Auffälliger neuer Gameplay-Trailer enthüllt, dass Witchfire NVIDIA DLSS3-Technologie verwenden wird

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Der polnische Entwickler The Astronauts hat einen neuen Trailer zu seinem kommenden Rogue-Lite-Shooter Witchfire enthüllt. Neben der Präsentation einiger neuer Gameplay-Clips wird angekündigt, dass das Spiel die NVIDIA DLSS3-Technologie verwenden wird, die laut einer Pressemitteilung „die Leistung massiv steigern wird“. Den Trailer könnt ihr euch unten ansehen.

Angekündigt von NVIDIA im vergangenen September, DLSS 3 kann die Leistung eines Spiels erheblich steigern. Eine Demo auf der NVIDIA-Website zeigt zwei Instanzen von Cyberpunk 2077, die mit 96 FPS laufen, wobei Raytracing noch aktiviert ist. „DLSS 3 ermöglicht die scheinbar unmögliche, hohe Framerate, ohne die Grafik zu beeinträchtigen“, sagt Adrian Chmielarz, Creative Director und Mitbegründer von The Astronauts, in einer Pressemitteilung. „Ein Kinderspiel für ein Spiel wie Witchfire, das sowohl Action als auch Schönheit bietet.“

Witchfire ist ein düsterer Fantasy-Ego-Shooter von den Machern von Painkiller, Bulletstorm und The Vanishing of Ethan Carter. In einer alternativen Realität geraten die Spieler mitten in einen Krieg zwischen Hexen und der Kirche und müssen Waffen und Kräfte von Zauberern des Vatikans einsetzen, um ihre Feinde zu besiegen.

Das Spiel soll später in diesem Jahr im Early Access im Epic Games Store erscheinen, obwohl das nicht immer der Fall war. Es wurde letzten Oktober verschoben, weil das Team beschloss, das Design der Welt zu überarbeiten und offener zu gestalten. Dieser Trailer ist jedoch ein guter Hinweis darauf, dass das Studio immer noch hart arbeitet; Wir hoffen, dass „Anfang 2023“ so schnell wie möglich endet.

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