Aufgrund von Spielerfeedback verschiebt sich die Veröffentlichung von Frostpunk 2 im Sommer

Langjährige Fans von Frostpunk habe gespannt auf die Fortsetzung gewartet, Frostpunk 2erscheint am 25. Julith. Aber nach dem Spielerfeedback während der Beta hat 11 Bit Studios die schwierige Entscheidung getroffen, das Spiel zu verschieben.

Fans der Frostpunk Serie wird es als Survival-Stadtsimulation kennen, die in einer postapokalyptischen Eiswüste spielt. Durch seine sorgfältige Balance zwischen Ressourcenmanagement und Politik Frostpunk hat eine Hardcore-Fangemeinde gewonnen. Und für diese Fangemeinde hat 11 Bit Studios beschlossen, das Spiel zu verschieben, und erklärte in einem Steam-Ankündigung heute früher. Die Erklärung lautet:

„Hallo alle miteinander,

Vor etwas mehr als zwei Monaten hatten Sie die Gelegenheit, Frostpunk 2 Beta zu testen, und wir freuen uns sehr über Ihr Feedback. So sehr, dass wir einige Zeit brauchten, um alles zu verarbeiten, denn es gab sowohl viel Lob für unsere Arbeit (wer mag kein Lob, oder?), als auch viele scharfsinnige Anmerkungen zu Bereichen, die wir verbessern oder zum fertigen Spiel hinzufügen könnten.

Basierend auf den Umfragen, die wir nach dem Spielen von Ihnen erhalten haben, war die durchschnittliche Bewertung, die Sie der Beta gegeben haben, 8 von 10. Dafür sind wir sehr dankbar! Gleichzeitig war die Beta nur ein kleiner Ausschnitt eines noch in Arbeit befindlichen, noch wachsenden Spiels. Obwohl wir noch viel zu tun haben, war die Beta für uns eine Gelegenheit, zu erfahren, was Ihnen gefallen hat und was noch nicht ganz angekommen ist. Dadurch konnten wir die Dinge besser priorisieren und die Funktionen und Änderungen in den Vordergrund stellen, an denen wir bereits gearbeitet haben (hoffentlich!) und die Ihnen am besten gefallen werden.

Bevor wir näher auf die neuen Ergänzungen eingehen, müssen wir einen Nachteil offenlegen. Als wir Ihr Feedback analysierten und die Dinge priorisierten, die wir dem Spiel hinzufügen wollten, stellten wir fest, dass wir mehr Zeit brauchen, um die Entwicklung von Frostpunk 2 abzuschließen, um ihnen gerecht zu werden – und um das bestmögliche Spielerlebnis beim Start zu garantieren. Aus diesem Grund haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, die Veröffentlichung auf den 20. September 2024 zu verschieben.

Wir wissen, dass das nicht die Neuigkeiten sind, die Sie hören wollten. Wir glauben jedoch, dass Sie diese zusätzlichen Funktionen am ersten Tag im Spiel sehen sollten und nicht erst in einem Patch, der nach der Veröffentlichung hinzugefügt wird. Wir können nur hoffen, dass Sie verstehen, dass unsere Entscheidung dem Wunsch entspringt, das bestmögliche Spiel für Sie zu entwickeln. Eines ist sicher – diese paar Wochen werden für uns SEHR schnell vergehen, denn wir bereiten einige wirklich aufregende Sachen vor. Die Liste ist zu lang, um sie auf einmal durchzugehen, aber die Highlights umfassen neue Ergänzungen der Spielmechanik, umfangreiche UI- und UX-Verbesserungen und, auf vielfachen Wunsch, eine neue Stadtfunktion, die wir gerne Zoom Stories nennen.

1. Ergänzungen zur Spielmechanik – das Gameplay läuft jetzt flüssiger ab

Wie ihr beim Spielen der Beta deutlich bemerkt habt, könnten einige Prozesse besser oder anders funktionieren. Wir stimmen eurem Feedback größtenteils zu und wollten das Spielerlebnis flüssiger gestalten und euch gleichzeitig mehr Optionen zur Verwaltung eurer Stadt geben. Hier sind einige Verbesserungen, die wir derzeit verfeinern und die ganz oben auf der Liste der „Nice-to-haves“ standen:

