Zu diesen Studenten gehören Sanskriti Sinha, Prakhar Parakh und Devam Antahal. Ihre App heißt 90 + 4‘, ein One-Stop-Shop für Fußballfans. 90 + 4′ hält Sie mit den neuesten Fußballnachrichten aus der ganzen Welt auf dem Laufenden. „Wir verstehen, dass es als Fußballfan nicht nur darum geht, die Spiele zu sehen; Es geht darum, Teil des Gesprächs zu sein. Es ist eine Gemeinschaft leidenschaftlicher Fußballliebhaber“, sagt Parakh, der sich im letzten Jahr seines Abschlusses an der Universität befindet. Die App bietet Echtzeit-Updates zu laufenden Spielen und liefert Spielstände, minutengenaue Kommentare und sogar Video-Highlights. Das Interessante an der App ist, dass die studentischen Entwickler sie auch für watchOS und visionOS erstellt haben. „90 + 4“ ist nicht nur eine App; Es ist eine Gemeinschaft leidenschaftlicher Fußballliebhaber“, sagt Sinha.
Es gibt ein weiteres Trio junger Studenten, die Circles entwickelt haben, eine App, von der sie sagen, dass es ihnen darum geht, soziale Erfahrungen zu verbessern. „Unser Hauptaugenmerk liegt auf der Einleitung der Anfangsphase der Gruppenplanung, bei der es darum geht, Menschen zusammenzubringen und ein kollaboratives Umfeld zu schaffen“, sagt Niya Shameer, die demnächst eine Universität in Genf besuchen wird. Circles ist eine Social-Media-App und die Idee besteht darin, die frühen Planungsphasen jeder Art von Treffen mit Freunden und Familie zu optimieren und es für alle Beteiligten ansprechender, effizienter und produktiver zu machen.
Vor ein paar Jahren beschloss die Universitätsleitung, Ingenieurstudenten praktische Erfahrungen beim Erstellen und Erstellen von Apps zu vermitteln. Professor C. Muthamizhchelvan, Vizekanzler der SRM-Universität, sagt, dass die Idee darin bestand, die Studenten auf zukünftige Herausforderungen in der Branche vorzubereiten. Da kam die Idee zur Integration App-Entwicklung – nur iOS – im Lehrplan stattgefunden. Hunderte von Studenten bekundeten Interesse – und zwar nicht nur diejenigen aus der Fachrichtung Computer- und Elektrotechnik –, obwohl es sich bei dem Kurs derzeit um ein Wahlfach handelt. „Wir planen, den Studierenden künftig Studienleistungen zu erteilen“, sagt Muthamizhchelvan.
Apfel hat mit der Universität und den Studierenden zusammengearbeitet und sie bei der Entwicklung von Apps unterstützt. Alle Studierenden bekamen von der Universität MacBook Pros geschenkt. Es gab interaktive Sitzungen mit Apple-Experten, die Schülern in allen Phasen der App-Entwicklung geholfen haben. „Für mich war es eine unwirkliche Erfahrung, an der App zu arbeiten und die Feinheiten dahinter kennenzulernen“, sagt Aniket Singh, die eine App namens HappyPaws für Ihre Haustierfreunde entwickelt hat. Die Schüler lernten, wie man mit Swift, der Programmiersprache von Apple, arbeitet. Während die Schüler programmieren, lernen sie Swift und SwiftUI, die von Apple entwickelten Programmiertechnologien, die von Profis zum Erstellen vieler der beliebtesten Apps von heute verwendet werden. Mit Swift Playgrounds können Schüler experimentieren und ihre Apps mit Pädagogen, Freunden und Familien teilen.
Die Unterstützung von Apple habe auf mehreren Ebenen stattgefunden, sagen die Studenten. Darüber hinaus erhielten alle, die für das Wahlfach ausgewählt wurden, ein einmonatiges Praktikum bei Infosys. „Das Praktikum hat uns einen Einblick in die Arbeitsweise eines großen Technologieunternehmens gegeben und uns sicherlich sehr geholfen“, sagt Advikaa Ramesh, die Beam entwickelt hat, eine App, die sich auf psychische Gesundheit und Wohlbefinden konzentriert.
Was kommt als nächstes für diese studentischen Entwickler?
Fast alle Studierenden hoffen, dass ihre Apps im App Store landen. Sie sind sich auch darüber im Klaren, dass es keine leichte Aufgabe sein wird, da die Richtlinien von Apple recht streng sind. „Wir haben unser Bestes gegeben und möchten sicherstellen, dass die App ein breiteres Publikum erreicht“, sagt Rush Kothari, der HappyPaws mit Singh erstellt hat.
Allerdings wollen nicht alle in Zukunft eine App-Entwicklung betreiben. „Es war eine großartige Lernerfahrung, aber es ist noch zu früh, um zu sagen, ob ich das verfolgen möchte“, sagt Vashisht Agarwalla, der sich sehr für das Filmemachen interessiert und das Wahlfach belegte, weil er neugierig war, ein „Problem“ zu lösen und seine Freunde standen vor. So seien Circles entstanden, erklärt er.
Die Hochschule hingegen freut sich über die Resonanz, die sie für das Wahlfach „iOS-App-Entwicklung“ erhalten hat. „Wir freuen uns, hier mit Apple und Infosys zusammenzuarbeiten, und es kann unseren Studenten nur weiterhelfen“, sagt Muthamizhchelvan.