung beim Versuch ist, eine Felswand hochzuklettern, oder zu sehen, wie Ihre Waffe den Kopf eines Gegners auf unnatürliche Weise verbiegt, manche mögen von solchen Ereignissen zunächst abgeschreckt werden.

Ich persönlich liebe es. Die beeindruckende physikbasierte Natur des Abenteuers, das sich vor mir ausbreitete, fühlte sich wie nichts anderes auf dem Markt an, und kein Konkurrent konnte da auf natürliche Weise mithalten. Sicher, in meinen ersten Stunden habe ich vielleicht gestöhnt, wenn ich beim Klettern eine Stufe verpasste, aber ich passte mich an und wurde langsam zum Champion, von dem das Spiel wusste, dass ich es sein könnte. Es gab eine steile Lernkurve, um mich daran zu gewöhnen, wie alles auf mich reagierte, denn es war nur ein wenig anders als im echten Leben. Aber als ich erst einmal die Seile gelernt hatte – sowohl wörtlich als auch im übertragenen Sinn – fühlte es sich wie eine zweite Natur an. Ich wurde langsam zum „Ye Olde Johnathan Wick“, der Klinge und Zauberei wusste die ganze Zeit, dass ich es sein könnte.

Allerdings sind mir während des Spielens einige kleinere Probleme aufgefallen, das erste war das Spawn Book. Einige der Schriftarten sind ziemlich klein, was es etwas schwierig macht, Dinge wie die Herkunft der Charaktere zu erkennen. Es wirkt kleinlich, aber wenn die Vorteile die Nachteile so sehr überwiegen, muss man hier und da ein paar Mängel haben. Der einzige andere große Kritikpunkt, den ich während des Spielens hatte, war das Erlernen der anfänglichen Navigation, aber das kam mit der Zeit langsam. Während es eine großartige Option ist, den Spielern sofort Zugriff auf den Sandbox-Modus zu gewähren, könnte eine Liste der verfügbaren Spielmodi am Anfang die Dinge vielleicht etwas benutzerfreundlicher machen.

Insgesamt, wenn Sie ein VR-Headset gekauft haben und noch nicht Ihre Hände bekommen haben Klinge und Zaubereistellen Sie sicher, dass Sie es sofort zu Ihrer Wunschliste hinzufügen. Es ist ein unglaubliches Erlebnis und kann Ihnen jahrelange Unterhaltung bieten, ohne dass Sie dafür so viel ausgeben müssen wie bei vielen anderen Erlebnissen. Es ist purer, unverfälschter Spaß und mit Sicherheit einer der beeindruckendsten VR-Titel aller Zeiten.

Blade & Sorcery ist jetzt verfügbar auf Dampf und Meta-Shop. Eine Kopie dieses Spiels wurde vom Herausgeber zum Zwecke der Rezension bereitgestellt. Rezension auf PC VR über den Meta Quest Store. Blade & Sorcery: Nomad ist direkt im Meta Quest Store erhältlich und wird zu einem noch nicht genannten Zeitpunkt einen Patch auf Version 1.0 erhalten.


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