  • Änderungen an Temperatur, Hitze und Nähe basierendem Gameplay, einschließlich neuer und neu ausbalancierter Hubs, die das Gameplay beim Städtebau tiefer und wirkungsvoller machen,
  • Detaillierteres und flexibleres Personalmanagement,
  • Mehr direkt nutzbare Fähigkeiten im Spielverlauf, um dynamischer auf Krisen reagieren zu können,
  • Eine neue Ressource, die den Städtebau und die Erweiterung strategischer gestaltet und Ihnen hilft, die Wirtschaft der Stadt zu stabilisieren,
  • Möglichkeit, Ihre Bezirke nach ihrer Errichtung umzugestalten,
  • Das Verhalten der Fraktionen, das besser mit ihrem Wissen übereinstimmt,
  • Ein gründlicherer und komplexerer Ansatz im Umgang mit Protesten.

2. Umfangreiche UI- und UX-Verbesserungen – Sie sollten mit den Entscheidungen zu kämpfen haben, nicht mit der Benutzeroberfläche

Das Spiel ist schon anspruchsvoll genug, daher war es für uns keine Überraschung, dass Sie eine möglichst benutzerfreundliche Benutzeroberfläche wünschen. Aus diesem Grund nehmen wir Änderungen an UI und UX vor, darunter unter anderem:

  • Verbesserung des HUD (Head-Up Display), um es übersichtlicher und intuitiver zu gestalten,
  • Ein neues Baumenü sowie fünf neue Stadtzentren werden hinzugefügt.
  • Verbesserung der Klarheit, Lesbarkeit und des Erscheinungsbilds des Ideenbaums und von Frostland.

3. Eine neue Stadtfunktion namens „Zoom Stories“ – beobachten Sie Ihre Bürger aus der Nähe

In der Beta-Umfrage haben Sie darauf hingewiesen, dass Sie nach der Änderung des Maßstabs des Spiels die Bindung zu den einzelnen Personen verloren haben. Tatsächlich spielt sich Frostpunk 2 in einem viel größeren Maßstab ab, aber wir möchten Ihnen die Möglichkeit geben, Ihren Bürgern auch in diesem neuen Rahmen so nahe wie möglich zu kommen. Deshalb fügen wir etwas hinzu, das wir gerne „Zoom Stories“ nennen. Dabei handelt es sich im Wesentlichen um Zoom-Ins, die in bestimmten Stadtteilen verfügbar sind und es Ihnen ermöglichen, das tägliche Leben Ihrer Bürger zu beobachten.

Wie Sie sehen, gibt es noch viel zu tun, und wir haben hier nur einen Bruchteil davon erwähnt. Ohne zu sehr ins Detail zu gehen, können wir sagen, dass wir einige von Ihnen kürzlich eingeladen haben, das Spiel erneut zu spielen und einige der oben genannten Funktionen zu testen. Wir freuen uns, sagen zu können, dass die Ergebnisse mehr als vielversprechend sind – die Verbesserungen wirken tatsächlich Wunder.

Deshalb hoffen wir, dass diese paar Wochen zusätzliche Wartezeit, die wir zur Implementierung aller neuen Funktionen benötigen, auf Ihr Verständnis stoßen und Ihre Geduld nicht zu sehr auf die Probe stellen. Von jetzt an bis zur Veröffentlichung werden wir Updates hinter den Kulissen mit Ihnen teilen, damit Sie sehen können, wie diese Ergänzungen zum Leben erweckt werden.

Nochmals vielen Dank für Ihr Feedback! Durch das Lesen all Ihrer Beobachtungen wurde uns klar, dass wir uns noch verbessern und uns noch mehr anstrengen können.

Kuba & Łukasz”

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass 11 Bit Studios das Spielerfeedback aus der Beta im März dieses Jahres berücksichtigt hat. Während dieser Beta äußerten die Spieler den Wunsch nach bestimmten Spielmechaniken, Anpassungen der Benutzeroberfläche und der Möglichkeit, hineinzuzoomen und zu sehen, was die Bürger ihrer Stadt vorhaben. 11 Bit Studios strebt an, all dies und noch mehr zu bieten, wenn das Spiel auf den Markt kommt, weshalb das Spiel noch zwei weitere Monate benötigt, um es zu verfeinern.

Es ist bedauerlich, dass wir warten müssen, aber wenn es ein besseres Spiel bedeutet, dann ist es das Beste.

Frostpunk 2 wird am 20. September verfügbar sein.


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