Apples Cloud-Gaming-Regeln gehen für den Wettbewerb „in die entgegengesetzte Richtung“, sagt der CEO von Microsoft Gaming |

Apples Cloud Gaming Regeln gehen fuer den Wettbewerb „in die entgegengesetzte Richtung
Microsoft werde keine Xbox mitbringen Cloud-Gaming App derzeit auf iOS-Geräten verfügbar, da es nicht möglich ist, den Dienst ordnungsgemäß zu monetarisieren Apfel’s aktuelle App Store-Richtlinien, CEO von Microsoft Gaming Phil Spencer sagte The Verge.
Trotz der jüngsten Änderungen von Apple an den App Store-Richtlinien sowohl weltweit als auch in der Europäischen Union im Rahmen des Digital Markets Act (DMA) sagte Spencer, dass die Aktualisierungen „nicht weit genug gehen, um eine Öffnung zu ermöglichen“. Wettbewerb auf der weltweit größten Gaming-Plattform.“
„Für uns gibt es keinen Spielraum, Geld zu verdienen Xbox „Cloud Gaming auf iOS“, erklärte Spencer. „Ich denke, der Vorschlag, den Apple vorgelegt hat – und ich fand Sarah Bonds Kommentare dazu richtig –, geht nicht weit genug, um eine Öffnung zu ermöglichen.“ Man könnte sogar sagen, dass sie irgendwie in die entgegengesetzte Richtung gehen, aber sie gehen definitiv nicht weit genug, um den Wettbewerb zu eröffnen.“
Im Januar sagte Xbox-Präsidentin Sarah Bond, Apples DMA-Reaktion sei „ein Schritt in die falsche Richtung“.
Spencer sagte weiter, Microsoft werde „weiterhin mit den Regulierungsbehörden sowie Apple und Google zusammenarbeiten, um Raum für alternative Schaufenster zu schaffen“. Er unterstützt ein Windows-ähnliches Modell, wo es mehrere Spiele-Storefronts wie Steam und Epic Games Store gibt.
Der DMA verlangt von Apple, alternative App-Stores und Zahlungsmethoden in der EU zuzulassen. Allerdings verlangt Apple ein Akkreditiv in Höhe von 1 Million Euro und eine Provision von 30 % für Einkäufe über Drittanbieter-Stores. Unternehmen wie Spotify haben es als „komplette Farce“ bezeichnet.
Weltweit hat Apple außerdem die Beschränkungen für Cloud-Gaming gelockert und ermöglicht Kataloge gestreamter Spiele in einer einzigen App. Aber ohne Monetarisierung verfolgt Microsoft keine iOS-App.
„Ich denke, die größte Plattform für Gamer, nämlich die mobile, sollte das Gleiche haben“, fügte Spencer in Bezug auf den Wunsch nach mehreren Spiele-Storefronts hinzu.
Microsoft bietet Xbox Cloud Gaming derzeit auf Android-Geräten und PCs über einen Webbrowser an. Für den Zugriff ist ein Xbox Game Pass Ultimate-Abonnement erforderlich.
Der Dienst ermöglicht es Benutzern, über 100 Konsolen- und PC-Spiele zu streamen und zu spielen, ohne sie installieren zu müssen. Ohne alternative Storefronts und Monetarisierung auf iOS kann Microsoft das Geschäftsmodell jedoch nicht replizieren.

toi-tech