Heute wurde während der letzten Xbox Developer Direct, Ara: History Untold, ein neues Strategiespiel von Oxide Games angekündigt.
Oxide sprach über seine „lebende Welt“, eine prozedural generierte Karte, auf der Spieler in Ara die Gesellschaft erschaffen können, die sie wollen. Wie die Entwickler sagen, wird es sich im Laufe der Zeit je nach den Entscheidungen der Spieler ändern.
Aras Prestige-System ermöglicht es den Spielern, eine Nation aufzubauen, die besser ist als die ihrer Gegner. Das Punktesystem des Spiels vergibt Punkte basierend darauf, welche Art von Anführer ein bestimmter Spieler sein möchte. Ein Beispiel, wie im heutigen Livestream detailliert beschrieben, ist der Bau von „Triumphs“, berühmten Gebäuden im Laufe der Geschichte, die große Prestige-Boni bieten.
Oxide ist ein in Maryland ansässiges Studio, das 2013 von ehemaligen Firaxis-Entwicklern gegründet wurde. Zu den früheren Spielen gehören Ashes of the Singularity und Star Swarm aus dem Jahr 2016.
Ara: History Untold wird voraussichtlich im Herbst dieses Jahres auf PC und PC Game Pass erscheinen. Allerdings plant Oxide, sein „Insider-Programm“ nach der Veröffentlichung beizubehalten und das Feedback der Spieler umzusetzen.