Analyse der Klassen und Fraktionen von Dragon Age: The Veilguard

Analyse der Klassen und Fraktionen von Dragon Age The Veilguard

Im Rahmen der Charaktererstellung für Dragon Age: The Veilguard müssen Spieler sowohl eine Klasse für ihren spielergesteuerten Rook als auch eine Fraktion auswählen. Nachdem Sie den Körper Ihres Rook mit Hunderten von Optionen in Veilguard weitgehend angepasst haben, beispielsweise Dinge wie die Art und das Material eines Qunari-Horns, ist es an der Zeit, die besagte Klasse auszuwählen.

Es stehen drei Klassen zur Auswahl: Schurke, Magier und Krieger. Wie die Namen vermuten lassen, verfügt jede Klasse über ein einzigartiges Kampfsystem und spielt sich daher anders. Obwohl Sie Dinge wie leichte und schwere Angriffe mit denselben Tasten ausführen, variiert die Wirkung dieser Angriffe je nach Klasse. Ein Krieger mit Schwert und Schild kann beispielsweise aus der Hüfte schießen oder seinen Schild ausrichten, um ihn wie Captain America zu werfen, während ein Magier dieselbe Taste verwenden kann, um magische Fernangriffe auszuführen – lesen Sie mehr über den Kampf von Veilguard in Spielinformer exklusives Feature hier. Und wenn Sie diese Klassen spezifizieren und ihre individuellen Spezialisierungen freischalten, werden die Unterschiede nur noch deutlicher.

  • Der Schurke hat Zugriff auf drei Spezialisierungen. Der Duellant ist der schnellste der drei und verfügt über zwei Klingen für schnelle Schläge; der Saboteur verwendet Tricks und Fallen; und der Veil Ranger ist ein reiner Fernkämpfer, der Feinde aus der Ferne mit einem Bogen erlegt.
  • Der Magier kann mit der Spezialisierung „Todesrufer“ Nekromantie einsetzen; Beschwörer beherrschen Feuer, Eis und Blitz; und die Zauberklinge verwendet magisch verstärkte Nahkampfangriffe.
  • Der Krieger kann ein Reaper werden, der Nachtklingen nutzt, um Leben zu stehlen und den Tod zu riskieren, um übernatürliche Fähigkeiten zu erlangen; ein Slayer, ein einfacher, aber starker Experte für Zweihandwaffen; oder der Champion, ein taktischer Verteidigungskämpfer.

Obwohl diese Spezialisierungen zunächst keine Rolle spielen (Sie erlangen sie über die Fähigkeitsbäume, mit denen Sie im Spiel vorankommen), ist es gut, das Potenzial jeder Klasse zu sehen, bevor Sie sie auswählen.

Im vorletzten Schritt der Charaktererstellung, zumindest in der Demo, die mir BioWare zeigt, wählen die Spieler eine Fraktion aus. Graue Wächter kehren zurück, zusammen mit anderen wiederkehrenden Favoriten und Neuzugängen wie dem Antivanische KrähenDie TraueruhrDie Schattendrachendas Piraten-Thema Herren des Glückswas ich in meiner Demo für den aktuellen Spielinformer Titelgeschichte und die Schleierpullover.

Jede Fraktion hat einzigartige Freizeitkleidung, die in bestimmten Zwischensequenzen getragen wird, wenn der Charakter keine Rüstung trägt, und drei einzigartige Eigenschaften. Die Lords of Fortune beispielsweise gewinnen bei dieser bestimmten Fraktion an Ansehen, haben mehr Schaden gegen Söldner und können Feinde mit etwas weniger Aufwand ausschalten. Corinne Busche, Game Director von Veilguard, sagt, dass diese Fraktionsauswahl, die mit der Hintergrundgeschichte Ihres Charakters zusammenhängt, bestimmt, wer Ihr Rook vorher war, wie er Varric kennengelernt hat, warum er mit Varric statt mit seiner Fraktion reist und mehr.

„Die Botschaft von The Veilguard ist, dass Sie die Welt nicht allein retten – Sie brauchen Ihre Gefährten, aber Sie brauchen auch diese Fraktionen, diese anderen Gruppen auf der Welt“, sagt mir Kreativdirektor John Epler. „Sie helfen ihnen, und sie helfen Ihnen jetzt.“

Er sagt, BioWare wollte das Klischee vermeiden, dass man 200 zufällige Ressourcen oder Objekte sammeln muss, bevor man die Welt retten kann. Stattdessen wollte das Team Fraktionen erschaffen, die einem helfen wollen, aber vor realistischen Herausforderungen und Problemen stehen, sodass es erzählerisch Sinn ergibt, warum man ihnen hilft, wenn es soweit ist.

„Spieltechnisch gesehen hat jede unserer Klassen eine Spezialisierung und jede ist an eine Fraktion gebunden“, fährt Epler fort. „Aber darüber hinaus hat jede Fraktion eine [companion] sowie [people we’re calling agents, ancillarily] die als Gesichter dieser Fraktionen existieren. Wir wollten nicht einfach sagen: „Hier sind die Grauen Wächter, kümmert euch um sie.“ Wir wollten sympathische Charaktere innerhalb dieser Fraktion, die man sehen kann und die das Gesicht der Fraktion werden, sodass diese Charaktere auch dann noch an Ihrer Seite sind, wenn es Momente gibt, in denen die Fraktion als Ganzes mit Ihnen nicht klarkommt; sie stehen immer noch hinter Ihnen.“

Wenn Sie mit Ihrer Abstammung oder Ihrer Klasse unzufrieden sind, können Sie sie mithilfe des Spiegels der Transformation ändern, der sich im Hauptknotenpunkt von Veilguard, dem Leuchtturm, befindet. Dort können Sie auch das Erscheinungsbild Ihres Turms ändern.


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