Annapurna InteractiveDie Videospielveröffentlichung Abteilung von Megan Ellisons Annapurna Studiobefindet sich nach dem Rücktritt aller Mitarbeiter in einem Zustand des Chaos.
Alle 25 Teammitglieder traten kurz nachdem Präsident Nathan Gary und Ellison, die Tochter des Milliardärs Larry Ellison, keine Einigung über die Ausgliederung der Videospielabteilung in ein unabhängiges Unternehmen erzielen konnten, zurück, berichtete Bloomberg.
In einer Erklärung sagten Gary und das Team: „Alle 25 Mitglieder des Annapurna Interactive-Teams haben gemeinsam gekündigt. Dies war eine der schwierigsten Entscheidungen, die wir jemals treffen mussten, und wir haben uns diese Maßnahme nicht leicht gemacht.“
„Unsere oberste Priorität ist es, unsere Entwickler- und Verlagspartner während dieses Übergangs weiterhin zu unterstützen“, sagte Ellison in einer Erklärung gegenüber Bloomberg News. „Wir fühlen uns nicht nur unserem bestehenden Spieleangebot verpflichtet, sondern wollen auch unsere Präsenz im interaktiven Bereich ausbauen, da wir weiterhin nach Möglichkeiten für einen integrierteren Ansatz des Geschichtenerzählens in Film, Fernsehen, Spielen und Theater suchen.“
Der plötzliche Weggang der gesamten Videospielabteilung von Annapurna hat Spieleentwickler in Verwirrung und Unsicherheit. Als Herausgeber spielt Annapurna eine entscheidende Rolle bei der Finanzierung, Qualitätssicherung, Lokalisierung und Vermarktung. Entwickler, die mit Annapurna zusammenarbeiten, bemühen sich, neue Kontakte zu knüpfen und Zusicherungen hinsichtlich des Engagements des Unternehmens für ihre Projekte einzuholen.
„Alle bestehenden Spiele und Projekte bleiben bei Annapurna“, erklärte ein Unternehmenssprecher.
In privaten Gesprächen mit Entwicklern Hector Sanchezder neu ernannte Präsident und ursprüngliche Mitbegründer von Annapurna Interactive, hat ihnen versichert, dass das Unternehmen seinen vertraglichen Verpflichtungen nachkommen und die durch die scheidenden Mitarbeiter frei gewordenen Stellen besetzen wird. Laut Bloomberg ist Sanchez erst letzten Monat in das Unternehmen zurückgekehrt.
Annapurna Interactive hat sich einen guten Ruf als Herausgeber hochgelobter Indie-Spiele wie Outer Wilds, Stray und Cocoon aufgebaut, die zahlreiche Auszeichnungen erhalten haben. Vor Kurzem gab Annapurna eine Partnerschaft mit dem finnischen Spieleunternehmen Remedy Entertainment bekannt, um die beliebten Franchises Control und Alan Wake für Film und Fernsehen zu adaptieren.
Der Hollywood Reporter hatte zuvor über den Rücktritt der Spitzenführungskräfte von Annapurna Interactive berichtet, erwähnte jedoch nicht den Abgang des gesamten Teams.
Alle 25 Teammitglieder traten kurz nachdem Präsident Nathan Gary und Ellison, die Tochter des Milliardärs Larry Ellison, keine Einigung über die Ausgliederung der Videospielabteilung in ein unabhängiges Unternehmen erzielen konnten, zurück, berichtete Bloomberg.
In einer Erklärung sagten Gary und das Team: „Alle 25 Mitglieder des Annapurna Interactive-Teams haben gemeinsam gekündigt. Dies war eine der schwierigsten Entscheidungen, die wir jemals treffen mussten, und wir haben uns diese Maßnahme nicht leicht gemacht.“
„Unsere oberste Priorität ist es, unsere Entwickler- und Verlagspartner während dieses Übergangs weiterhin zu unterstützen“, sagte Ellison in einer Erklärung gegenüber Bloomberg News. „Wir fühlen uns nicht nur unserem bestehenden Spieleangebot verpflichtet, sondern wollen auch unsere Präsenz im interaktiven Bereich ausbauen, da wir weiterhin nach Möglichkeiten für einen integrierteren Ansatz des Geschichtenerzählens in Film, Fernsehen, Spielen und Theater suchen.“
Der plötzliche Weggang der gesamten Videospielabteilung von Annapurna hat Spieleentwickler in Verwirrung und Unsicherheit. Als Herausgeber spielt Annapurna eine entscheidende Rolle bei der Finanzierung, Qualitätssicherung, Lokalisierung und Vermarktung. Entwickler, die mit Annapurna zusammenarbeiten, bemühen sich, neue Kontakte zu knüpfen und Zusicherungen hinsichtlich des Engagements des Unternehmens für ihre Projekte einzuholen.
„Alle bestehenden Spiele und Projekte bleiben bei Annapurna“, erklärte ein Unternehmenssprecher.
In privaten Gesprächen mit Entwicklern Hector Sanchezder neu ernannte Präsident und ursprüngliche Mitbegründer von Annapurna Interactive, hat ihnen versichert, dass das Unternehmen seinen vertraglichen Verpflichtungen nachkommen und die durch die scheidenden Mitarbeiter frei gewordenen Stellen besetzen wird. Laut Bloomberg ist Sanchez erst letzten Monat in das Unternehmen zurückgekehrt.
Annapurna Interactive hat sich einen guten Ruf als Herausgeber hochgelobter Indie-Spiele wie Outer Wilds, Stray und Cocoon aufgebaut, die zahlreiche Auszeichnungen erhalten haben. Vor Kurzem gab Annapurna eine Partnerschaft mit dem finnischen Spieleunternehmen Remedy Entertainment bekannt, um die beliebten Franchises Control und Alan Wake für Film und Fernsehen zu adaptieren.
Der Hollywood Reporter hatte zuvor über den Rücktritt der Spitzenführungskräfte von Annapurna Interactive berichtet, erwähnte jedoch nicht den Abgang des gesamten Teams.