Apple optimiert die Art und Weise, wie eine neue Gebühr erhoben wird iOS-Entwickler in der Europäischen Union gestalten ihren Ansatz für den Digital Markets Act (DMA) des Blocks weiter: Entwickler kostenloser Apps können die Gebühr aufgrund der am Donnerstag angekündigten Änderungen, die ab heute gelten, vollständig vermeiden, während andere Entwickler davon profitieren Unterhalb einer bestimmten Umsatzschwelle dauert es länger, bis sie die Gebühr an Apple zahlen müssen.
Die sogenannte „Kerntechnologiegebühr“ bleibt für iOS-Entwickler in der Region optional, da Apple weiterhin seine Standard-Geschäftsbedingungen anbietet, aber diejenigen, die neue Berechtigungen in Anspruch nehmen möchten, die der DMA von Apple verlangt hat – wie etwa das Zulassen von Sideloading Apps; App-Stores von Drittanbietern; und Unterstützung für alternative Zahlungstechnologien als Apples eigene – müssen den Geschäftsbedingungen zustimmen, die das CTF (wie Apple es nennt) enthalten.
Die Gebühr bleibt in der Region auf dem Prüfstand, wo die Kommission, die das DMA bei Apple und anderen Gatekeepern durchsetzt – und im März ihre ersten Untersuchungen auch gegen Apple eingeleitet hat – aktiv untersucht, ob der Mechanismus es dem iPhone-Hersteller ermöglicht, seinen Öffnungspflichten zu entgehen den App Store der Konkurrenz auszusetzen, beispielsweise durch App-Stores von Drittanbietern. Bisher hat die EU Apple jedoch nicht mitgeteilt, dass sie keine Gebühr erheben kann.
Apple gab bekannt, dass es Änderungen an der CTF als Reaktion auf das Feedback von Tausenden von Entwicklern vornimmt, die ihre Besorgnis über die Gebührenrisiken geäußert haben, die diejenigen bestrafen, die kostenlose/nichtkommerzielle Apps anbieten, oder kleine Entwickler, die am Ende einen Überraschungserfolg erleiden. Eine App, die sich viral verbreitet und die Schwelle von 1 Million Erstinstallationen pro Jahr überschreitet, die Apple bereits vor Einführung der Gebühr festgelegt hatte, könnte dazu führen, dass der Technologieriese viel Geld schuldet – da die Gebühr 0,50 € für jede erste Jahresinstallation pro Jahr danach beträgt 1M-Schwelle.
In den für Entwickler bereitgestellten Informationen sagte Apple, dass die Optimierung von No-fee-for-free-Apps „Studenten, Hobbyisten und anderen nichtkommerziellen Entwicklern die Möglichkeit geben soll, eine beliebte App zu erstellen, ohne die CTF zu zahlen“. Entwickler müssen Apple jährlich ihren nichtkommerziellen Status bescheinigen, um weiterhin Anspruch auf die Gebührenbefreiung zu haben. (Hinweis: Regierungsbehörden und akkreditierte Bildungseinrichtungen waren bereits von der Zahlung der CTF befreit, sofern sie die Kriterien von Apple erfüllen.)
Apple sagte, die zweite angekündigte Änderung ziele darauf ab, kleinen Entwicklern, die eine erfolgreiche App erzielen, mehr Zeit für die Skalierung ihres Geschäfts zu geben. Entwickler, die weniger als 10 Millionen Euro an weltweitem Jahresumsatz erwirtschaften, erhalten drei Jahre lang einen „kostenlosen Zugang zum CTF“, wie es in den Entwicklermaterialien heißt.
„Wenn innerhalb dieses Dreijahreszeitraums ein kleiner Entwickler, der zuvor nicht mehr als eine Million Erstinstallationen pro Jahr erreicht hat, zum ersten Mal den Schwellenwert überschreitet, zahlt er die CTF nicht, selbst wenn er weiterhin mehr als eine Million Erstinstallationen pro Jahr erzielt während dieser Zeit“, schrieb Apple. „Wenn ein kleiner Entwickler innerhalb der dreijährigen Einführungsphase einen weltweiten Umsatz zwischen 10 und 50 Millionen Euro erzielt, beginnt er nach einer Million erster jährlicher Installationen mit der Zahlung des CTF bis zu einer Obergrenze von 1 Million Euro pro Jahr.“
Anfang dieser Woche kündigte die EU an, dass auch Apples Tablet-Betriebssystemplattform iPadOS bald unter den DMA fallen würde. Damit hat das Unternehmen sechs Monate Zeit, um sicherzustellen, dass es dieselben Regeln einhält, die bereits für iOS, den App Store und Apples Safari-Browser gelten.
Apple hat heute bestätigt, dass alle DMA-bezogenen Änderungen, die es für iOS vorgenommen hat, im Herbst dieses Jahres auch für iPadOS gelten werden. (Nach dem DMA hat es sechs Monate Zeit, um die iPadOS-Compliance-Frist einzuhalten.)
„Entwickler können sich dafür entscheiden, die alternativen Geschäftsbedingungen für Apps in der EU zu übernehmen, die diese zusätzlichen Funktionen und Optionen auf iPadOS beinhalten, oder dabei zu bleiben.“ Apfel’s bestehenden Bedingungen“, schrieb es in einem Blogeintrag.
„Sobald diese Änderungen für Benutzer in der EU öffentlich verfügbar sind, gilt das CTF auch für iPadOS-Apps, die über den App Store, den Webvertrieb und/oder alternative Marktplätze heruntergeladen werden“, hieß es außerdem und fügte hinzu: „Benutzer, die dieselbe App installieren.“ Sowohl auf iOS als auch auf iPadOS wird innerhalb eines Zeitraums von 12 Monaten nur eine erste jährliche Installation für diese App generiert.“