Apples 3-Nanometer-Chips M3, M3 Pro und M3 Max kommen mit einem großen Grafikschub

Apples 3 Nanometer Chips M3 M3 Pro und M3 Max kommen mit

Wir waren ziemlich zuversichtlich, dass wir heute Abend im Rahmen des Scary Fast-Events mindestens ein Stück Apple-Silizium der nächsten Generation sehen würden. Aber wie wäre es mit einer frühen Halloween-Überraschung: Wir haben gerade drei neue M3-Chip-Modelle bekommen. Es handelt sich um eine beträchtliche Änderung des Standard-Veröffentlichungsplans des Unternehmens. Die Nachricht folgt auf monatelange Gerüchte, dass Lieferkettenprobleme Apples Fähigkeit beeinträchtigt hätten, den M3 früher, etwa zum WWDC-Zeitrahmen, auf den Markt zu bringen.

Wie dem auch sei, zumindest kommen sie pünktlich zu den Feiertagen, Halloween eingeschlossen, schätze ich. Die erste Charge Chips gibt es in drei Geschmacksrichtungen: M3, M3 Pro und M3 Max. Diesmal kein Ultra, um es ganz klar zu sagen, aber das Unternehmen ist offensichtlich noch nicht bereit, ein neues Mac Studio vorzustellen.

Ein aktualisierter 24-Zoll-iMac und ein Paar MacBook Pros (14 und 16 Zoll) sind die ersten Geräte, die mit den neuen Chips betrieben werden. Der Standard-M3 wird auf dem neuen iMac und dem 14-Zoll-Pro verfügbar sein. Der M3 Pro ist sowohl für das 14-Zoll- als auch für das 16-Zoll-MacBook Pro erhältlich, während der M3 Max nur für das 16-Zoll-Modell verfügbar ist.

Die GPU ist dieses Mal wirklich das Top-Feature. Dies steht im Einklang mit dem großen Vorstoß, den Apple in den letzten Jahren im Bereich Gaming unternommen hat. Der M1 und der M2 stellten zweifellos große Schritte in die richtige Richtung dar. Apple hat einige AAA-Spiele bekommen, obwohl Dinge wie Veröffentlichungen nach Tag und Datum eher die Ausnahme als die Regel sind. Mit dem M3 macht Apple Silicon einen weiteren großen Sprung.

Bildnachweis: Apfel

Der neue Chip bringt hardwarebeschleunigtes Raytracing und Mesh-Shading in das System – das ist ein großer Fortschritt in Bezug auf die Rendering-Fähigkeiten. Dies bedeutet unter anderem realistischere Beleuchtung und Reflexionen sowie die Möglichkeit, komplexere Geometrien darzustellen. Insgesamt gibt das Unternehmen an, dass das Rendering bis zu 2,5-mal schneller ist als beim M1. Die meisten Vergleiche beziehen sich zwar auf die erste Generation, aber das ist immer noch ein gesunder Unterschied.

Denken Sie daran: Wenn Sie immer noch ein M2 Pro-, Max- oder Ultra-Gerät haben, haben Sie immer noch mehr Leistung als das einfache M3 – die Architektur ist völlig anders. Allerdings wird es bei einigen der oben genannten Aktivitäten, wie Raytracing und Mesh-Shading, immer noch die Chips der letzten Generation übertreffen.

Die neue GPU ermöglicht außerdem dynamisches Caching, das genau die Menge an lokalem Speicher zuweist, die für eine Aufgabe erforderlich ist.

„Dies ist eine Branchenneuheit, transparent für Entwickler und der Grundstein der neuen GPU-Architektur“, schreibt Apple. „Es erhöht die durchschnittliche Auslastung der GPU dramatisch, was die Leistung für die anspruchsvollsten Profi-Apps und -Spiele erheblich steigert.“

Natürlich bekommt auch hier die CPU einen Schub. Apple gibt an, dass die neuen Leistungskerne bis zu 30 % schneller sind als der M1, während die Effizienzkerne um 50 % gesteigert werden, während die beeindruckenden Akkulaufzeiten des Systems mit bis zu 22 Stunden Ladezeit erhalten bleiben.

Der M3 verfügt über fünf Milliarden mehr Transistoren als der M2, eine 10-Kern-GPU und eine 8-Kern-CPU. Der M3 Pro verfügt über eine 18-Kern-GPU und eine 12-Kern-CPU, während der M3 Max über 40 GPU-Kerne und 16 CPU-Kerne verfügt.

tch-1-tech