Baldur’s Gate 3 ist eine überraschend menschliche Geschichte. Das klingt vielleicht seltsam, wenn man es über ein Spiel sagt, in dessen Mittelpunkt Weltraumechsen und Gehirnwürmer stehen, aber hinter den Hexen und übersinnlichen Kaulquappen geht es in Baldur’s Gate 3 um eine Gruppe sehr gebrochener Menschen, die versuchen, ihren Weg im Leben zu finden und vielleicht die Welt zu retten . Oder es in einen schwelenden Haufen Qual und Elend verwandeln. Es hängt davon ab, wie Sie sich an diesem Tag fühlen. Ganz gleich, ob Sie sich für Ruhe oder etwas weniger Leckeres entscheiden: Baldur’s Gate 3 ist aufgrund seines komplizierten Schreibstils und seiner beeindruckenden Betonung des Experimentierens eines der unvergesslichsten Spiele des Genres.
Baldur’s Gate 3 überträgt die Komplexität von Dungeons & Dragons in die Top-Down-RPG-Form, ohne an Tiefe zu verlieren. Es rationalisiert Würfelwürfe und Fähigkeitsprüfungen, sodass nur die wichtigen Entscheidungen Ihre Aufmerksamkeit erfordern, sodass Sie sich auf die Erkundung der Welt und die Wahl Ihres nächsten Zuges in rundenbasierten Schlachten konzentrieren können. Sie haben zwar keinen Dungeon-Meister, der dafür sorgt, dass die Dinge unvorhersehbar bleiben, aber Sie haben eine atemberaubende Anzahl an Entscheidungen, deren Konsequenzen sich durch das Spiel ziehen, und ein beeindruckendes Maß an Tiefe und Freiheit auf dem Schlachtfeld.
Ihre Geschichte beginnt mit einer Mischung aus trügerischer Einfachheit und einem brillanten Rahmen für Abenteuer. Nachdem Ihnen Mind Flayer-Kaulquappen in Ihr Gehirn implantiert wurden, suchen Sie und Ihre Gefährten – vorausgesetzt, Sie finden diese Gefährten und töten sie nicht – nach einem Heilmittel, bevor Tentakel und andere Ausrüstungsgegenstände der Ilithiden beginnen, Ihr Fleisch und Ihre Knochen zu ersetzen.
Die Suche nach einem Heilmittel taucht in die abgedroschene Fantasiewelt eines bösen Wesens ein, das die Welt zerstören will, aber es übertrifft alle Erwartungen, wenn man glaubt, die Situation im Griff zu haben. Selbst wenn einige Handlungsstränge vorhersehbar sind, fühlt es sich dank der geschickten Verknüpfung mit den viel schöneren und verheerenderen Geschichten Ihrer Gefährten und anderer, denen Sie begegnen, nie langweilig an. Das Schreiben der Charaktere ist durchweg hervorragend und sorgt für eine der fesselndsten Schauplätze des Genres.
Nach ein paar Stunden finden Sie sich in einem Wirrwarr aus den Problemen und Vorurteilen anderer Menschen wieder und fragen sich, was für eine neue Hölle hinter der nächsten Ecke auf Sie wartet. Baldur’s Gate 3 zeichnet sich durch das Unerwartete aus, indem es Sie in überraschende Situationen versetzt und Sie zum Nachdenken – oder Bashen oder Psi-Blast – anregt, um aus ihnen herauszukommen.
Du gehst die Straße entlang und triffst möglicherweise Dämonen, die sich als heilige Soldaten tarnen, oder verwickelst dich in die schmerzliebende Schwesternschaft einer Sekte, wenn die explodierenden Hyänen dich nicht zuerst erwischen. Es ist die Art von unromantisiertem Albtraumerlebnis, das man erwarten würde, wenn jemand einen in ein Fantasieland voller Konflikte entführt und sagt: „Viel Glück, viel Spaß.“ Trotz der Fantasy-Elemente fühlt es sich selbst in seiner verrücktesten Form geerdeter und realistischer an – und es wird ziemlich verrückt.
Baldur’s Gate 3 hat einen starken Sinn für das Lächerliche und ist bestrebt, sich selbst manchmal nicht ernst zu nehmen. Am Ende einer frühen Quest, in der es um eine Hexe und eine verstörte Witwe geht, können Sie beispielsweise zulassen, dass die Witwe ihren Zombie-Ehemann wegführt, um eines Tages ein Heilmittel für ihn zu finden, oder ihn zu Ihrem lebenslangen Diener machen. Es ist eine lächerlich groteske Situation, und diese Mischung aus schwarzem Humor und der Fähigkeit, Gutes, Böses oder etwas dazwischen zu tun, ist der Grund, warum einem die meisten Quests von Baldur’s Gate 3 lange im Gedächtnis bleiben.
Das und die Tatsache, dass Sie die Ergebnisse Ihrer Handlungen irgendwann erleben, normalerweise in der gleichnamigen Stadt von Baldur’s Gate 3. Eine Kontinuität in den Ereignissen des Spiels verleiht Ihren Aktionen eine größere Bedeutung und verleiht der Welt und jedem darin eine Ebene voller Reichtum.
Na ja, fast jeder. Teufel bekommen vielleicht die Chance zu beweisen, dass sie nicht so böse sind, aber Kobolde, Drow und einige andere Schurkentypen bleiben in ihrer Gier nach dem Bösen zweidimensional. Jede Fantasie hat ihren unheilbaren Bösewicht oder ihre Gruppe. In einem Spiel, in dem die Komplexität jede Person und jedes Problem definiert, fällt jedoch der Mangel an tiefergehender Reflexion auf, und er verewigt einige der umstritteneren Aspekte des Rassendeterminismus von Dungeons and Dragons.
Ganz gleich, ob sie bösartig oder bösartig sind, der Umgang mit Ihren Feinden in Baldur’s Gate 3 wird nie langweilig. Battle ist eine Mischung aus genialem Design und frustrierender Dichte. Es nutzt den Kern des Tabletop-Erlebnisses und automatisiert das meiste davon, sodass Ihre Angriffs- und Rettungswürfe ungesehen für ein nahtloses Erlebnis erfolgen – wenn Sie eine Enzyklopädie des D&D-Wissens sind. Der erste Akt wirft Dutzende Systeme ohne Erklärung über Bord. Wenn Sie also mit dem legendären Tabletop-Spiel nicht vertraut sind, könnte es ein harter Kampf sein.
Positiv zu vermerken ist, dass Baldur’s Gate 3 Ihnen eine überwältigende Anzahl an Fähigkeiten und Ansätzen bietet, um mit jeder Situation umzugehen. Vielleicht möchten Sie einen mächtigen Gegner mit ein wenig Säurespray weichmachen, mit einer Bank und etwas Müll einen Höhenvorteil aufbauen oder einen Boss während seiner großen Rede in ein Loch stoßen. Es gibt so viel Freiheit, dass Sie in jeder Situation eine Lösung improvisieren können und sich dabei schlau fühlen, auch wenn es eine Weile dauert und die gespeicherten Dateien neu geladen werden muss, um dorthin zu gelangen.
Baldur’s Gate 3 ist unvergesslich und eines der besten Spieleerlebnisse, die ich je gemacht habe. Ich habe zwar gerade erst mein langwieriges erstes Spiel durchgespielt, bin aber schon jetzt gespannt darauf, weiter einzutauchen und die Grenzen dessen zu erweitern, was in dieser außergewöhnlichen Welt, die Larian geschaffen hat, möglich ist.