Apples Headset soll mit dem Monopol dieses Technologieriesen auf dem AR-VR-Markt konkurrieren

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Das sagt ein neuer Bericht Meta (ehemals Facebook), die einen Anteil von 90 Prozent an der hat virtuelle Realität (VR)-Headset-Markt, steht vor einigen harten Herausforderungen, und alle Augen werden darauf gerichtet sein Apfel da es nächstes Jahr sein erstes Headset auf den Markt bringt.Das VR-Headset Quest 2 von Meta blieb ungemein beliebt, da die weltweiten Lieferungen von VR-Headsets laut einem IDC-Bericht im ersten Quartal 2022 um 241,6 Prozent anstiegen.

Wenn es um Apple geht, „obwohl es verlockend ist, sich vorzustellen, dass das Unternehmen große Mengen versendet, denken Sie daran, dass dies sein erstes Headset ist, das in erster Linie ein kleines Publikum von Early Adopters und Apple-Fans ansprechen wird“, sagte er Ramon LamasForschungsleiterin im Augmented and Virtual Reality-Team von IDC. Weitere Iterationen werden wahrscheinlich eine Evolution zeigen, die sprunghaft wachsen wird. In der Zwischenzeit haben Unternehmen wie Meta und Sony haben bereits eine starke installierte Basis und einen Nachholbedarf, den sie erschließen können. „Insgesamt ist dies ein starker Treiber, um den Markt voranzutreiben“, sagte Llamas am späten Donnerstag in einer Erklärung.Während Pico weitgehend innerhalb der Grenzen Chinas tätig war, hat es eine Präsenz auf vielen globalen Märkten aufrechterhalten, obwohl dies hauptsächlich im kommerziellen Segment geschah.DPVRHTC und iQIYI rundeten die fünf besten Unternehmen mit zusammen weniger als 4 Prozent ab.„Meta steckt weiterhin Dollar in die Entwicklung des Metaversums, aber die Strategie, kostengünstige Hardware auf Kosten der Rentabilität zu fördern, ist auf lange Sicht nicht tragbar“, sagte Jitesh UbraniForschungsmanager für IDC Mobility und Consumer Device Trackers. „Die gute Nachricht ist, dass das kommende produktivitätsorientierte Headset von Meta als Ausgangspunkt für die Ausrichtung des Unternehmens auf umsatzstärkere Hardware dienen wird“, fügte er hinzu.Es wird prognostiziert, dass die VR-Lieferungen im Jahr 2022 weiter zunehmen werden, da das Volumen für das gesamte Jahr voraussichtlich 13,9 Millionen Einheiten erreichen wird, was einem Anstieg von 26,6 Prozent entspricht. 2023 wird jedoch ein entscheidendes Jahr für die VR-Branche (und damit auch für Augmented Reality), da die nächste Generation von Headsets von Meta, Pico und Sony voraussichtlich zusammen mit einem Headset von Apple auf den Markt kommen wird, von dem erwartet wird, dass es eine gemischte Leistung bietet Realität erleben.


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