Bauen Sie das seltsame College Ihrer Träume

Bauen Sie das seltsame College Ihrer Traeume

Zwei-Punkte-Campus ist eine entzückende Kuriosität. Herausgeber Sega und Entwickler Two-Point-Studios geben Ihnen die Möglichkeit, Ihren eigenen College-Campus mit einer Cartoon-ähnlichen Atmosphäre am Samstagmorgen zu verwalten und auszubauen. Es ist eine Atmosphäre, in der es keine Waffengewalt gibt, aber gelegentlich Harry Potter-artigen böswilligen Zauberer, der einen Meteoritenschauer niederregnen lässt. Das Spiel bietet ein vielschichtiges Simulationserlebnis, ist aber gleichzeitig aus der Bahn geworfen. Ich habe 11 Stunden damit verbracht, mich damit zu beschäftigen Zwei-Punkte-Campus für die Vorschau auf dem PC, und obwohl es einige Macken zu lösen hat, wünschte ich, ich hätte noch mehr davon spielen können.

Neuankömmlinge Willkommen auf diesem Campus

Obwohl ich angeblich Simulationsspiele mag, denke ich, dass die einzigen, die ich jemals wirklich gespielt habe, Versionen von sind SimCity und Die Sims. Ich kann also nicht wirklich vergleichen Zwei-Punkte-Campus zu anderen populären Management-Sims oder sogar zu seinem Vorgänger, Zwei-Punkte-Krankenhaus. Ich kann jedoch mit Zuversicht sagen, dass das Spiel für erfahrene Spieler oder Neulinge im Management-Sim-Genre leicht zu finden ist.

Ich hatte Zugriff auf vier Ebenen von Zwei-Punkte-Campus für die Vorschau, wobei jeder nach und nach neue Mechaniken und Komplexitäten einführt. Das erste Level ist im Grunde nur ein Tutorial, da Sie nur ein paar einfache Ziele erreichen müssen und einen ungeheuren Geldbetrag erhalten, um diese zu erreichen. Nachdem ich die ersten paar einfachen Levels durchgespielt hatte, hatte ich das Gefühl, die zentralen Aspekte des Spiels verstanden zu haben.

Es ist jedoch definitiv eine Lernkurve zu überwinden. Zum Beispiel würde man denken, dass es einfach wäre, einen Gegenstand zu kaufen und ihn in einen Raum zu legen, aber es ist tatsächlich komplexer, als es sich anhört, weil jeder Raumtyp Beschränkungen dahingehend hat, welche Gegenstände darin platziert werden können. Wenn Sie das Menü zum Kauf von Gegenständen nicht aufrufen im richtigen Kontext, können Sie nicht tun, was Sie tun möchten. Dasselbe gilt für den Versuch, neuen Raum auf bestehende Räume zu bauen. Anfangs war ich ein wenig frustriert, als ich nicht verstand, warum das Spiel mich einige einfache Dinge nicht tun ließ, aber als ich mich endlich mit den Nuancen der Menünavigation beschäftigte, wurde mir alles zur zweiten Natur.

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Das Simulationserlebnis selbst ist in seinem Realismus auch nicht besonders hardcore, im Guten wie im Schlechten. So müssen Sie sich beispielsweise keine Sorgen um Dinge wie Stromrechnungen machen. Ihre einzigen wiederkehrenden Ausgaben scheinen die Löhne der Mitarbeiter zu sein, es sei denn, Sie haben einen Bankkredit aufgenommen, den Sie zurückzahlen müssen. Sie erheben monatlich Studiengebühren und Miete (Ist es nicht ein bisschen seltsam, jeden Monat Studiengebühren zu erheben? Nein?) Und Sie können Geldprämien erhalten, indem Sie einzelnen Studenten bei bestimmten akademischen Anfragen helfen, die sie an Sie richten. Es ist eine etwas seltsame und vereinfachte Grundlage, aber es macht zumindest Sinn Zwei-Punkte-Campus zugänglicher.

Jetzt müssen Sie die ganze Arbeit investieren

Einen College-Campus zu betreiben, ist eine Menge Arbeit. Zuerst müssen Sie die wichtigsten Räume bauen – Dinge wie Schlafsäle, ein Badezimmer, einen Duschraum und Klassenzimmer für bestimmte Kurse. Dann müssen Sie Räume bauen, die die Menschen unterhalten und ausruhen, wie einen Aufenthaltsraum oder eine Personallounge. Später werden Sie noch spezialisiertere Räume bauen, wie einen Raum zur Behandlung von Verletzungen (oder… Verhexungen) oder einen Forschungsraum, in dem Lehrer nach und nach neue Gegenstände freischalten können, die Sie kaufen können.

Wenn Ihr Campus wächst, werden Sie mehr Studenten anziehen, was bedeutet, dass Sie mehr Personal einstellen müssen (jedes mit seinen eigenen einzigartigen Statistiken) und die Schule erweitern müssen. Dies wird zu einem zyklischen Prozess, und Ihr Campus wird schließlich zu einem Spinnennetz zunehmender Verpflichtungen. Es ist wirklich befriedigend, sich zurückzulehnen und zu bewundern, was Sie geschaffen haben.

Um ein neues Level freizuschalten Zwei-Punkte-Campus (vorausgesetzt, Sie spielen nicht nur im Sandbox-Modus), müssen Sie zumindest die ersten wichtigen Aufgaben erfüllen, die Ihnen das Spiel stellt. Diese Aufgaben können Dinge beinhalten wie die Aufrechterhaltung eines bestimmten Notendurchschnitts der Schüler, die Aufrechterhaltung einer angenehmen Temperatur in den Räumen auf dem Campus (was seltsamerweise befriedigend ist) und die Anhebung Ihres gesamten Campus auf einen höheren Grad.

