Die Arkham -Serie hat das Prestige erworben, ein fantastisches und konsequentes Videospiel -Franchise ohne lizenzierte Spielstern zu sein. Fast alle Arkham -Spiele sind auf unterschiedliche Weise großartig und das vielleicht überraschendste Kompliment, Arkham Shadow zu bezahlen, ist, dass es in dieser Abstammung aufsteht, obwohl es von einem anderen Entwickler für eine schwierige Plattform gemacht wurde. Ich habe die Arkham -Spiele verpasst und war überglücklich zu entdecken, dass der Entwickler Camouflaj herausgefunden hat, wie man die beste Mechanik von Arkham erfolgreich in die virtuelle Realität umsetzte und sie neben eine überraschende und erfreuliche Erzählung einbringt.
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Ich mag es nicht mehr, Schläge oder Schwerter in VR zu schwingen. Es kann gut gemacht werden, aber der Mangel an Feedback für immer lässt es sich willkürlich anfühlen, meine Arme herumzuschwingen. Die Tat ist anstrengend und ich habe nie das Gefühl, etwas zu erreichen. Meine größte, vogelmittelinduzierte Angst, die in den Schatten von Arkham aufsteigt, ist, dass ich wild auf Batmans Feinde schwingen und mich wie ein Idiot fühlen würde. Ich fühlte mich manchmal wie ein Idiot (ein unvermeidliches Nebenprodukt eines VR -Spiels), aber der Kampf wird berechnet, spezifisch und voll zufriedenstellend. Genau wie der Kampf früherer Arkham -Spiele können Sie erfolgreich sein, indem Sie wild Schläge werfen, aber vorsichtig und präzise mit Ihren Schaukeln zu Erfolg und Aufregung für den nächsten Zusammenstoß führt. Feinde entgegenzuwirken und sich auf dem Schlachtfeld zu bewegen, fühlt sich großartig und oft wie ein Rhythmusspiel. Ich habe buchstäblich oder emotional nie müde, eine Gruppe von Bösen zu nehmen. Es ist das Element, von dem ich vermute, dass es am schwierigsten war, in VR zu übersetzen, und Camuflaj zog es aus.
Die anderen Grundsätze der Arkham Games-Erkundung, Lösung von Lichtpuzzlern und Stealth-fühlen sich ähnlich gut translatiert. Das Aufprall zwischen den Gargoyles aus der Decke aus Batmans Perspektive, um sich an Bösewichte zu schleichen, fühlt sich großartig an und es ist durchweg lohnend, in die Ecken und Winkel von Blackgate Gefängnis zu graben, in denen der größte Teil des Spiels stattfindet.
Die Geschichte schlich mich auch an und lieferte viel beeindruckendere Leistungen und Wendungen, als ich erwartet hatte. Arkham Shadow untersucht hauptsächlich die Beziehung zwischen einem vor zwei Two gegenüber Harvey Dent und Bruce Wayne auf aufregenden Weise für diejenigen, die frühere Arkham-Spiele gespielt haben. Die Erscheinungen von Charakteren wie Ärzten Jonathan Crane (noch nicht Vogelscheuchen) und Harleen Quinzel (noch nicht Harley Quinn) sind relevant, lohnend und weit mehr als Kameen.
Die Geschichte eignet sich auch für die Struktur von VR und bricht gut in Kapitel ein, was für kürzere VR -Gameplay -Sitzungen gut ist. Es ist nicht überraschend, dass Sie den größten Teil des ungefähr 10-stündigen Abenteuers verbringen, als Batman den Namensvetter des Spiels durchschleicht, aber Sie verbringen auch Zeit als Batmans krimineller Alter Ego, übereinstimmt Malone. Während dieser Sequenzen gehen Sie meistens im Gefängnis und sprechen mit Insassen, die Ihre wahre Identität nicht kennen. Diese Momente sind eine willkommene Pause der Aktion und helfen, das widerliche Problem zu vermeiden, das ich oft zu lange auf VR fokussiert habe.
Batman: Arkham Shadow ist ein großartiger Batman: Arkham -Spiel ohne Qualifikation, das für seine virtuelle Reality -Plattform benötigt wird. Narrativ passt es gut zum Rest der Serie und hat es irgendwie einfach herausgefunden. „Arkham in VR“ ist eine Tonhöhe, die sich unmöglich oder zumindest zu schwierig anfühlt, um wahr zu sein, aber genau das ist Arkham Shadow. Es ist vielleicht nicht der revolutionäre VR-Titel, der die Plattform eindeutig dazu bringt, weit verbreitet zu werden, aber ich würde sie neben Spielen wie Beat Saber und Half-Life: Alyx absolut unter meinen Lieblings-VR-Erlebnissen zählen.
Diese Rezension von 2025 spiegelt unsere Gedanken zum aktuellen Zustand des Spiels beim Veröffentlichen wider. Als solche wurden Updates nach dem Start in das Endergebnis berücksichtigt.