Bethesda bestätigt Zeitplan für offiziellen Mod-Support für Starfield

Bethesda bestaetigt Zeitplan fuer offiziellen Mod Support fuer Starfield

Bild über Bethesda Softworks.

Modder haben bereits viel Spaß damit Sternenfeld, einschließlich der Verbesserung der Benutzeroberfläche und der Möglichkeit, Ihr Schiff im Weltraum zu verlassen, aber all das geschieht außerhalb der offiziellen Kanäle. Jetzt hat Game Director Todd Howard bestätigt, dass Bethesda aktiv an der offiziellen Mod-Unterstützung für arbeitet Sternenfeldmit der Erwartung, dass es nächstes Jahr auf den Markt kommt.

Howard bestätigte die Nachricht kürzlich in einem Interview mit Famitsu, wo er betonte, dass die Implementierung der Mod-Unterstützung ähnlich sein wird wie das, was für frühere Bethesda-Titel angeboten wurde. „Sie werden fast alles tun können, genau wie in früheren Arbeiten“, sagte er (über Google Translate). „Wir lieben es auch, also werden wir es im großen Stil machen.“

Für frühere Spiele hat Bethesda das Creation Kit für Modder veröffentlicht, bei dem es sich im Wesentlichen um eine Nachbildung der Tools handelt, die das Team zum Erstellen seiner Spiele verwendet. Dieses Maß an Unterstützung hat die Erstellung von Total-Conversion-Mods für beide ermöglicht Skyrim Und Fallout 4. Das Studio ist sogar noch einen Schritt weiter gegangen als die meisten anderen und hat den Konsolenversionen seiner Spiele offizielle Mod-Unterstützung hinzugefügt, allerdings ist der Umfang der verfügbaren Inhalte im Vergleich zur PC-Version eingeschränkt. Ob das etwas ist, worüber das Team nachdenkt Sternenfeld muss noch bestätigt werden.

Die offizielle Mod-Unterstützung wird dazu beitragen, die Lebensdauer zu verlängern Sternenfeld – nicht, dass es es wirklich braucht. Das Basisspiel verfügt bereits über Hunderte von Stunden an Inhalten, mit mindestens einer Erweiterung namens „Shattered Space“ in Vorbereitung Pläne für noch viel mehr. Es gibt jedoch keinen Zeitplan für diese zusätzlichen Inhalte und nichts außer „Shattered Space“ ist derzeit offiziell bestätigt.

Das vollständige Famitsu-Interview geht ausführlicher auf die Entwicklung des Spiels ein, einschließlich des Ansatzes, den das Team gewählt hat, um herauszufinden, was man tun kann, und warum ein Universum der nächste logische Schritt danach war The Elder Scrolls Und Ausfallen.

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