Sie müssen nicht mehr über Apple bezahlen
Auch die Bezahlung von Apps verändert sich. Entwickler, die Apps und Dienste über den App Store verkaufen, haben die Möglichkeit, Kundenkäufe über einen Zahlungsdienst ihrer Wahl zu tätigen. Diese Zahlungen erfolgen derzeit noch standardmäßig über den App Store. App-Hersteller müssen dann einen Teil ihrer Einnahmen an Apple abgeben.
Entwickler wie Epic Games haben sich darüber in den letzten Jahren häufig beschwert. Das Unternehmen wollte keine Provision zahlen und provozierte Apple mit der Einführung der mobilen Version seines beliebten Ballerspiels Vierzehn Tage Bauen Sie Ihr eigenes Zahlungssystem auf. Da dies damals noch gegen die Regeln von Apple verstieß, entfernte das Unternehmen das Spiel aus dem App Store. Es kam zu einem großen Rechtsstreit zwischen beiden Parteien.
Das ist zu erwarten Vierzehn Tage wird irgendwann wieder auf iPhones und iPads spielbar sein, sei es über den App Store oder Epics eigenen App Store.
Niedrigere Bezahlung, neue Kosten für beliebte Apps
Entwickler können Kunden bald auf ihre eigene Zahlungswebsite weiterleiten, um eine Transaktion abzuschließen. Sie müssen dann keine Provision zahlen. Entscheiden sich Kunden für die Bezahlung über den App Store, geht ein Teil des Geldes trotzdem an Apple. Aber dieser Betrag ist niedriger als jetzt. Sie müssen nicht mehr 15 bis 30 Prozent zahlen, sondern 10 bis 17 Prozent.
Alle Entwickler müssen bald 50 Cent pro jährliche Installation einer iOS-App zahlen. Diese Zahlungen werden erst wirksam, wenn eine App mehr als eine Million Installationen hat. Apple schätzt, dass weniger als 1 Prozent der Entwickler diese Gebühr zahlen müssen. Das Unternehmen sagt, dass die Kosten für die meisten Entwickler gleich bleiben oder sinken werden.
Apple kündigte außerdem eine weitere Änderung an, um den Forderungen aus Brüssel nachzukommen. Wenn Benutzer nach dem Update auf iOS 17.4 den Standard-Safari-Browser öffnen, wird ihnen eine Liste mit Alternativen angezeigt.
Der Standardbrowser ist das Programm, das sich öffnet, wenn Sie beispielsweise auf einen Link klicken. Auf iPhones ist dies normalerweise Safari, Sie können aber auch Google Chrome oder Firefox wählen. Damit erfüllt Apple auch die EU-Vorgaben.
Die Änderungen gelten nur für europäische Benutzer. Im Rest der Welt bleibt alles beim Alten.