AWS stellt neuen Service für cloudbasierte Rendering-Projekte vor

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In einer Ankündigung, die für die Konferenz der National Association of Broadcasters in Las Vegas geplant ist, die später in diesem Monat beginnt, veröffentlichte Amazon heute angekündigt Deadline Cloud, ein neuer Service, mit dem Kunden Grafik- und visuelle Effekte-Rendering-Pipelines in der AWS-Cloud-Infrastruktur einrichten, bereitstellen und skalieren können.

Mithilfe von Deadline Cloud können Kunden aus den Bereichen Medien und Unterhaltung sowie Architektur und Ingenieurwesen die Rechenleistung von AWS nutzen, um Inhalte für Fernsehsendungen, Filme, Anzeigen, Videospiele und digitale Entwürfe zu rendern, sagte Antony Passemard, GM für kreative Tools bei AWS.

„Wir befinden uns an einem Wendepunkt in der Branche, an dem die Nachfrage nach hochwertigen VFX-Renderings und die Menge an Inhalten, die mit generativer KI erstellt werden, die Nachfrage der Kunden übersteigt. [compute] Kapazität“, fügte Passemard in einem Blogbeitrag hinzu. „AWS Deadline Cloud erfüllt die Rendering-Anforderungen jedes Kunden, indem es eine skalierbare Renderfarm bereitstellt, ohne dass die zugrunde liegende Infrastruktur verwaltet werden muss.“

Ein Startassistent in Deadline Cloud führt Kunden durch den Prozess der Einrichtung einer Renderfarm, einschließlich der Angabe der Größe und Dauer ihrer Projekte, um den Instanztyp zu bestimmen und Berechtigungen zu konfigurieren. Deadline Cloud stellt dann Amazon Elastic Compute Cloud-Instanzen bereit und verwaltet das Netzwerk und die Recheninfrastruktur. Und – für Kunden mit lokaler Rechenleistung – Deadline Cloud integriert diese Rechenleistung und nutzt sie zur Ausführung von Rendering-Jobs.

Das Dashboard von Deadline Cloud bietet eine Ansicht zur Analyse von Protokollen, zur Vorschau laufender Renderaufträge sowie zur Überprüfung und Kontrolle der Kosten. Mit Deadline Cloud können Kunden ihre eigenen Softwarelizenzen von Drittanbietern mit dem Dienst verknüpfen oder eine nutzungsbasierte Lizenzierung für das Rendering mit vorhandenen Rendering-Tools (z. B. Autodesk Maya, Foundry Nuke und SideFX Houdini usw.) und Engines nutzen.

„[With Deadline Cloud,] Kreativteams können die Geschwindigkeit von Content-Pipelines nutzen und schnell auf Gelegenheiten reagieren, mehr Projekte anzunehmen, während sie gleichzeitig enge Fristen einhalten und qualitativ hochwertige Inhalte liefern“, fuhr Passemard fort.“

Deadline Cloud ist heute allgemein in den Regionen USA Ost (Ohio), USA Ost (Nord-Virginia), USA West (Oregon), Asien-Pazifik (Singapur), Asien-Pazifik (Sydney), Asien-Pazifik (Tokio) und Europa (Frankfurt) verfügbar. , und Europa (Irland) AWS-Serverregionen.

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