Battlefield muss aufhören, Call of Duty hinterherzujagen, um wirklich auf dem neuesten Stand zu sein

Battlefield muss aufhoeren Call of Duty hinterherzujagen um wirklich auf

Während wir auf Neuigkeiten zum nächsten warten Schlachtfeld (die möglicherweise dieses Jahr erscheinen oder auch nicht), ich habe viele der mittlerweile gesunden Spiele gespielt Schlachtfeld 2042und ich glaube, ich habe vielleicht herausgefunden, was in den letzten Einträgen gefehlt hat.

So viele Stunden, wie ich in den letzten drei investiert habe Schlachtfeld Raten – 1, VUnd 2042 – Es ist mir nicht entgangen, dass die Serie bei dem Versuch, denselben Erfolg anzustreben, irgendwie verloren gegangen ist Ruf der Pflicht bewirtschaftet mühelos jedes Jahr. Allerdings hat DICE das nie vergessen Schlachtfeld dreht sich alles um fiktive und historische Kriegsführung im großen Maßstab, ohne eine „vollständige Simulation“, gepaart mit atemberaubenden audiovisuellen Präsentationen, aber es fühlt sich an, als ob alle neuen technischen Fortschritte, die die Serie traditionell von der Konkurrenz unterschieden und das Gameplay direkt beeinflusst haben, irgendwann „eingefroren“ wurden ” dafür, einfach die Einstellungen zu ändern und zu versuchen, größer und glänzender zu werden einfach so.

Bild über EA

Schlachtfeld unterscheidet sich immer noch deutlich von Ruf der Pflicht, und die schwachen Bemühungen des letzteren, groß angelegte Spielmodi voranzutreiben, verdeutlichten, wie einzigartig die berühmte FPS-Serie von DICE ist … oder zumindest einmal war. Fast jede Alternative zu Schlachtfeld fühlt sich Neuankömmlingen gegenüber entweder zu nervös oder unnötig stumpfsinnig und unfreundlich an. Dies hat es dem IP ermöglicht, seine langsameren Jahre und viele Krisen zu überstehen, aber wie lange wird es dauern, bis seine erfahrene Community wirklich genug hat?

Zampella scheint zu glauben Es ist Zeit zu machen Schlachtfeld Fühlen Sie sich wie im goldenen Zeitalter Schlachtfeldwas die meisten Spieler als das bezeichnen würden Schlechte Gesellschaft 2 BF3/4 strecken. Ich persönlich glaube, dass dies nichts mit der modernen Umgebung zu tun hat. Schließlich, BF2042 wirkt kaum futuristisch und enthält sogar eine ganze Menge Inhalte aus diesen Spielen Portal. Stattdessen geht es darum, die „Sandbox-Magie“ zurückzugewinnen, für die das Franchise bekannt ist, und dazu gehört auch, die Technologie voranzutreiben, um das Erlebnis von Moment zu Moment zu gestalten.

In den oben genannten Titeln des „Goldenen Zeitalters“ fühlten sich die meisten Karten einzigartig an, weil sie eine hatten Persönlichkeit das ging über ihre geografischen Standorte und grundlegenden Layouts hinaus. Die Truppentaktiken von Grand Bazaar hatten zum Beispiel nichts mit denen von Caspian Border zu tun. Darüber hinaus spielte die Zerstörung ganzer Teile der Umgebung tatsächlich eine große Rolle für den Verlauf von Schlachten. Heutzutage fühlt es sich an wie eine Handvoll zerstörbarer Elemente 2042 Karten sind einfach da.

Ein Spieler, der in Battlefield ein Rollenspiel schießt.
Screenshot von The Escapist

Es überrascht nicht, dass das Remastered BC2 Und BF3 Karten in der Portal Ein Teil der neuesten DICE-Produkte bildet die Ausnahme von diesem Trend. Sie haben größtenteils die „umformbare Sandbox“-DNA beibehalten, die sie damals so gut machte. Kleine Häuser und Hütten können völlig zerstört werden, und jede mögliche Zerstörung wirkt sich tatsächlich auf den Kampf aus. Sogar wenn 2042 Nachdem das Spiel schließlich ein traditionelles Klassensystem und zahllose andere QoL-Verbesserungen erhalten hat, mangelt es den meisten seiner Hauptgerichtskarten trotz einiger Versuche, sich zu erholen, immer noch an der Kraft, Klassiker zu werden die „Levolution“-Ereignisse das machte BF4 besonders.

