Sechs Jahre nach der Wiederveröffentlichung von Jenseits von Gut und Böse 2 und mehr als 15 Jahre nach seiner Entwicklung hat der Entwickler Ubisoft Montpellier laut Studioleiter und Geschäftsführer Guillaume Carmona verloren Kotaku. Laut drei anonymen Quellen, die mit der Angelegenheit vertraut sind, berichtet Kotaku, dass die Mitarbeiter letzte Woche die Nachricht erhalten haben, dass der Geschäftsführer nicht mehr im Unternehmen war. Es ist eine große Veränderung in der Führung, die mit einer Arbeitsuntersuchung in dem von der lokalen Regierung in Frankreich geführten Studio zusammenfällt.
Wir wissen so wenig über die Vorgänge hinter den Kulissen bei Ubisoft Montpellier, besonders wenn es um das Mysteriöse geht Jenseits von Gut und Böse 2. Obwohl die Wiederenthüllung im Jahr 2017 der Sci-Fi-Serie eine glänzende Zukunft vorgaukelte, haben wir seitdem nur sehr wenig darüber gehört. Tatsächlich war Guillaume Carmona, der seit fast 20 Jahren bei Ubisoft ist, offenbar seit Anfang 2023 nicht mehr im Studio anwesend gewesen.
Kotaku bat Ubisoft um einen Kommentar, auf den es antwortete: „Die Gesundheit und das Wohlbefinden unserer Teams haben ständige Priorität. Angesichts der Länge des Entwicklungszyklus mit Jenseits von Gut und Böse 2, unterzieht sich das Entwicklungsteam von Montpellier einer Bewertung des Wohlbefindens durch einen Drittanbieter, um vorbeugende Maßnahmen zu ergreifen und zu bewerten, wo zusätzliche Unterstützung erforderlich sein könnte.“ Carmona wird Berichten zufolge nicht zu Ubisoft zurückkehren. Der Grund für seinen Abgang wird vorerst unter Verschluss gehalten.
Der Jenseits von Gut und Böse 2 team hat aber nicht nur seinen Studioleiter verloren. Kreativdirektor Jean-Marc Geffroy ist kürzlich gegangen und wurde Berichten zufolge durch den stellvertretenden Direktor Emile Morel ersetzt. Game Director Benjamin Dumaz wurde ebenfalls durch Charles Gaudron ersetzt. Der ausführende Produzent von Ubisoft Montpellier, Guillaume Brunier, ist immer noch verbunden, aber einige glauben, dass er ebenfalls ersetzt werden könnte.
Ubisoft hat versucht, seine öffentliche Präsenz aufrechtzuerhalten, obwohl Untersuchungen zur Arbeitsplatzkultur hinter verschlossenen Türen stattfinden. Der Kotaku-Bericht besagt, dass Montpellier im vergangenen Jahr viele seiner Entwickler, einschließlich einiger Projektleiter, wegen Stress und Krankheit länger beurlauben musste. Während einige schließlich wieder an die Arbeit gingen Jenseits von Gut und Böse 2, andere sind dauerhaft gegangen. Das französische Arbeitsaufsichtsamt intervenierte im Dezember, und Berichten zufolge wurde eine Drittpartei hinzugezogen, um Mitglieder des Teams zu befragen.
Unter den Trümmern liegt Jenseits von Gut und Böse 2, ein Spiel, das seit seiner Ankündigung im Jahr 2008 eindeutig Schwierigkeiten hatte, in Gang zu kommen (trotz eines Netflix-Films, der sich anscheinend noch in der Entwicklung befindet). Kotaku sagt, dass das Projekt 15 Jahre später immer noch keine kreative Vision festgenagelt hat. Mal sehen, was die nächsten 15 Jahre bringen.