Bloomberg hat einen neuen Bericht über die Entwicklung von Grand Theft Auto 6 veröffentlicht, der auf Quellen in der Nähe von oder innerhalb von Rockstar Games basiert. Die Details besprechen, wie eine überarbeitete und verbesserte Studiokultur das Design des Spiels beeinflusst hat, einschließlich seiner spielbaren Protagonisten, des Schreibstils und des Tons.
GTA 6, von dem Rockstar im Februar bestätigte, dass es sich in aktiver Entwicklung befindet, wird Berichten zufolge zwei spielbare Bankräuber in einer von Bonnie und Clyde inspirierten Geschichte spielen, und die weibliche Protagonistin, eine Premiere in der Serie, wird Latina sein. Das Spiel spielt in einem modernen, fiktiven Miami und Umgebung, was eine Rückkehr nach Vice City signalisiert. Obwohl das Spiel in einer einzigen Stadt spielt, soll es bereits mehr Innenschauplätze haben als jedes andere GTA-Spiel. Dennoch plant das Studio, GTA 6 im Laufe der Zeit regelmäßig zu aktualisieren, um weitere Missionen und sogar Städte hinzuzufügen. Bloomberg berichtet, dass GTA 6 irgendwann vor März 2024 erscheinen könnte. Quellen sagen der Veröffentlichung jedoch, dass einige Entwickler bei Rockstar skeptisch sind, dass das Spiel diesen Zeitrahmen erreichen wird.
Der Bericht besagt auch, dass GTA 6 ursprünglich den Codenamen Project Americas trug und seit 2014 in Arbeit ist. Die Entwicklung verlief jedoch langsamer als gewöhnlich, teilweise aufgrund des Wunsches von Rockstar, gesündere Arbeitspläne einzuführen, um Engpässe zu vermeiden, insbesondere nach Missbrauch am Arbeitsplatz Berichte, die während der Entwicklung von Red Dead Redemption 2 entstanden sind. Rockstar hat Richtlinien erlassen, wie die Umwandlung von Auftragnehmern in Vollzeitbeschäftigte, die Einstellung von mehr Produzenten zur Reduzierung der Arbeitsbelastung, die Verbesserung der Vorteile für die psychische Gesundheit und die Aussortierung problematischer Mitarbeiter. Berichten zufolge war die Studiomoral aufgrund dieser Änderungen sehr hoch.
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Dieser Schritt ist Teil einer größeren, progressiveren Umstrukturierung im Studio, um das zu löschen, was eine Quelle beschrieben hat Bloomberg als „Boy’s Club“-Kultur. Diese Umgestaltung hat Berichten zufolge den Inhalt seiner Spiele beeinflusst, insbesondere im Zuge der amerikanischen Kultur in den letzten Jahren. Rockstar-Mitbegründer Dan Houser sprach 2018 über die Herausforderungen, die erschütternde Absurdität des modernen Amerikas zu verspotten. Bloomberg berichtet, dass Rockstar die Art des Schreibens und des Humors, für die es in der Vergangenheit kritisiert wurde, überprüft hat, um kulturell sensibler zu sein. Dazu gehört auch, frauenfeindliche Darstellungen von Frauen und Witze zu vermeiden, die marginalisierte Gemeinschaften lächerlich machen.
Bloombergs Die Geschichte zeigt ein Beispiel für diese neue Denkweise. Rockstar hatte einen teambasierten, von Cops and Robbers inspirierten Modus für GTA Online namens Cops ’n‘ Crooks entwickelt. Das Studio beschloss jedoch, diesen Modus nach der Ermordung von George Floyd durch einen Polizisten im Jahr 2020 zurückzustellen, und hat seitdem keine Pläne für seine Veröffentlichung gemacht.
Wenn diese Berichte korrekt sind, könnte Grand Theft Auto 6 vom tonalen Standpunkt aus ein ganz anderes Spiel sein als frühere Einträge. Der Abgang des Hauptautors Dan Houser im Jahr 2020 hatte zweifellos Auswirkungen, und es wird neugierig sein, ein GTA-Spiel ohne seinen erzählerischen Touch (oder vielleicht weniger davon) zu sehen. Es ist zweifellos gut zu hören, dass Rockstar eine gesündere Work-Life-Balance schätzt. Die Zeit wird zeigen, wie sich diese neuen Änderungen auf das mit Spannung erwartete Spiel und die Zukunft des Studios auswirken.
[Source: Bloomberg]