Anger Foot Review – Ein adrenalingeladenes Wettrennen

Anger Foot ist ein Beispiel für eine einfache Idee, die bis ins letzte Detail umgesetzt wird. Als wütender Sneakerhead mit den scheinbar tödlichsten Beinen der Welt müssen Sie Ihre wertvolle Sammlung gestohlener Schuhe zurückholen, indem Sie alles in Sichtweite treten. Die Bombast, die diese verrückte Prämisse begleitet – rasante, sekundenschnelle Action, befriedigende Schießereien und köstliche Zerstörbarkeit – macht aus Anger Foot, einem One-Kick-Pony, einen der aufregendsten, herausforderndsten und am schwersten zu besiegenden Adrenalinrausche des Jahres.

Das Spiel spielt in den zwielichtigen Straßen von Crime City, wo Kriminalität nicht nur gefördert wird, sondern eine Lebensart ist. Sie bahnen sich in Dutzenden von Levels den Weg durch vier Gangs und ihre Anführer, um Ihre geklauten Turnschuhe zurückzuholen. Zunächst ist Ihr nackter Fuß Ihre beste und einzige Waffe, denn wenn Sie treten, fliegen die Litanei bewaffneter Schläger durch die Luft, was die befriedigende (und manchmal urkomisch kaputte) Ragdoll-Physik zur Schau stellt. Das hektische, aber durchdachte Tempo dieses Ego-Actionspiels erinnert auf wunderbare Weise an Hotline Miami und Doom. Im besten Fall können Sie die kleinen, dicht gedrängten Level in weniger als einer Minute abschließen, und Erfolg bedeutet, hinterhältig platzierte Feinde schnell und strategisch auszuschalten, bevor sie Sie erledigen können.

Da Spieler schon mit ein oder zwei Treffern sterben, sind schnelle Reaktionszeiten und, ob gut oder schlecht, Versuch und Irrtum entscheidend. Die Level können an ein Labyrinth grenzen, in dem sich Feinde in toten Winkeln oder hinter Türen verstecken und Sie werden ihre Anwesenheit erst bemerken, wenn ihre Kugel Ihren Schädel durchbohrt. Manche Tode fühlen sich billig an, da die Gegner manchmal fragwürdig platziert sind und es manchmal unvermeidlich scheint, Schaden zu nehmen. In anderen Fällen sind Sie ein Opfer der Physik; eine Granate, die beim ersten Mal daneben geht, kann beim zweiten Mal von etwas abprallen und unerwartet vor Ihren Füßen landen. Sterben bedeutet, dass Sie das Level von vorne beginnen müssen, und obwohl das nach einem guten Lauf schmerzt, beschleunigen sofortige Respawns den Prozess, wiederholt durch die Level zu laufen und ihre Anordnungen zu absorbieren.

Es fühlt sich großartig an, Gegner zu treten, aber Anger Foot ermutigt auch dazu, die Umgebung und die Gegner strategisch zu nutzen, beispielsweise Türen in entfernte Ziele zu treten oder explodierende Gegner in ihre Verbündeten zu schleudern. Der Einsatz von Schusswaffen wie Handfeuerwaffen und Schrotflinten sowie exotischeren Waffen wie Armbrüsten, die mehrere Gegner aufspießen, und Flammenwerfern fügt der auf Nahkampf ausgerichteten Action einen ergänzenden Fernkampfaspekt hinzu. Das Schießen fühlt sich großartig an und Sie können sogar leere Waffen werfen, um Ziele zu betäuben, was perfekte Voraussetzungen für einen Tritt bietet. Mir gefällt auch, wie die verschiedenen Gegnertypen mich dazu ermutigen, meine Taktik spontan zu ändern, beispielsweise mit Schilden bewaffnete Gegner, die Schüsse abwehren, oder schnelle, messerschwingende Mäuse, die sich auf unerbittliches Schwärmen konzentrieren. Die mehrstufigen Bosskämpfe sind unterhaltsam (und absurd), aber nicht vergleichbar mit dem Nervenkitzel, sich durch die Standardlevel zu kämpfen.

Wenn Anger Foot auf Hochtouren läuft, was oft der Fall ist, ist es eine herrlich chaotische Ausführung von Geschick und Einfallsreichtum. Ich liebe es, in den Flow-Zustand zu schlüpfen, in Räume zu rennen, Gegner schnell auszuschalten, ihre Waffen zu schnappen, leere Waffen zu werfen, um andere Ziele zu betäuben, und alles in Sichtweite zu treten. Ein gedankenloser Ansatz kann funktionieren, aber häufiger zahlt es sich aus, eine ideale Reihenfolge der Operationen zu haben, um Bedrohungen zu eliminieren und jeden Vorteil der Umgebung zu nutzen. Die enorme Zerstörbarkeit bedeutet, dass Begegnungen oft zu einer Parade aus explodierendem Schutt, zersplittertem Holz und zersplittertem Glas ausarten, die Räume aussehen lassen, als wäre ein Tornado durch sie gefegt. Dieses Element kann von Vorteil sein; warum sollte man auf Gerüsten sitzende Schläger erledigen, wenn das Abfeuern eines Sprengstofffasses die gesamte Struktur einstürzen lässt? Obwohl die Bildrate gelegentlich abfällt, wenn die Action zu viele Explosionen und feindliche Mobs enthält, läuft sie ansonsten reibungslos.

Anger Foot führt regelmäßig neue Ideen und Mechaniken ein, um das Gameplay und die Herausforderung frisch zu halten. Zu den Highlights gehören das Überspringen und Ausweichen von Zügen in einer U-Bahn und das Treten über Dächer, während man dem Laservisier eines Scharfschützen ausweicht. Ich freute mich immer darauf, zu sehen, was ein Level bereithielt, und war oft überrascht und begeistert, jedes Hindernis anzugehen, das sich Entwickler Free Lives ausgedacht hatte.

Für das Abschließen von Levels und optionalen Zielen, wie z. B. das Beenden in einer bestimmten Zeit oder das Erleiden von keinem Schaden, erhältst du bis zu drei Sterne, die du zum Freischalten von Fähigkeiten verleihenden Turnschuhen ausgeben kannst. Du kannst immer nur ein Paar dieser Spezialschuhe tragen und sie sorgen für eine lustige Wendung in der Action. Manche bieten hilfreiche Extras, wie z. B. ein Schuh, der ein Extraleben gewährt, oder einer, der Türen explodieren lässt, wenn man dagegen tritt. Andere Schuhe funktionieren wie alberne Cheat-Codes, wie z. B. ein Paar, das die Schwerkraft reduziert, sodass alles, dich eingeschlossen, schwebt. Ein nützlicher Schuh verleiht Feinden komisch große Köpfe, wodurch sie leichtere Ziele für Kopfschüsse werden. Schuhe können das Spiel entscheidend verändern, da sie einen starken Anreiz bieten, Levels erneut zu spielen und Zusatzaufgaben zu erfüllen, um sie alle freizuschalten.

Niederlagen können in Anger Foot eine bittere Pille sein, aber ich war überrascht, wie begierig ich immer wieder zurück in die Zeit sprang. Feuergefechte blieben eine spannende Herausforderung, auch wenn ich es schon unzählige Male gespielt hatte. Gegner Millisekunden vor dem Abzug zu vereiteln, sei es mit roher Gewalt oder indem ich meine Umgebung geschickt ausnutzte, fühlte sich immer cool an. In diesen Schuhen sollten Sie auf jeden Fall eine Meile laufen.

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