Astrobotanica verspricht Niedlichkeit im Pleistozän-Stil und entspannte Survival-Vibes

Balance ist der Schlüssel zu einer gesunden Gaming-Diät, und manchmal brauche ich einen gemütlichen Spaziergang durch die alte Erde, um meinen Kopf von all den Shootern und Action-RPGs freizubekommen, mit denen ich meine Zeit verbringe. Zum Glück Astrobotanik, ein kommender Überlebenssimulator von Space Goblin Studio bietet genau eine solche Möglichkeit.

Der kommende Titel, der als „entspanntes Überlebensspiel“ beschrieben wird, spielt in einer offenen Welt der prähistorischen Erde. Als kürzlich angekommener, hochintelligenter Außerirdischer liegt es an uns, unsere Umgebung zu erkunden, die vielfältige Flora zu beherrschen und einen Weg zu finden, unser abgestürztes Raumschiff zu reparieren. Die alte Erde ist schön und gut, aber wir sind auf einer Mission, um unserem Volk neue Pflanzenarten zurückzubringen, also können wir nicht trödeln.

Ein wenig heikel wird es für uns, wenn wir etwas mehr CO2 benötigen, als derzeit in der Erdatmosphäre vorhanden ist. Das ist etwas, was wir dringend herausfinden müssen.

Die zentralen Spielmechaniken drehen sich um das Finden, Anpflanzen und Kultivieren unserer Pflanzen, das Finden des so wichtigen CO2, das Herstellen von Zaubertränken aus unseren Pflanzen und das Entdecken ihrer vielen Wirkungen sowie das Erkunden der offenen Welt. Es wird auch einige unfreundliche Tiere geben, aber die Entwickler scheinen eher der Meinung zu sein, dass wir sie überlisten sollten, anstatt sie abzuschlachten.

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Die oben genannten Tränke werden uns nützliche Möglichkeiten geben, an diesen Tieren vorbeizukommen in Astrobotanikwie zum Beispiel Tarnwolken, Schleim, um sie zu verlangsamen, oder sie mit starken Gasen in den Schlaf zu versetzen. Das vielleicht lustigste Element wird die Anwesenheit einiger Neandertaler sein. Wir können ihnen wieder einmal helfen, indem wir ihre Verletzungen heilen und ihre Sprache lernen.

Das Spiel verspricht außerdem ein innovatives System zur Charakterentwicklung und ich bin sehr gespannt, wie sich das entwickelt, denn ich finde es wirklich interessant zu sehen, wie Entwickler in allen möglichen Spielen Systeme bauen, die es uns ermöglichen, unseren Charakteren ein einzigartiges und individuelles Gefühl zu verleihen.

Die Idee, Stunden damit zu verbringen, eine unterhaltsame Umgebung mit vielen Geheimnissen zu erkunden, ohne dabei etwas in die Luft jagen zu müssen, gefällt mir sehr gut. Sie ist ein hervorragender Kontrast zu den Spielen, die ich spiele und die dazu neigen, ins Hektische und Kinetische abzudriften, und das hier scheint genau mein Ding zu sein.

Ich werde das auf jeden Fall im Auge behalten, und wenn Sie interessiert sind, können Sie sich auf die geplante Early-Access-Veröffentlichung im Jahr 2025 vorbereiten, indem Sie Astrobotanik zu deiner Wunschliste drüben auf Steam Jetzt.


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