Entwickler können auch andere Apple-Technologien nutzen
Apple hat erklärt, dass Entwickler andere Apple-Plattformen verwenden können, darunter Xcode, SwiftUI, RealityKit, ARKit und TestFlight. „Mit diesen Tools können Entwickler neue Arten von Apps erstellen, die ein Spektrum an Immersion abdecken, einschließlich Fenstern, die Tiefe haben und 3D-Inhalte präsentieren können; Volumen, die Erlebnisse schaffen, die aus jedem Blickwinkel betrachtet werden können; und Räume, die einen Benutzer vollständig in eine Umgebung mit unbegrenzten 3D-Inhalten eintauchen lassen“, sagte Apple in einem Newsroom-Beitrag.
Darüber hinaus gab Apple an, dass ein brandneues Tool namens Reality Composer Pro, das mit Xcode verfügbar ist, Entwicklern dabei helfen soll, 3D-Inhalte für ihre visionOS-Apps und -Spiele zu optimieren und ihnen eine Vorschau und Vorbereitung von 3D-Modellen, Animationen, Bildern und Sounds ermöglicht. Entwickler können außerdem mit ihren Apps im neuen visionOS-Simulator interagieren, um verschiedene Raumaufteilungen und Lichtverhältnisse zu erkunden und zu testen.
Apple wird außerdem Entwicklerlabore in Cupertino, London, München, Shanghai, Singapur und Tokio eröffnen, um Entwicklern praktische Erfahrungen beim Testen ihrer Apps auf Apple Vision Pro-Hardware zu bieten und Unterstützung von Apple-Ingenieuren zu erhalten. Ab nächsten Monat können Entwicklungsteams in diesen offenen Entwicklerlaboren außerdem Entwicklerkits beantragen, die ihnen dabei helfen, schnell direkt auf Apple Vision Pro zu erstellen, zu iterieren und zu testen.
„Apple Vision Pro definiert neu, was auf einer Computerplattform möglich ist. Entwickler können mit der Entwicklung von visionOS-Apps mithilfe der leistungsstarken Frameworks beginnen, die sie bereits kennen, und ihre Entwicklung mit neuen innovativen Tools und Technologien wie Reality Composer Pro noch weiter vorantreiben, um völlig neue Erfahrungen für ihre Benutzer zu entwerfen“, sagte Susan Prescott, Vizepräsidentin von Apple für weltweite Entwicklerbeziehungen.