Arm stellt neue Chip-Technologie für Spiele auf Smartphones vor

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Arm Ltd., das britische Chiptechnologieunternehmen im Besitz von SoftBank Group Corp., stellte eine Reihe neuer Chiptechnologien vor, die darauf abzielen, Videospiele auf Smartphones besser aussehen zu lassen und gleichzeitig die Akkulaufzeit zu verlängern. Die neuesten Produkte sind Designs für Grafikprozessoren oder GPUs, die am häufigsten für die Videoverarbeitung in Spielen verwendet werden. Arm verdient Geld, indem es seine Blaupausen an Chipfirmen wie lizenziert MediaTek Inc die wiederum daraus Chips für Android-basierte Smartphones entwerfen.

Arm aktualisierte auch die Pläne für seine CPUs oder zentralen Verarbeitungseinheiten, die wichtigsten Gehirne in einem Computer. In beiden Fällen zielt Arm darauf ab, die Leistung von Chips zu verbessern und gleichzeitig weniger Strom zu verbrauchen. Der neueste Vorstoß zur Verbesserung mobiler Chips kommt, wie Arm-Kunden es mögen Apple Inc. und Qualcomm Inc reduzieren ihre Abhängigkeit von Arm. Während Apple und Qualcomm Arm immer noch einige Lizenzgebühren zahlen, um sicherzustellen, dass ihre Chips mit Software funktionieren, die für Arm-basierte Chips geschrieben wurde, entwerfen sie jetzt viel mehr kritische Teile ihrer Chips selbst, anstatt von Arm hergestellte Designs zu verwenden. „Unsere neueste Suite von Computerlösungen für Verbrauchergeräte wird die Schwelle dessen, was auf dem Mobilmarkt möglich ist, weiter erhöhen“, sagte Arm Executive Paul Williamson in einem Blog, der die neuen Produkte ankündigt. „Für Entwickler ist mehr Leistung erforderlich, um diese immersiven Echtzeit-3D-Erlebnisse noch überzeugender und ansprechender zu gestalten.“


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