Bis zum Morgengrauen entlässt der Little Nightmares III-Entwickler Supermassive Games 90 Mitarbeiter

Supermassive Games, der Entwickler von Until Dawn, The Quarry und dem kommenden Little Nightmares III, entlässt laut einem neuen Bericht von rund 90 Mitarbeiter Bloomberg. Die Veröffentlichung berichtet, dass 150 Mitarbeiter des britischen Studios heute darüber informiert wurden, dass ihnen aufgrund der britischen Arbeitsgesetze, die von Unternehmen eine Kündigungsfrist vor Entlassungen verlangen, „das Risiko“ einer Entlassung droht.

Kurz danach Bloombergs Als der Bericht online ging, twitterte das Studio die folgende Aussage:

Es ist kein Geheimnis, dass die Spielebranche derzeit vor großen Herausforderungen steht, und leider sind auch wir nicht davor gefeit.

Nach langer Überlegung und mit tiefem Bedauern nehmen wir daher eine Neuorganisation von Supermassive Games vor. Aus diesem Grund beginnen wir eine Phase der Konsultation, die voraussichtlich zum Verlust einiger unserer Kollegen führen wird.

Dies ist keine Entscheidung, die leichtfertig getroffen wurde, und es wurden viele Anstrengungen unternommen, um dieses Ergebnis zu vermeiden.

Wir sind uns bewusst, wie beunruhigend und schwierig dieser Prozess für alle unsere Mitarbeiter sein wird, und werden eng mit allen Beteiligten zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass der Prozess so respektvoll und mitfühlend wie möglich durchgeführt wird.

Wir sind bestrebt, unsere Anstrengungen auf unsere Kernstärke und bevorstehende Titel zu konzentrieren, um die weitere Nachhaltigkeit des Unternehmens sicherzustellen.“

Bloomberg berichtet, dass Supermassive aus 300 Mitarbeitern besteht, was bedeutet, dass die Entlassung von 90 Mitarbeitern einem Personalabbau von etwa 30 Prozent gleichkäme. Obwohl Supermassive Exklusivtitel für PlayStation wie Until Dawn entwickelt, ist es Teil der privaten Avalanche Studios Group.

Letzten Monat gab PlayStation bekannt, dass noch in diesem Jahr ein Until Dawn-Remake für PS5 und PC erscheinen wird, obwohl der britische Entwickler Ballistic Moon das Hauptteam ist, das daran arbeitet. Supermassive entwickelt jedoch Little Nightmares III, das dieses Jahr erscheinen soll.

Dieser Stellenabbau reiht sich in eine Reihe weiterer entmutigender Entlassungen im Jahr 2024 ein, die sich allein in den ersten beiden Monaten des Jahres auf mehr als 5.500 belaufen. Ende Januar erfuhren wir, dass die Embracer Group ein neues Deus Ex-Spiel, das sich in der Entwicklung bei Eidos-Montréal befindet, abgesagt und dabei 97 Mitarbeiter entlassen hatte. Ebenfalls im Januar entließ der Remake-Entwickler von Destroy All Humans, Black Forest Games, Berichten zufolge 50 Mitarbeiter, und Microsoft kündigte an, auch in seinen Teams für Xbox, Activision Blizzard und ZeniMax 1.900 Mitarbeiter zu entlassen. Das Outriders-Studio People Can Fly hat im Januar mehr als 30 Mitarbeiter entlassen, und das League of Legends-Unternehmen Riot Games hat 530 Mitarbeiter entlassen.

Wir haben kürzlich erfahren, dass der Lords of the Fallen-Publisher CI Games 10 Prozent seiner Mitarbeiter entlässt, dass Unity bis Ende März 1.800 Mitarbeiter entlassen wird und dass Twitch 500 Mitarbeiter entlassen hat.

Wir erfuhren auch, dass Discord 170 Mitarbeiter entlassen hatte, dass es bei PTW, einem Support-Studio, das mit Unternehmen wie Blizzard und Capcom zusammenarbeitet, zu Entlassungen kam, und dass das SteamWorld Build-Unternehmen Thunderful Group etwa 100 Mitarbeiter entlassen hat. Berichten zufolge hat der Dead by Daylight-Entwickler Behavior Interactive ebenfalls 45 Personen entlassen.

Im vergangenen Jahr wurden mehr als 10.000 Menschen in der Spielebranche oder spielnahen Branchen entlassen.


Im Januar letzten Jahres entließ Microsoft im Zuge der laufenden 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard, die das Unternehmen im Oktober abschloss, 10.000 Mitarbeiter.

Striking Distance Studios, das Team hinter The Callisto Protocol aus dem Jahr 2022, hat im August 2023 mehr als 30 Mitarbeiter entlassen. Im selben Monat entließ der Mass Effect- und Dragon Age-Entwickler BioWare 50 Mitarbeiter, darunter langjährige Studioveteranen. Im folgenden Monat, im September, entließ der Immortals of Aveum-Entwickler Ascendant Studios rund 45 % seiner Mitarbeiter Fortnite-Entwickler Epic Games hat 830 Mitarbeiter entlassen.

Im Oktober letzten Jahres entließ der The Last of Us-Entwickler Naughty Dog mindestens 25 Mitarbeiter, und auch Telltale Games musste Entlassungen hinnehmen, obwohl die tatsächliche Anzahl der betroffenen Mitarbeiter noch nicht bekannt gegeben wurde. Der Dreams-Entwickler Media Molecule hat Ende Oktober 20 Mitarbeiter entlassen.

Im November entließ Amazon Games 180 Mitarbeiter, Ubisoft mehr als 100 Mitarbeiter, Bungie etwa 100 Entwickler und die Muttergesellschaft von 505 Games, Digital Bros, entließ 30 % ihrer Mitarbeiter.

Im Dezember schloss die Embracer Group ihr reformiertes TimeSplitters-Studio Free Radical Design, und Anfang des Jahres schloss Embracer den Saints Row-Entwickler Volition Games, ein Studio mit mehr als 30 Jahren Entwicklungsgeschichte. Wenige Wochen vor den Winterferien entließ Hasbro, Besitzer von Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering, 1.100 Mitarbeiter.

Die Spielebranche wird die Auswirkungen solch schrecklicher Entlassungen sicherlich noch viele Jahre lang zu spüren bekommen. Die Herzen der Spielinformer Die Mitarbeiter stehen allen zur Seite, die von Entlassungen oder Schließungen betroffen sind.

[Source: Bloomberg]

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