Berichten zufolge könnte Embracer Free Radical Design, sein neu gegründetes TimeSplitters-Team, schließen

Update, 11.12.23:

Im vergangenen Monat, VideoGamesChronicle berichtete, dass Free Radical Design, das Team hinter der TimeSplitters-Franchise, möglicherweise vor einer vollständigen Schließung steht. Es scheint, dass eine Abschaltung stattgefunden hat Free Radical Design-Website führt nun zu einer 404-Seite. Außerdem posteten verschiedene Mitarbeiter online über das Studio, verabschiedeten sich davon und vieles mehr.

Spielinformer hat sich an die Embracer Group gewandt, die über den Herausgeber Deep Silver im Jahr 2021 bekannt gab, dass sie Free Radical Design reformieren werde, um an einem neuen Eintrag in der TimeSplitters-Reihe zu arbeiten, um Bestätigung und einen Kommentar zu dieser Angelegenheit. Es wird diese Geschichte aktualisieren, wenn es mehr erfährt.

Die ursprüngliche Geschichte geht weiter unten weiter…


Originalgeschichte, 08.11.23:

Der zur Embracer Group gehörende Verlag Deep Silver gab 2021 bekannt, dass er den TimeSplitters-Entwickler Free Radical Design reformieren werde, um mit der Entwicklung eines neuen Eintrags in der Serie zu beginnen. Jetzt ein neuer Bericht von VideoGamesChronicle sagt, dass dieses reformierte Free Radical Design vor einer vollständigen Schließung stehen könnte, was zu Embracers anhaltender Umstrukturierung beiträgt, die zur Schließung von Studios wie dem Saints-Row-Entwickler Volition Games geführt hat.

Gestern gab Egil Strunke, COO von Embracer, bekannt, dass er von seiner Position zurückgetreten sei, um ein neues Spieleunternehmen zu gründen, wie von berichtet PC-Spieler, inmitten des harten Jahres von Embracer. Heute, VGC berichtet, dass Personen, die mit den Angelegenheiten von Free Radical Design vertraut sind, sagen, dass das Studio Teil einer Evaluierung innerhalb von Embracer war und dass das Studio infolgedessen schließen könnte. In der Veröffentlichung heißt es, dass Plaion, die Embracer-Abteilung, die Free Radical Design betreibt, nach britischem Recht die Mitarbeiter mindestens 30 Tage im Voraus vor Entlassungen konsultieren muss. Dieses Gesetz ist wahrscheinlich der Grund, warum Mitarbeiter von Free Radical Design von einer möglichen Schließung erfahren haben.

VGC stellt fest, dass auf LinkedIn und in den sozialen Medien in den letzten 24 Stunden mindestens 15 Mitarbeiter von Free Radical Design angegeben haben, dass sie nach einer neuen Anstellung suchen. Spielinformer hat sich an Embracer gewandt und um eine Bestätigung und weitere Einzelheiten zur möglichen Schließung von Free Radical Design gebeten, und wird diese Geschichte aktualisieren, sobald weitere Informationen vorliegen.

Wie von bemerkt VGCDas Studio könnte zwar schließen, dies ist jedoch noch nicht garantiert. Es könnte von einem am Team interessierten Dritten erworben werden oder einfach offen gehalten werden, wenn Embracer seine Meinung ändert.

Der Embracer-eigene Publisher Deep Silver, der auch das diesjährige Dead Island 2 veröffentlichte, gab 2021 bekannt, dass er den ursprünglichen TimeSplitters-Entwickler, Free Radical Design, reformiert habe, um ein neues TimeSplitters-Spiel zu entwickeln. In dieser neuen Version von Free Radical Design sind wichtige Mitglieder des ursprünglichen Teams vertreten, darunter die Gründer Steve Ellis und David Doak, die beide an Spielen wie GoldenEye 007 und Perfect Dark gearbeitet haben, während sie zuvor bei Rare beschäftigt waren.

Die erste Version von Free Radical Design wurde 2009 von Crytek gekauft und dann in Crytek UK umbenannt. Es wurde jedoch 2014 geschlossen, und ein Großteil der Mitarbeiter wechselte zum Dead Island 2-Entwickler Deep Silver Dambuster Studio, der auch Homefront: The Revolution entwickelte.

Die Eigentümer von Deep Silver, Koch Media, kauften das geistige Eigentum von TimeSplitters im Jahr 2018 und machten Free Radical Design damit offiziell zu einem Deep Silver-Studio, das nun alle unter dem Dach der Embracer Group steht, nachdem Embracer Koch Media im Jahr 2018 gekauft hat.

Free Radical Design sollte das vierte TimeSplitters-Spiel der Serie entwickeln, doch seine Zukunft als Studio bleibt unklar.

Die mögliche Schließung von Free Radical Design reiht sich in die leider immer länger werdende Liste von Entlassungen ein, die Studios in diesem Jahr betreffen. Gestern hat Ubisoft mehr als 100 Mitarbeiter entlassen, und letzte Woche wurden rund 100 Mitarbeiter beim Destiny-2-Entwickler Bungie entlassen.

Im Januar entließ Microsoft im Rahmen der laufenden 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard, die das Unternehmen letzten Monat abschloss, 10.000 Mitarbeiter.

Im August entließ Striking Distance Studios, das Team hinter The Callisto Protocol vom letzten Jahr, mehr als 30 Mitarbeiter, und im selben Monat entließ der Mass Effect- und Dragon Age-Entwickler BioWare 50 Mitarbeiter, darunter langjährige Studioveteranen. Im folgenden Monat, im September, entließ der Immortals of Aveum-Entwickler Ascendant Studios rund 45 % seiner Mitarbeiter.

Erst letzten Monat hat der The Last of Us-Entwickler Naughty Dog mindestens 25 Mitarbeiter entlassen, und Telltale Games hat ebenfalls Entlassungen erlebt, obwohl die tatsächliche Anzahl der entlassenen Mitarbeiter noch nicht bekannt gegeben wurde. Und Ende Oktober entließ der Dreams-Entwickler Media Molecule 20 Mitarbeiter.

Die Herzen der Spielinformer Die Mitarbeiter sind bei allen, die von diesen Entlassungen betroffen sind, und bei Free Radical Design.

[Source: VideoGamesChronicle]



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