Minecraft-Legenden heute auf Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X gestartet | S und PC und Mojang Studios hat sich entschuldigt weil sich herausstellt, dass die arabische Übersetzung / Lokalisierung so schlecht ist, dass sie unbrauchbar ist. Mojang hat versprochen, so schnell wie möglich eine feste arabische Übersetzung zu liefern, aber es sieht immer noch außerordentlich schlecht aus für ein Unternehmen, das dem geldgierigen Giganten Microsoft gehört.
Der relevante Teil von Mojangs Entschuldigung für Minecraft-Legenden begann: „Vor kurzem erhielten wir Feedback zur arabischen Lokalisierung, insbesondere, dass sie auf verschiedene Weise falsch war, die Übersetzung unbrauchbar machte und die Spieler zwang, stattdessen Englisch zu verwenden. Offensichtlich haben wir es vermasselt, und es tut uns zutiefst leid.“ Das Studio fuhr fort: „Wir entschuldigen uns insbesondere bei unseren arabischen Spielern. Wir haben versprochen, dass wir es schaffen würden Minecraft-Legenden ein inklusiveres Erlebnis für Sie, und das haben wir nicht erreicht.“
Es ist verwirrend, dass Mojang keine unabhängige Partei beauftragen konnte, eine Qualitätsprüfung der Partei durchzuführen, die die arabische Lokalisierung eingereicht hat, insbesondere um ein peinliches Worst-Case-Szenario wie dieses zu vermeiden. Es erinnert mich Kumail Nanjianis Comedy-Set aus dem Jahr 2011 wo er darauf hinwies, dass alle pakistanischen Zeichen in a Ruf der Pflicht Spiel wurden in der völlig falschen Sprache geschrieben. Das ist auch kein Problem, das sich gelegt hat, da Call of Duty: Kriegsgebiet 2.0 hat auch Gegenreaktionen für seine Übersetzungsprobleme erhalten.
Glücklicherweise, Minecraft-Legenden ist viel weniger politisch aufgeladen als Ruf der Pflichtaber es wird einige Arbeit für Mojang erfordern, dieses Versehen mit der arabischen Übersetzung wieder gut zu machen.