Auszug 2 – Rezension in 3 Minuten

Auszug 2 ist ein physikbasierter Bewegungssimulator, der sowohl von SMG Studio als auch von Devm Games entwickelt und von Team17 veröffentlicht wurde. In dieser Fortsetzung begeben sich die Spieler auf eine Reise ähnlich dem Originalspiel und schlüpfen in die Rolle eines neuen Rekruten, der ein erfahrener Techniker für Möbelaufstellung und -umzug, auch bekannt als FART, werden möchte. Nach erfolgreichem Abschluss der Schulung, die auch als Tutorial dient, sind Sie und Ihr Team bereit, der Stadt Packmore zu dienen, doch als die Gnome auf der Bildfläche erscheinen, ergeben sich unerwartete Herausforderungen.

Das Gameplay bleibt herrlich einfach, aber dennoch chaotisch, was zu einem äußerst unterhaltsamen Erlebnis führt. Das Ziel besteht einfach darin, Objekte auf die schnellste und effizienteste Weise von Punkt A nach B zu bewegen, aber das ist leichter gesagt als getan. Für schwerere Gegenstände sind zwei Personen erforderlich, in einigen Levels werden Sie durch Hindernisse verlangsamt, und meine Güte, wenn Sie Ihren Spielplan nicht spontan anpassen, verschwenden Sie wertvolle Zeit. Alles verläuft reibungslos und selbst zufällige Interaktionen mit umliegenden Gegenständen tragen zum Vergnügen bei. Das Einbeziehen menschlicher Fehler trägt zum Spaß bei, und das Spiel glänzt wirklich im lokalen oder Online-Mehrspielermodus, der Platz für bis zu vier Spieler bietet und für einen kontinuierlichen Strom von Gelächter und Wahnsinn sorgt. Während ich persönlich nur das Solo- und lokale Koop-Gameplay erkundet habe, erwarte ich sehnsüchtig den gleichen absoluten Spaß und das gleiche Chaos im Online-Mehrspielermodus.

Da die Geschichte so locker ist und ich versuche, Spoiler zu vermeiden, werde ich nicht zu viel über die Gnome sprechen. Mir gefiel jedoch die Hinzufügung und ich weiß zu schätzen, wie sie sich auf die Handlung und die Orte, die Sie besuchen, ausgewirkt haben. Einige dieser Levels sind super verrückt, während andere ausgeprägte Kommunikationsfähigkeiten und noch stärkere Koordination erfordern. Besonders hervorzuheben ist, dass Snackmore besonders herausfordernde Level bietet, die mich über strategische Ansätze nachdenken ließen und deren Bewältigung ein tiefes Erfolgserlebnis und Zufriedenheit mit sich brachte.

Das Leveldesign ist eine Weiterentwicklung des Originals und erntet mein höchstes Lob aufgrund des clever chaotischen Designs. Ein Paradebeispiel für diesen Einfallsreichtum ist das Level „Hibernation Hostel“, in dem Spieler durch ein riesiges Gebiet mit mehreren Türen navigieren. Auch wenn es scheinbar unkompliziert ist, liegt der Haken in der einzigartigen Öffnungsrichtung jeder Tür und erfordert von den Spielern ein schnelles Einprägen und Reagieren. Diese Implementierung fügt dem Gameplay eine aufregende Ebene von Stress und Dringlichkeit hinzu und hebt das Gesamterlebnis auf ein neues Niveau. Die Fähigkeit des Spiels, solche fesselnden Herausforderungen zu bieten, ist lobenswert und trägt zum Gesamtvergnügen des Spiels bei.

Was mich am meisten stört, sind die Beschränkungen des FART-Levels. Wenn Spieler ein bestimmtes Level noch nicht erreicht haben, müssen sie im Wesentlichen frühere Level erneut besuchen und bestimmte Ziele erreichen, um voranzukommen. Während dieser Ansatz darauf abzielt, den Wiederspielwert zu verbessern, kann es entmutigend sein, wenn aufregende Momente abrupt enden. Obwohl ich verstehe, dass die Wand den Wiederspielwert erhöht, ist es dennoch enttäuschend, wenn lustige Momente plötzlich ein Ende haben.

Abgesehen von diesem kleinen Ärger, Auszug 2 bietet eine verrückte und unbeschwerte Handlung, die den Fokus wirkungsvoll auf das Gameplay lenkt. Auch wenn dieses Gameplay keine bahnbrechenden Innovationen mit sich bringt, bleibt es dennoch unglaublich flüssig und sorgt für ein äußerst unterhaltsames Erlebnis.

Schlicht und einfach – Wenn Ihnen das Original gefallen hat Auszugaufheben Auszug 2 ist ein absolutes Kinderspiel.

Auszug 2 startet am 15. AugustTh auf Steam, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4 und PS5 für 29,99 $.

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