Wenn ich auf frühere Einträge zurückblicke, bin ich fest davon überzeugt Schlachtfeld Spiele sind nur so gut wie der Mittelwert ihrer Karten, weshalb sie umständlich abgestimmt sind BF1 hat im Laufe der Jahre einen großen Teil seiner Spielerbasis behalten; Die Schießereien sind nicht gerade solide, aber die Stimmung ist fantastisch und die meisten Karten sehen (und verhalten sich) tatsächlich wie vom Krieg zerrüttete Schlachtfelder.

All diese Überlegungen darüber, was funktioniert hat und was nicht, die von einem großen Teil der Community geteilt werden, führen uns zu dem Schluss, dass das nächste Schlachtfeld könnte eine kreativ sichere Runderneuerung sein BF3 Und 4, die sich potenziell wie warme Semmeln verkaufen könnten. Der Trick wird jedoch nicht vollständig funktionieren, wenn keine ernsthafte Planung und Arbeit in die Karten gesteckt wird. Wenn wir die ersten Monate noch einmal Revue passieren lassen 2042Die drängenden Beschwerden über den Zustand des Spiels hatten mit der unzureichenden Qualität der Startkarten zu tun. Bei einem neuen Spiel kann DICE diesen Teil des Kernerlebnisses einfach nicht noch einmal vermasseln.

Charaktere, die in Battlefield angegriffen werden.
Bild über EA

Natürlich kommen all die ermutigenden Worte von Zampella und anderen kreativen Köpfen sowie die Tatsache, dass mehrere Studios an der nächsten Generation arbeiten Schlachtfeldwird nicht viel ausmachen, wenn EA weiterhin von dem gefährdeten Live-Service-Modell besessen bleibt, das teilweise für die jüngste Entwicklung verantwortlich ist Schlachtfeld Die Eingaben wirken etwas gehetzt. Da jede Menge Ressourcen in Kosmetika und zeitlich begrenzte Events fließen, haben Karten selten die Höhen der besten und beständigsten Kampfzonen der Serie erreicht (obwohl es solche gibt). sehr bemerkenswerte Ausnahmen).

Ich sage nicht, dass die Franchise zum traditionellen DLC-Modell zurückkehren sollte, da dies für die meisten Karten sofort ein Ablaufdatum festlegte und die Community spaltete. Allerdings sollten die Prioritäten neu ausgerichtet werden. Die meisten FPS-Spieler spielen nicht Schlachtfeld auf der Suche nach dem gleichen Wettbewerbsspaß, den sie ständig erleben können Ruf der Pflicht Und Vierzehn Tage. Der Versuch, diese beiden Giganten des Genres in der Battle-Royale-Arena zu übertrumpfen, fühlt sich beispielsweise wie ein verlorener Kampf an. Gefahrenzone Ich denke, diese Idee hat mich komplett umgebracht. Die Updates und Content-Drops in Saisons zu packen, wirkt auch kontraproduktiv, wenn man sich ansieht, wie die Kernspielerbasis mit ihnen interagiert hat Schlachtfeld Spiele im Laufe der Jahre (nebenbei spielen, anstatt sie zu einem Nebenjob zu machen).

Ich könnte mich in Bezug auf das gesamte Geschäftsmodell irren 2042 hat den Lebenszyklus von überschritten V bereits (vielleicht ein Zeichen dafür, dass dieses Jahr kein neues Spiel kommt) und scheint seinen Live-Dienst nicht so schnell zu beenden. Aber ich bin fest davon überzeugt, dass der interne Kampf der Serie ein Kampf um ihre Seele ist. Der nächste Schlachtfeld wird über DICE entscheiden, und ich bin lieber beeindruckt von dem, was ich neben dem Schießen noch tun darf, als von glänzenden, pfadgezeichneten Reflexionen.

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