AWS SimSpace Weaver kann stadtgroße Simulationen in der Cloud ausführen • Tech

AWS SimSpace Weaver kann stadtgrosse Simulationen in der Cloud ausfuehren

Auf der Re:Invent-Keynote von heute Morgen in Las Vegas stellte Amazon AWS SimSpace Weaver vor, einen Computerservice, der es Entwicklern ermöglicht, großstädtische Simulationen in großem Maßstab in der Cloud auszuführen. Der Service soll Simulationsentwickler von den Beschränkungen ihrer eigenen Hardware befreien.

Die von Amazon vorgeschlagenen Anwendungen hier sind Stadtmanager, die eine Naturkatastrophe simulieren, um Notfallreaktionssysteme sowie die Auswirkungen von Sportspielen auf den Verkehrsfluss zu testen. Dies sind komplexe Situationen mit vielen beweglichen Teilen, die es nicht erfordern sollten, eine reale Instanz zu beobachten, um Einblick zu gewinnen. Zu den weiteren Vorteilen der Ausführung in der Cloud gehört die Möglichkeit, dass mehrere externe Parteien die Simulation remote in Echtzeit anzeigen und mit ihr interagieren können.

Bildnachweis: Amazonas

„Um diese Ereignisse zu simulieren, müssen Hunderttausende unabhängiger dynamischer Einheiten modelliert werden, um die Menschen und Fahrzeuge darzustellen“, bemerkt Marcia Villalba, Principal Developer Advocate von AWS in einem Blogbeitrag. „Jede Einheit hat ihre eigenen Verhaltensweisen, die modelliert werden müssen, wenn sie sich auf der ganzen Welt bewegt und mit anderen Einheiten interagiert. Um dies im realen Maßstab zu simulieren, sind mehr CPU und Arbeitsspeicher erforderlich, als in einer Instanz möglich sind.“

AWS SimSpace Weaver kann stadtgrosse Simulationen in der Cloud ausfuehren

Das System funktioniert, indem es den Raum in Instanzen und Partitionen aufteilt, wodurch die Art von Griffdesign entsteht, das Sie oben sehen. Das Datenreplikationssystem von SimSpace Weaver verwaltet die Speicherverwaltung und das Netzwerk für die Übertragung von Entitäten über Partitionen hinweg. Das Unternehmen stellt fest, dass SimSpace Weaver zwar kein Simulator ist, aber selbst ein Simulator. Stattdessen schafft es eine Grundlage, auf der ein Simulator über Instanzen hinweg aufgebaut werden kann, wodurch mehrere Instanzen (daher der Name) effektiv zu einem einzigen Erlebnis zusammengefügt werden.

Unity- und Unreal Engine 5-Entwickler können über SimSpace Weaver-Plug-Ins auf das System zugreifen. Es ist ab heute in den AWS-Regionen USA Ost, USA West, Asien-Pazifik und Europa verfügbar. Es gibt keine Lizenzgebühr, stattdessen hängt der Preis von der Anzahl der Instanzen ab, die ein Entwickler in die Simulation integriert.

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