Two Point Campus Preview Hands-On PC Sega Two Point Studios Spaß, aber keine Hardcore-Management-Simulation, die Gameplay und Ästhetik abgrenzen sollte

Das Erledigen der ersten Aufgaben in einem bestimmten Level war nicht allzu schwierig – obwohl ich während des dritten Levels, einer Schule rund um Ritter und Burgen, fast pleite gegangen wäre. Ich hatte keine Zeit, die fortgeschritteneren nachfolgenden Aufgaben zu erledigen, aber ich habe das Gefühl, dass die Aufrechterhaltung eines Campus, wenn er wirklich an Größe zunimmt, eine ziemliche Herausforderung sein könnte. Und die Tatsache, dass ein absoluter Neuling wie ich ungefähr ein Dutzend Stunden braucht, um genau das zu vervollständigen Erste Teil von vier Ebenen schlägt vor, dass das endgültige Spiel a haben wird lang Spielzeit auf seinen 12 Ebenen. Mit anderen Worten, dies sollte eine fleischige Erfahrung sein.

Es gibt eine Vielzahl verschiedener Gegenstände zu kaufen, von denen viele erst freigeschaltet werden müssen, indem man eine spezielle Währung ausgibt, die man durch gutes Spielen des Spiels verdient. Es macht Spaß, sie anzusehen, und tatsächlich ist die Grafik des Spiels auf ganzer Linie lebendig, niedlich und einfallsreich. Das Spiel gibt auch klar an, welche Statistiken (falls vorhanden) die Gegenstände beeinflussen.

Allerdings erklärt das Spiel nicht welchem ​​Grad dass Gegenstände nützlich sind oder wenn es zum Beispiel eine Strafe gibt, wenn mehr als ein gleiches Poster in einem Raum angebracht wird, um den Wert „Attraktivität“ zu erhöhen. Im Moment gibt es keine Möglichkeit zu wissen, ob einige Gegenstände von Natur aus nützlicher sind als andere oder ob es in Ordnung ist, in jedem Raum dieselbe Topfpflanze fallen zu lassen. Ich hoffe, dass Two Point Studios etwas tun wird, um den Nutzen von Gegenständen klarer von der Ästhetik abzugrenzen, da ich mich untermotiviert fühlte, Gegenstände freizuschalten, wenn ich ihren Wert nicht vollständig verstand. Es wäre auch schön, wenn die Item-Suchfunktion robuster gemacht würde, um es einfacher zu machen, Items zu finden, die eine bestimmte Statistik ansprechen.

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Zwei-Punkte-Campus-Klassen sind verrückt … auf dem Papier

Eines der Merkmale Zwei-Punkte-Campus Am liebsten prahlt es in Trailern mit seinen unorthodoxen Studentenkursen wie Gastronomie, Ritterschule und Zauberei. Die Schüler verkleiden sich entsprechend ihres Hauptfachs und der vierten Ebene, die fröhlich abreißt Harry Potter, hat Tonnen von angehenden Zauberern, die herumlaufen. Es gibt auch verschiedene zusätzliche Dinge, die Sie bauen oder kaufen können, um diese Klassen zu unterstützen, und viele der originellsten, die ich gesehen habe, gehören zur Ritterschule. Sie können einen Bereich für Turniere erstellen oder forschen, um einen riesigen Turm zu bauen, in dem sich ein verdammter Drache befindet. Es sieht alles wirklich cool aus und es gibt einige lustige Animationen!

Die Unterschiede zwischen den Studiengängen scheinen jedoch weitgehend oberflächlich zu sein. Ich musste den Bauzauberunterricht nicht anders angehen als den Scientographieunterricht. Vielleicht ändert sich das, wenn Sie wirklich tief in das Spiel einsteigen, aber in dem, was ich vorher sehen könnte Zwei-Punkte-Campusdie Kurse waren einfach nicht so wichtig für das Gameplay.

Es kommt zurück zu meinem Hauptproblem mit Zwei-Punkte-Campus in der Vorschau – Ich kann nicht immer sagen, welche Aspekte des Designs das Gameplay bereichern und welche nur dekorativ sein sollen. Aber ich kann an dieser Stelle nicht übermäßig wertend sein, da ich wirklich das Gefühl habe, nur an der Oberfläche von allem gekratzt zu haben, was das Spiel zu bieten hat. Ich habe es auch versäumt zu erwähnen viele andere kleine Aspekte des Simulationsspiels der Kürze halber, also möchte ich nicht unterschätzen, wie viele komplizierte bewegliche Teile das Spiel hat.

Two Point Campus Preview Hands-On PC Sega Two Point Studios Spaß, aber keine Hardcore-Management-Simulation, die Gameplay und Ästhetik abgrenzen sollte

Und die Wahrheit ist, trotz meiner Bedenken hier und da, hatte ich einfach eine Menge Spaß damit Zwei-Punkte-Campus in der Vorschau. Das Spiel ist luftig, hell und gespickt mit lustigen Dialogen und Sprachausgabe. Es gibt definitiv Dinge, die verbessert werden könnten, aber selbst wenn nichts verbessert wird, ist dies ein Spiel, das ich gerne den ganzen Tag spielen könnte, wenn ich keine anderen Verpflichtungen hätte. Am Ende des Tages ist das wirklich der einzige Test, den eine Management-Simulation mag Zwei-Punkte-Campus muss passieren.

Zwei-Punkte-Campus startet auf Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Xbox Game Pass und PC am 9. August 2022.

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